Geometri Dash | |
---|---|
Utvecklaren | Rob bästa spel |
Annonsdatum | 29 april 2013 [1] |
Lanseringsdatum |
iOS , Android 13 augusti 2013 Windows Phone 12 juni 2014 Windows , macOS 22 december 2014 |
Licens | egen / gratis att spela |
senaste versionen |
|
Genrer | arkad , musikal , plattformsspel |
Skapare | |
Spel designer | Robert Topala [d] |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | iOS , Android , Windows Phone , Windows , macOS |
motor | Cocos2d-X [2] |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelsk |
Bärare | digital distribution |
Kontrollera | pekskärm , tangentbord och mus eller gamepad |
Officiell sida |
Geometry Dash är ett 2D - plattformsspel som ursprungligen släpptes för iOS / Android mobila enheter och senare för stationära datorer. Skaparen av spelet är den svenske utvecklaren Robert Topala, som agerar under pseudonymen RobTop. Spelet består i att passera en nivå med många hinder för rytmisk musik. Förutom inbyggda nivåer kan spelare skapa sina egna och ladda upp dem så att andra spelare kan passera, antalet onlinenivåer är mer än 80 miljoner [3] . Spelet har utvecklat en aktiv fangemenskap [4] [5] .
Spelet har en dold handling. Spelet innehåller 21 inbyggda nivåer, varav 18 är öppna för att passera omedelbart, tre till öppna efter att ha samlat ett visst antal mynt på andra nivåer. Det finns också en hemlig nivå i spelet, som blir tillgänglig efter att ha samlat tvåhundra diamanter. Nivåerna är hinderbanor genom vilka spelarkaraktären rör sig, antar en av flera former, var och en rör sig olika och varar i genomsnitt en och en halv till två minuter. Hinderbanan är synkroniserad med nivåns soundtrack, som är elektroniska musikspår från kompositörer som Waterflame , DJ-Nate , F-777 , DJVI och andra [6] . Kontroll utförs genom att trycka på vänster musknapp, uppåtpilen eller mellanslagstangenten på tangentbordet (eller genom att trycka på pekskärmen). Ställd inför ett hinder börjar spelaren passagen från början av nivån, det finns inga extra liv. Det finns ett övningsläge där du kan ställa in spara poäng i mitten av nivån och, vid döden, fortsätta att passera från dem. På varje nivå kan spelarens karaktär, i en strikt ordning som bestäms av nivåskaparen, anta någon av 8 grundläggande former som skiljer sig markant i spelet: kub, skepp, boll, UFO, våg, robot, spindel och en mini- version av karaktären. Dessutom kan olika hinder hittas i nivåerna, såsom spikar, sågar, block, studsmattor, sfärer som rullar tärningen ett visst antal block upp och portaler som används för att ändra spelformerna.
Spelaren får flera typer av belöningar i spelet (stjärnor, sfärer, diamanter, hemliga mynt, anpassade mynt, skärvor och nycklar) för att slutföra inbyggda och anpassade nivåer och nivåuppsättningar, och med jämna mellanrum - bara för att logga in i spelet. För att samla ett visst antal belöningar får spelaren ett nytt utseende på karaktärerna och andra visuella effekter, eller möjligheten att köpa dem i spelbutiken. Det finns inget sätt att köpa något med riktiga pengar.
I spelet från den allra första versionen finns det en nivåredigerare där du kan bygga din egen nivå och lägga upp den för andra spelare att klara. Inledningsvis kunde endast musik från officiella nivåer användas på anpassade nivåer, efter ungefär ett år efter spelets utgivning lades möjligheten att använda gratis musik från Newgrounds webbplats till . Anpassade nivåer kan skickas till spelmoderatorer och därefter markeras som "Rated", "Favorite" eller "Epic" av utvecklaren, och belöningar i form av sfärer och stjärnor delas ut för att fullborda sådana nivåer. Innan den publiceras måste nivån verifieras , det vill säga godkänd av författaren (för att bevisa att den kan godkännas), verifiering av de svåraste nivåerna av de bästa spelarna kan ta flera månader.
Efter introduktionen av möjligheten att använda musik från Newgrounds började många spelare ladda upp musik som inte var deras egen till denna sida för användning på deras nivåer, vilket bryter mot upphovsrätten för dess skapare; moderatorerna för Newgrounds har en tung börda att hitta och ta bort sådana spår [4] [5] . Dessutom började många spelare kräva av populära kompositörer att tillåta all deras musik att användas i spelet, vilket är anledningen till att vissa kompositörer vägrade att fortsätta arbeta med Newgrounds medan musiken därifrån fanns tillgänglig i spelet [7] . I januari 2017, efter en petition på change.org [8] och flera klagomål från kompositörer på Steam, togs spelet bort från AppStore , Google Play och Steam . Några dagar senare nåddes en överenskommelse: det blev möjligt att i spelet endast använda musik från kompositörer som uttryckligen gick med på detta och som inkluderades i den "vita listan" av spelets skapare; efter det gick spelet tillbaka till butiker [9] .
Recensioner | ||
---|---|---|
Utländska publikationer | ||
Utgåva | Kvalitet | |
iOS | PC | |
Softpedia | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
148Appar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
media för sunt förnuft | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Softpedia berömde spelets stil och svårighetsgrad och skrev: "Även om spelet kan bli lite frustrerande ibland, kan du alltid slutföra stegen med hjälp av övningsläget och sedan gå vidare till många olika anpassade nivåer" [10] . 148Apps gav spelet en positiv recension: " Geometry Dash ger alla utmaningar som förväntas av ett 'omöjligt' spel samtidigt som det gör det mer tillgängligt för nybörjare" [11] . Common Sense Media listade Geometry Dash som ett barnvänligt videospel som föräldrar kan låta sina barn spela, och tillade att spelet är "ett bra sätt att hantera frustration" [12] .
Under 2018 rankades Geometry Dash som #2 i topp 10 betalda iPad -spel och #7 i topp 10 betalda iPhone -spel i App Store [13] .
Geometry Dash Lite är en gratis, ofullständig version av Geometry Dash [14] [15] endast för mobila enheter. Totalt finns 16 första nivåer tillgängliga i spelet, i samband med detta är de flesta prestationerna inte tillgängliga att erhålla. Spelet saknar förmågan att slutföra anpassade nivåer och skapa dem. Även i denna version finns det reklam.
Geometry Dash Meltdown är ett gratis mobilexpansionsspel [16] [17] som expanderar på Geometry Dash-världen och inkluderar 3 nivåer. Spelet har nya skal till karaktären, speciella prestationer som inte finns i originaldelen. Det finns heller ingen nivåredigerare, ingen anpassad musik.
Geometry Dash World är ett gratis tilläggsspel endast för mobiler [18] [19] som kompletterar Geometry Dash-världen och inkluderar 2 platser med 5 nivåer, cirka 30 sekunder. varje. Som i Geometry Dash Lite finns det ingen möjlighet att skapa nivåer och passera handskar. Till skillnad från andra tilläggsspel har den möjligheten att gå igenom vissa användarnivåer - det finns dagliga (dagliga) och veckovisa (veckovisa) nivåer som uppdateras regelbundet, utöver detta finns det en "Featured"-sektion, den har nivåer hämtat från originalspelet, gjort av andra spelare som författaren till spelet gillade och lades till i det. Det är möjligt att köpa ikoner i butiker, du kan öppna valvet och öppna kistor, den hemliga nivån "The Challenge" är tillgänglig och det hemliga rummet efter att ha klarat det. På grund av detta är det möjligt att få de flesta prestationerna från den ursprungliga Geometry Dash.
Geometry Dash SubZero är ett gratis mobilexpansionsspel [20] [21] som expanderar på Geometry Dash-världen och inkluderar 3 nya nivåer. Det är en demoversion av uppdatering 2.2. Ingen nivåredigerare, ingen anpassad musik. I den här versionen har 3 nya nivåer lagts till, där det finns några innovationer, i synnerhet kamerakontroll och rotation av karaktärens rörelse åt andra hållet (inte visuellt, som i portalen). Flera nya kuber och relaterade prestationer har lagts till. De kan inte heller erhållas i den fullständiga versionen.
![]() | |
---|---|
Tematiska platser |