FCEUX | |
---|---|
| |
Sorts | spelkonsol emulator |
Skrivet i | C++ |
Operativ system | Windows , Linux , macOS |
Första upplagan | 2006 |
senaste versionen | 2.6.4 (24 mars 2022 ) |
Testversion | Interim Build 3260 (31 juli 2016) |
Läsbara filformat | FCE Ultra FC0 savestate [d] och FCEUX filminspelning [d] |
Licens | GNU GPL |
Hemsida | fceux.com/web/home.html |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
FCE Ultra X (förkortning FCEUX ) är en av de mest populära [1] [2] spelkonsolemulatorerna för NES och Famicom för Windows , Linux , macOS [3] operativsystem . Det är ett program med öppen källkod [4] .
FCE Ultra härrör från FCE (Family Computer Emulator) [5] . Den senaste fullständiga utgåvan var version 0.98.12 (augusti 2004), och prereleaseversionen 0.98.13-pre släpptes i september 2004 endast som källa . Efter det verkar utvecklingen ha stannat och emulatorns hemsida och forum har stängts ner.
På grund av bristen på officiell utveckling har många gafflar av FCE Ultra skapats. De mest anmärkningsvärda är FCEU-MM som stöder många nya och ovanliga mappare [6] , FCEU Rerecording som innehåller många användbara funktioner för snabbare exekvering med verktyg [7] och FCEUXD SP som lägger till ett antal felsökningsverktyg [8] .
Den återuppstod i mars 2006 [9] och kort därefter startades ett projekt för att slå samman alla gafflar till en ny applikation som heter FCEUX, som lockade till samarbete med många författare av olika gafflar av FCE Ultra.
FCEUX släpptes för första gången offentligt den 2 augusti 2008. Sedan dess har denna gaffel i emulatorn fortsatt att utvecklas stadigt, vilket gör att andra gafflar blivit föråldrade, och den har nu funktioner som inte finns i den ursprungliga FCE Ultra, såsom inbyggt stöd för filminspelning och möjligheten att utöka, förbättra, eller ändra spelet via Lua- skript. . Således har den blivit mycket mer avancerad än sina föregångare [10] .
Win32 -versionen av FCEUX stöder för närvarande inte TCP/IP -nätverksuppspelning . Den senaste versionen av Win32 som stöder denna funktion är FCE Ultra 0.98.9 [11] . TCP/IP-stöd körs för närvarande på SDL FCEUX-porten.
Ett integrerat GTK2 -gränssnitt lades till i SDL-porten för FCEUX version 2.1.3. Detta GTK-gränssnitt är föråldrat, till skillnad från det tidigare Python -gränssnittet , gfceux [12] .
FCEUX har porterats till DOS , Linux (med SVGALib eller X ), Mac OS X (dess SDL - port bör även fungera på andra Unix-liknande plattformar som FreeBSD , Solaris och IRIX ), Windows , GP2X [13] . PlayStation Portable [14] [15] , Nintendo GameCube [16] , Wii [17] , PlayStation 2 och Pepper Pad .
FCE skrevs av Bero . FCE Ultra skrevs av Xodnizel och återuppstod av Anthony Giorgio och Mark Doliner. FCEUX-projektet initierades av Zeromus och Sebastian Porst. Ytterligare bidragsgivare anslöt sig till gruppen innan den första releasen, inklusive mz, Andrés Delikat, nitsujrehtona, maximus, CaH4e3, qFox och Lukas Sabota (punkrockguy318). Andra bidragsgivare var Aaron O'Neill, Joe Nahmias, Paul Kulinewicz, Quietust, Parasyte, bbitmaster, blip, nitsuja, Luke Gustafson, UncombedCoconut, Jay Lanagan, Acmlm, DWEdit, Soules, radsaq, qeed, ueglydoof och Uegindoof [10 ] 10] 18] .
Baserat på resultaten av att testa emulatorprogram, utsåg CHIP -tidningen FCEUX som optimalt för Dendy set-top-boxar , och uppskattade det till 5 poäng, inklusive för kompatibilitet, samtidigt som det noterade stöd för nätverksspel och enkel installation [16] .
Brendan Hesse från Digital Trends anser att är den bästa emulatorn för NES på grund av dess avancerade funktioner, inklusive felsökning, ROM -hackning och videoinspelning [19] .
Nintendo emulatorer | |
---|---|
Bärbara konsoler |
|
Hemkonsoler | |
Lista över konsolemulatorer från Nintendo |