Ghosts 'n Goblins | |
---|---|
Utvecklare | Capcom , Micronics (NES-version) |
Utgivare | capcom |
Utgivningsdatum |
Arkad: 19 september 1985 Hamnar: sedan 1986 |
Genre | plattformsspel |
Åldersbetyg _ |
ACB : PG - Föräldravägledning ESRB : E - Alla PEGI : 12 |
Skapare | |
Spel designer | Tokuro Fujiwara |
Kompositör | Ayako Mori |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Arcade , Nintendo Entertainment System , olika hemsystem |
Spellägen |
singelspelare och två spelare (turas om) |
Kontrollera | joystick (med 4 riktningar) och knappar |
Typ av skal | vertikal |
Visa | horisontellt raster, färg |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Ghosts 'n Goblins ( jap. 魔界村 Makaimura , lit. "Hell's Village". På piratpatroner som var i omlopp i Ryssland - "Ghostly Village", det vill säga "Ghost Village") , en alternativ stavning av Ghost'n Goblins är ett 1985 års datorspeli plattformsspelsgenren , utvecklat av Capcom för arkadmaskiner , senare släppt på ett antal andra plattformar. Det är det första spelet i Ghosts'n Goblins -serien . Anses vara en mycket svår match.
I Ghosts'n Goblins kontrollerar spelaren en riddare vid namn Sir Arthur som måste besegra zombies , ogres , demoner , cyklops , drakar och andra monster för att rädda prinsessan Prien Prien, som har blivit kidnappad av Astaroth , demonens kung värld. Längs vägen plockar spelaren upp nya vapen, power-ups och rustningar för att hjälpa honom att slutföra uppgiften.
Spelet anses vara mycket svårt med arkadstandarder och karakteriseras generellt som ett av de svåraste spelen som släppts. Enligt Gametrailers.com är spelet det näst svåraste spelet som någonsin gjorts i världen [1] . Spelaren tål bara två träffar: den första träffen tar bort karaktärens rustning, och de måste fortsätta spela i sina underkläder tills de klarar nivån eller hittar en ny rustning. Om spelaren förlorar ett liv, återförs han till början eller mitten av nivån (om han kunde nå det). Dessutom varar varje liv bara en viss tid (vanligtvis cirka tre minuter). Timern återställs i början av nivån. Om den löper ut förlorar spelaren ett liv.
Efter att spelaren dödat den sista chefen (vilket bara är möjligt med ett kryss - om spelaren inte har ett kryss, kommer de att få veta att det är nödvändigt att vinna och kommer att skickas tillbaka till början av nivå 5, varefter de måste passera nivåerna 5 och 6) till den första en gång, får han veta att striden var Satans fälla. Spelaren måste sedan spela igenom spelet igen på hård svårighetsgrad innan han når den faktiska sista kampen. I den amerikansk-europeiska versionen ersattes korset av en sköld med ett kors.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | NES: 55 % [2] GBC: 76 % [3] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
AllGame | Arkad: [4] NES: [5] |
CVG | 33/40 [7] |
Sinclair-användare | [åtta] |
ESS | [tio] |
Spelmaskinen | 95 % [11] |
Zzap!64 | 97 % [12] |
Tryck på Arcade | iOS: [13] |
Utmärkelser | |
Utgåva | Pris |
Krascha | Crash Smash |
Sinclair-användare | S.U. Classic |
C+VG | C+VG Hit |
Zzap!64 | guldmedalj |
Ghosts'n Goblins följdes av en serie uppföljare och spin-offs . Franchisen blev den åttonde bästsäljande franchisen i Capcoms sortiment. Totalt har mer än 4,4 miljoner exemplar sålts [14] . Spelets uppföljare är Ghouls'n Ghosts , Super Ghouls'n Ghosts (SNES-porten för Ghouls 'n Ghosts) och Ultimate Ghosts'n Goblins , medan spin-offs av Gargoyle's Quest och Maximo -serierna .
Tematiska platser |
---|
Ghosts'n Goblins -serien | |
---|---|
Huvudserien |
|
Gargoyle's Quest- serien |
|
Maximo -serien |
|
Pussel spel | Arthur till Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons |
Crossover- spel |
|