Höken

höken
Utvecklaren Adhesive Games
Reloaded Games
Utgivare Meteor Entertainment
505-spel
Utgivningsdatum PC: 12 december 2012 [1]
ß Xbox One - 1 juli 2016
ß PS4 - 8 juli 2016
Genre Fordonsstrid , 3D-skjutare , förstapersonsskjutare
Skapare
Spel designer Khang Le, Christopher Lalli, John Park
Tekniska detaljer
Plattform PC , Xbox One , Playstation 4
motor Unreal Engine 3
Spelläge multiplayer
Bärare Digital distribution
Officiell sida

Hawken är en free-to-play  multiplayer mech-simulator , vars hela spel är baserat på att styra en mech (stor gående stridsrobot ) i en sci-fi- värld. Spelet fokuserar på intensiva sessionsbaserade onlinestrider. Spelets öppna beta släpptes den 12 december 2012. [2]

Översikt

Hawken är en mek-simulator , first-person shooter baserad på mek -kontroll . Spelet utspelar sig på en dyster människokoloniserad planet som utvecklades i industriell skala fram till katastrofen, varefter jakten på resurser blev en kamp för överlevnad. [3]

Det finns för närvarande sex lägen i spelet: Deathmatch, Team Deathmatch, Co-op Bots Team Deathmatch, Co-op Bots Destruction (förstörelse av vågor av AI-motståndare), ett unikt Siege-läge (Siege) och punktkontroll (Missil Assault).

För tillfället har spelet nio unika kartor, varav några är tillgängliga i olika spellägen. Den 2 oktober 2017 tillkännagavs att servrarna för PC-versionen av spelet skulle stängas den 2 januari 2018 [4] .

Spelupplägg

Spelaren tar rollen som en BattleMech-pilot , beväpnad med kanoner. Till skillnad från många andra förstapersonsskjutare kräver vapnet inte ammunition, men är benäget att överhettas. Överhettning kan inaktivera alla mekanikens vapen, vilket tvingar spelaren att hitta en säker plats att svalka sig. De flesta typer av mek tillåter installation av olika vapen, interna moduler och förbrukningsartiklar för att passa din spelstil eller roll i en match. I strid kan spelaren hoppa åt sidan, accelerera och göra en 180°-sväng för att kompensera för mekanis långsamma rörelser. Manövrar tömmer i sin tur snabbt på bränsletillförseln. [5]

En av de tillgängliga förbrukningsartiklarna är maskingevär, stötdämpare och missiltorn. Torn är stationära, vilket betyder att de inte kan flyttas runt på kartan.

Mechs

I Hawken är alla Mechs indelade i 3 klasser: Light Mechs , Medium Mechs och Heavy Mechs . Varje mekklass har sina egna egenskaper, såsom pansar, energiblockkapacitet, bränsle, etc. [6] Listan över tillgängliga vapen är strikt definierad för varje mek. Varje 'Mech har ett primärt vapen, som på de flesta 'Mechs har ett val av tre alternativ (ett av dem är grundläggande, resten köps med krediter), och ett sekundärt vapen som är fast kopplat till 'Mech. Varje mek har en unik aktiv förmåga.

Energienheter

Energienheter (Energy Units, EU) används endast i "Siege"-läget, där spelarna samlar dem vid kraftverk för att sjösätta ett stort slagskepp (krigsskepp). Om du förstör mekan som EU bär på kommer den att falla, och en sådan förlorad enhet kan samlas in av andra spelare. Det är möjligt att köpa och installera inomhusmoduler för att öka EC-insamlingsgraden.

Utveckling

Den 9 mars 2011 tillkännagav Adhesive Games en trailer för Hawken med spelet under utveckling [7] , som bara hade varit under utveckling i 9 månader.

Hawken utvecklades från Unreal Engine 3. ”Den var känd för oss som den mest licensierade motorn i spelbranschen. En absolut fördel för indieutvecklare som oss är möjligheten att starta utveckling på en banbrytande spelmotor utan startkapital, säger kreativ chef Kang Li. Trots deras beslut hade laget liten eller ingen erfarenhet av UDK. "Vi letade efter artiklar om UDK, såväl som elektroniska läroböcker. Att använda en offentlig motor innebär att det måste finnas information på webben om vad vi försöker uppnå. UDK-gemenskapen har också varit mycket stödjande. Vi bläddrade ofta i forumet och läste om vad som kunde och inte kunde göras innan vi tog några designbeslut."

Lee var fokuserad på att förverkliga sin vision för spelets grafik så snabbt som möjligt och uppnå AAA-kvalitet . Efter en månads utveckling var teamet redo att testa den första prototypen. [8] Spelets faktiska namn kom från namnet på en av hans tidigare 3D-artister, James Hawkins, som Lee försökte göra narr av, vilket resulterade i namnet "Hawken". "Vi kunde inte tänka oss ett bättre stort namn. Vi hade olika alternativ: "Bolthead", "Steel Vultures", massor av sådana namn, men Hawken var namnet alla gillade. Och i spelet finns det många luftrörelser, som när du kastar dig mot en fiende, så det är vettigt för oss." [9]

I en intervju med G4 uppgav Kang Li att Adhesive Games hade hittat en utgivare, som var Meteor Entertainment. [9]

Recensioner

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar70,75 % [20]
Metakritisk73 % [19]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
gamestar76 % [10] [11]
Nivå80 % [13] [14]
PC-spelare (USA)79 % [12]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Absoluta spel80 % [15]
PlayGround.com8,1 av 10 stjärnor8,1 av 10 stjärnor8,1 av 10 stjärnor8,1 av 10 stjärnor8,1 av 10 stjärnor8,1 av 10 stjärnor8,1 av 10 stjärnor8,1 av 10 stjärnor8,1 av 10 stjärnor8,1 av 10 stjärnor[17]
" spelande "8,0 av 10 stjärnor8,0 av 10 stjärnor8,0 av 10 stjärnor8,0 av 10 stjärnor8,0 av 10 stjärnor8,0 av 10 stjärnor8,0 av 10 stjärnor8,0 av 10 stjärnor8,0 av 10 stjärnor8,0 av 10 stjärnor [16]
Mail.ru spel8,0 av 10 stjärnor8,0 av 10 stjärnor8,0 av 10 stjärnor8,0 av 10 stjärnor8,0 av 10 stjärnor8,0 av 10 stjärnor8,0 av 10 stjärnor8,0 av 10 stjärnor8,0 av 10 stjärnor8,0 av 10 stjärnor[arton]

Spelet fick positiva recensioner från kritiker, med en genomsnittlig poäng på 70,75 % på GameRankings [20] och en metapoäng på 73 på Metacritic [19] .

Spelet fick också positiva betyg från ryska spelpublikationer. AG.ru  - uppskattning 80% [15] . " Gambling " i sin recension satte 8,0 [16] .

Utmärkelser och rekommendationer

2012 nominerades Hawken till 20 priser på Electronic Entertainment Expo (E3), där den vann 12 priser och tre hedersomnämnanden. [21] Priser inkluderar:

Hawken fick även utmärkelser och nomineringar på Gamescom 2012 i Tyskland:

På PAX Prime 2012 belönades Hawken med:

Liknande spel är mech simulatorer

Hawken skiljer sig från de klassiska MechWarrior-spelen , som också har ett mekbaserat spel men utspelar sig i deras eget BattleTech-universum . Hawken har mer dynamiska strider och är närmare de vanliga förstapersonsskjutarna. Den närmaste utvecklings- och släpptiden till Hawken är MechWarrior Online , tillkännagav den 8 juli 2009 och släpptes officiellt den 17 september 2013. [22]

Skärmanpassning

"De bevittnar en händelse som tyder på att det ligger mer bakom nanoviruset än vad man kan se. Nu är loppet igång för att upptäcka ursprunget och det verkliga syftet med viruset innan deras klaner utplånar varandra i en sista, klimatisk strid." .

——Dan  Jevons, kreativ chef [23]

Den 24 augusti 2011 publicerade underhållningsnyhetssajten The Wrap en artikel som bekräftade att DJ2 Entertainment, ett oberoende produktionsbolag, hade lyckats säkra filmrättigheterna. [23] Adhesive Games tvekade att bevilja dessa rättigheter och planerade att fokusera på att släppa själva spelet snarare än filmen [24] [25] .

Berättelsen kommer att följa två unga piloter från separata klaner som slåss mot varandra efter att ett förödande virus har täckt mycket av planetens industrialiserade yta med giftiga kristaller. Det har inte funnits några officiella tillkännagivanden om författarna, producenterna och huvudrollerna för filmen för närvarande, men regissören Scott Waugh meddelade på Comic-Con 2012 att han skulle ta hand om anpassningen. [26]

Anteckningar

  1. Hawken releasedatum - PC . Hämtad 19 oktober 2013. Arkiverad från originalet 20 oktober 2013.
  2. HAWKEN BETA-SIGNUTER . Självhäftande spel (6 februari 2012). Hämtad 6 februari 2012. Arkiverad från originalet 10 februari 2012.
  3. Hawken Story TeaserYouTube
  4. Steam :: HAWKEN :: PC-solnedgångsmeddelande . Hämtad 27 november 2021. Arkiverad från originalet 27 november 2021.
  5. Plunkett, Luke Nine Guys, Giant Mechs och 2011 års sexigaste indiespel . Kotaku (11 mars 2011). Hämtad 11 augusti 2011. Arkiverad från originalet 24 juni 2011.
  6. Hawken Mech Manual Arkiverad 31 oktober 2013 på Wayback Machine på spelets officiella webbplats
  7. VIDEOTRAILER Släppt . Hawken-bloggen (9 mars 2011). Hämtad 11 augusti 2011. Arkiverad från originalet 14 juli 2011.
  8. Showcase: Hawken (nedlänk) . UDC . Hämtad 26 augusti 2011. Arkiverad från originalet 25 juni 2012. 
  9. 1 2 Scimeca, Dennis Hawken: Utvecklarna pratar om mekstrid från utsidan och in (länk inte tillgänglig) . G4 (20 oktober 2011). Hämtad 11 november 2011. Arkiverad från originalet 13 januari 2013. 
  10. Hawken (PC) im Test - GameStar.de . gamestar. Datum för åtkomst: 25 januari 2014. Arkiverad från originalet 1 februari 2014.
  11. Hawken (PC) . gamestar. Datum för åtkomst: 25 januari 2014. Arkiverad från originalet 22 januari 2014.
  12. Hawken recension - PC Gamer . PC-spelare . Datum för åtkomst: 25 januari 2014. Arkiverad från originalet 17 januari 2014.
  13. Hawken  // NIVÅ. - 2012. - Nr 226 . Arkiverad från originalet den 27 januari 2014.
  14. Hawken kritikerrecensioner för PC - Metacritic . Metakritisk . Hämtad 25 januari 2014. Arkiverad från originalet 25 april 2014.
  15. 1 2 Hawken - recension och recension av spelet på AG.ru. AG.ru ( Absolute Games ). Tillträdesdatum: 25 januari 2014. Arkiverad från originalet 2 februari 2014.
  16. 1 2 recensioner > Hawken . Igromania . Datum för åtkomst: 25 januari 2014. Arkiverad från originalet 1 februari 2014.
  17. Hawken. Med en gnista . Playground.ru . Datum för åtkomst: 25 januari 2014. Arkiverad från originalet 1 februari 2014.
  18. Hawken recension . [email protected] . Tillträdesdatum: 25 januari 2014. Arkiverad från originalet 2 februari 2014.
  19. 1 2 Hawken för PC-recensioner - Metacritic . Metakritisk . Datum för åtkomst: 25 januari 2014. Arkiverad från originalet den 17 april 2014.
  20. 1 2 Hawken för PC - GameRankings . Spelrankningar . Tillträdesdatum: 25 januari 2014. Arkiverad från originalet 2 februari 2014.
  21. Hawken - Krig är en maskin! . Datum för åtkomst: 31 juli 2012. Arkiverad från originalet den 1 augusti 2012.
  22. Jämförelse mellan Hawken och MechWarrior Online Arkiverad 15 oktober 2013 på Wayback MachineMail.Ru
  23. 1 2 Weinraub, Jake Hot "Hawken" videospel Filmrättigheter Gå till DJ2 Entertainment (exklusivt) . TheWrap (24 augusti 2011). Hämtad 28 augusti 2011. Arkiverad från originalet 10 september 2011.
  24. Hawken-Film-IGN . IGN . Datum för åtkomst: 25 januari 2014. Arkiverad från originalet 23 februari 2014.
  25. Hawken - IMDb . IMDb . Hämtad 25 januari 2014. Arkiverad från originalet 19 juli 2012.
  26. Citizen, Jessica Act of Valor-regissörer anmäler sig till Hawken-filmen . Spelarattack (13 juli 2012). Hämtad 14 juli 2012. Arkiverad från originalet 14 mars 2013.

Länkar