Grundkontroll

grundkontroll
Utvecklaren Massiv underhållning
Utgivare Hela världen Sierra Online
Utgivningsdatum Hela världen 1 juni 2000
Licens gratis mjukvara
Genre taktik i realtid
Åldersbetyg
_
ESRB : T - Tonåringar
USK : 12+
ELSPA : 15+
OFLC : G8+
Tekniska detaljer
Plattformar Windows
Spellägen single player , multiplayer
Gränssnittsspråk engelsk
Bärare CD-ROM , Internet
Systemkrav
_
233 MHz processor , 32 MB RAM , 4 MB grafikkort kompatibelt med DirectX 7.0a , ljudkort , 306 MB hårddiskutrymme , 4X CD-ROM.
Kontrollera tangentbord , mus

Ground Control är ett taktiskt strategispel i realtid utvecklat av Massive Entertainment och släppt av Sierra On-Line den 1 juni 2000 . Denna RTS var i framkant av sin genre och vann många priser. Ground Control har 3D-grafik och en fritt roterande kamera, så att spelaren kan se kampen från vilken vinkel som helst. Spelet saknar helt insamling av resurser, utveckling av basen och forskning. Målet för spelaren är att hantera ett begränsat antal stridsenheter och utföra olika uppgifter med deras hjälp.

2004 , kort efter släppet av spelets uppföljare, släpptes Ground Control 2: Operation Exodus - Ground Control gratis på FilePlanets webbplats .

Spelupplägg

Huvudmålet med spelet är att förstöra motståndarens trupper och byggnader med hjälp av terrängens egenskaper och styrkorna hos din egen armé. Stridsenheter inkluderar olika typer av pansarfordon, flygplan och soldater som levereras till slagfältet med skyttlar. Efter starten av nästa uppdrag kan spelaren inte begära förstärkningar, vilket kräver noggrant urval av stridsenheter och deras konfiguration innan striden. Varje typ av stridsenheter har sina egna vapen och sina egna egenskaper. De två fraktionerna i spelet har lite olika arméer: Kraven-företaget har mer traditionella militärfordon på hjul och band med tjock rustning ( eng.  terradynes ). Stridsfordonen av Order of the New Dawn rör sig på luftkuddar ( eng.  hoverdynes ), vilket ger dem förbättrad hastighet och manövrerbarhet i utbyte mot tunnare rustningar, och använder även energiplasmavapen med mer dödlig kraft. Varje enhet på ena sidan har en likvärdig enhet på den andra, men några av dem är ganska olika. Till exempel är en templarinfanterigrupp beväpnad med bärbara pansarvärnsraketuppskjutare som inte kan attackera infanteri. Deras analog i Craven Corporation är rangers - en grupp på fyra krypskyttar som effektivt kan användas som scouter i området.

Taktik

Den viktigaste delen av spelet är kravet på en taktisk strategi i alla situationer. Varje enhet har sina egna distinkta styrkor och svagheter, vilket hindrar strategier för tankrush .  Pansarenheter (terradynes och hoverdynes) är svagare från sidorna, bakom och uppifrån; därför är mer effektiva attackmetoder flankmanövrar, såväl som eld från höjden, vilket gör att du kan träffa fiendens mindre bepansrade topp. Undertryckande eld implementeras i spelet - undertryckta stridsenheter skjuter inte lika exakt. Vilken enhet som helst kan undertrycka en starkare fiende, även om den inte får någon skada. Enheter som ligger i skuggorna är osynliga för fienden, vilket gör att du kan sätta upp bakhåll. Soldater kan också gömma sig i tät vegetation. Enheter kan av misstag komma under vänskaplig eld, så spelaren måste noggrant övervaka sin position och skjutbanor.

Squads

Stridsförband är grupperade i trupper. Spelaren kan bara ge order till enheter, även om enheterna själva kommer att slåss och ta skada separat. Det finns fyra kategorier av enheter: infanteri, pansarfordon, support och flyg. Spelaren kan välja konfigurationen för varje enskild enhet innan striden. Till exempel kan en Craven Corp stridsvagnsgrupp existera i fyra konfigurationer: spaning, lätt, huvud och tung. Var och en av dem har sina egna fördelar och nackdelar, så olika konfigurationer är lämpliga för olika uppgifter.

Under kampanjens gång får enheterna erfarenhet och medaljer som förbättrar deras egenskaper. Mellan uppdragen kompenseras enhetsförluster, men om hela enheten har dött ersätts den av en nykomling av samma typ.

Specialvapen och utrustning

Alla trupper, förutom kommandopansarbäraren, kan välja ett permanent specialvapen och en typ av utrustning för varje uppdrag. Dessa tillägg, unika för varje trupp, spelar en viktig roll, till exempel kan en reparationsstation avsevärt öka överlevnadsförmågan för stridsvagnar, och pansarvärnsgranater kan öka eldkraften. Deras val kan avsevärt påverka slagets gång. De flesta tillägg kan användas två eller tre gånger per strid, men de mest kraftfulla, som Tactical Bomber Nuke, kan bara användas en gång.

Orbital skyttlar

Med sällsynta undantag levererar orbitala skyttlar bara enheter till slagfältet i början av striden. Kartan har en eller flera zoner som du kan sitta på; spelaren väljer en landningsplatta separat för varje skyttel, vilket ger manöverutrymme. Var och en av skyttlarna kan bära fyra trupper. Spelaren kan använda maximalt tre skyttlar (för totalt tolv squads, utan att räkna med kommandopansarbäraren), även om spelaren bara har en eller två skyttlar i början av kampanjen.

Plot

Handlingen utspelar sig på XXV-talet . Mänskligheten överlevde tredje världskriget (känd i spelet som sextonminuterskriget) och koloniserade flera planeter i galaxen. Jorden styrs av ett råd som kallas GCC (Global Central Command), som inkluderar representanter valda av befolkningen och representanter för megaföretag som fick makten efter jordiska staters fall. Krig på jorden var förbjudna, och detta förbud backades upp av atombomber som ett avskräckande medel. Men företag som kämpar sinsemellan om resurser, inflytande och prestige upprätthåller sina egna väpnade styrkor (både markarméer och rymdflottor) och går in i väpnade konflikter på koloniserade planeter. Dessa konflikter är inte reglerade på något sätt - företag använder fritt taktiska atomvapen och förstör dem som kapitulerar.

Handlingen i spelet fokuserar på den väpnade konflikten mellan Crayven  Corporation och Order  of the New Dawn för rätten till den avlägsna världen av Krieg 7-B (den andra naturliga satelliten på stjärnan Kriegs sjunde planet). I början av spelet tar spelaren rollen som major Sarah Parker, som arbetar för Kraven Corporation. Hon befaller styrkorna i Craven Corporation och måste besegra Dawnbringers på planeten. I den andra kampanjen tar spelaren på sig rollen som diakon Jarred Stone, som försöker göra samma sak mot Krays genom att samla ordens trupper besegrade under den första kampanjen. Båda karaktärerna lär sig så småningom att något mörkt gömmer sig i planetens djup - en hemlighet som hotar hela mänskligheten. På grund av detta startade ett megaföretag och en religiös ordning ett krig på denna ökenplanet.

Fraktioner

Craven Corporation

Kraven Corporation är den största finansiella institutionen i galaxen. Företaget har över 900 miljoner anställda. Bolaget är engagerat i produktion av många olika produkter, samt kemisk och biologisk utveckling. Kraven Corporation är mest känt för sina terraformningsprojekt . Företaget använder stora säkerhetsstyrkor för att skydda företagets intressen från konkurrenter och kriminella element. Företagets motto - "Vi bringar liv till nya världar", har förblivit oförändrat under de senaste 182 åren.

Order of the New Dawn

Orden är den största religiösa organisationen i hela det bebodda rummet. Om vi ​​jämför dess finansiella makt med megaföretag, kommer den att hamna på tredje plats. Orden har cirka 700 miljoner troende från Mars till kanten av galaxen. Ordens led har tre grenar. Den första grenen - Guds händer ( lat.  Manus Dei ), är den mest talrika (cirka 600 miljoner). Guds händer är Ordens arbetskraft. Den andra grenen, Guds värld ( lat.  Pax Dei ), består av ordens säkerhetsstyrkor (mer än 90 miljoner) som utgör New Dawns koloniala arméer, samt besättningarna på rymdskeppen i kyrka. Den tredje grenen - Guds röst ( lat.  Vox Dei ), består av präster, astronomer och inkvisitorer (cirka 10 miljoner). Endast män kan bli medlemmar av Guds röst. Präster är ordensledare och fattar alla ekonomiska och militära beslut. Astronomer är forskare som är ansvariga för att utforska nya världar och ny teknik. Inkvisitionen kombinerar inrikesministeriets och underrättelsetjänstens funktioner . En del av inkvisitionen är stridsprästerna som övervakar den "andligt korrekta" tolkningen och utförandet av order från medlemmar av Guds värld.

Vidareutveckling av serien

Efter framgången med originalspelet utvecklades och släpptes tillägget Ground Control: Dark Conspiracy . Expansionen introducerar en ny fraktion, Phoenix Mercenaries, och en ny kampanj med 15 uppdrag som fortsätter historien om originalet.

En uppföljare släpptes fyra år senare kallad Ground Control II: Operation Exodus ( ryska: Ground Control 2: Operation Exodus ). Spelstilen har blivit mer som vanlig realtidsstrategi, eftersom spelaren kan kalla på förstärkningar under striden och få poäng, som används för att köpa nya enheter.

Spelet World in Conflict ( ryska: Mir in conflict ) anses vara den "andliga efterträdaren" till Ground Control.

Intressanta fakta

De flesta av Order of the New Dawns fordon är uppkallade efter konstellationer (med undantag för Command Armored Vehicle), och de flesta av Kraven Corporations fordon är uppkallade efter djur (med undantag för Fireworks och Delta).

Länkar