spelredigerare | |
---|---|
Sorts | Spelkonstruktör |
Utvecklaren | Maxlane Rodrigues |
Operativ system | macOS , Windows , Linux |
Gränssnittsspråk | engelsk |
Första upplagan | 7 februari 2003 |
senaste versionen | 1.4 (5 juli 2010) |
betaversion | 1.4.1 beta (28 oktober 2013) |
Licens | GNU General Public License / Proprietary |
Hemsida | game-editor.com |
Game Editor är en 2D - speldesigner . Den stöder utveckling för flera plattformar inklusive iPhone , iPad , Mac OS X , Windows (95-Windows 7), Linux , Android , Windows - smarttelefoner , GP2X , Pocket PC och Handheld PC . Kompatibilitet med alla dessa plattformar har erkänts av Game Discovery, [1] en populär sida för spelutvecklare, vilket gör att den sticker ut från andra liknande mjukvaruprodukter som 3D Gamemaker , Darkbasicoch GameMaker .
Spelredigeraren skapades av Makslane Rodrigues som har utvecklat den sedan 2002. Den nuvarande versionen är 1.4.1 beta. Distribuerad under en dubbel licens, GPL och kommersiell, gäller villkoren för GPL även spelets körtid som kompilerats av Game Editor, så om du inte vill distribuera spelet skrivet på det med öppen källkod måste du köpa en kommersiell licens [2] .
Liksom Game Maker är ett spel i Game Editor byggt som en uppsättning spelobjekt , som kallas skådespelare i det här programmet . Deras beteende bestäms genom att beskriva reaktioner på händelser . Uppsättningar av animerade sprites [3] inbäddade i dem (helt enkelt kallade animationer ) är ansvariga för skådespelarnas utseende . Game Editor kan exportera grafikfiler i formaten jpeg , gif , png , bmp , pcx , tga , xpm , xcf , lbm , tif . Alfakanaler känns igen i bildfiler , för format där de inte stöds anses färgen på den övre vänstra pixeln vara transparent [4] .
Som ett skriptspråk som används för att skriva sin egen reaktion på händelser, använder Game Editor C -tolken EiC (Extensible Interactive C) [5] .