Hemplanet

Hemplanet

Omslag till den ryska utgåvan av Homeplanet
Utvecklaren Revoltspel
Utgivare Russobit-M
Del av en serie Neuro
Annonsdatum PC :
26 april 2003
Genrer action , rymdsimulering
Tekniska detaljer
Plattform PC ,
motor FLYM
Spellägen
onlineläge för en spelare utvecklat men inte närvarande i spelet
Träningsläge som finns, men fungerar inte i de flesta versioner
Bärare Jewel-DVD , DVD-Box
Systemkrav
_
OS i Windows- familjen från Windows 95 till Windows XP (förutom Windows NT och Windows CE
Pentium II- linjerna , 226 MHz
64 MB
Kontrollera tangentbord , mus , joystick
Officiell sida

Homeplanet (från  engelska  -  "home planet") är ett rymdsimuleringsdatorspel utvecklat av Revolt Games 2003. Homeplanet blev en prequel till spelet Neuro på grund av ett tillfälligt stopp i dess utveckling. Spelet är för närvarande endast tillgängligt på PC-plattformen.

FLYM- motorn används för en annan serie spel - Babylon 5: I've Found Her .

Homeplanet är anmärkningsvärt för det faktum att det implementerar en riktig Newtonsk flygmodell, som gör att spelaren kan använda kapaciteten hos en fighter i större utsträckning. Det är tillrådligt att använda en joystick, nästan alla tangenter är inblandade i kontrollen, och flera kombinationer. [ett]

2004 släpptes ett officiellt tillägg till Homeplanet - Homeplanet: Playing with Fire .

Plot

Handlingen före spelet i spelet avslöjas inte direkt under spelets gång. Handlingen inleds endast med repliker av huvudpersonens medarbetare . Men spelet har ett sådant verktyg som ett "neuralt nätverk", med vilket du inte bara kan ta reda på bakgrunden, utan också information om de tekniska medlen (rymdfarkoster) i spelet och helt återställa färdigheter från det första träningsuppdraget, instruktörens text från vilken kopieras till en speciell meny .

Hjälten startar spelet som en kadettjaktpilot på Prometheus orbital station . Så snart kriget börjar börjar värdefullt material evakueras från träningsstationen. Vid denna tidpunkt är spelaren engagerad i försvaret av stationen från klanerna Devian och Plaktor. Efter evakuering är stationen förstörd. Som ett resultat av de två första uppdragen får spelaren rang som löjtnant före schemat.

Efter att ha anlänt till de enda stationära hyperportarna i Capella-systemet, rensar avantgardet, som inkluderar före detta kadetter, sektorn från vakter, en länk av speciella fartyg fångar dem. Därefter evakueras flottan från systemet. I ett försök att skydda transporterna av flyktingar och utrustning, förföljda av huvudstyrkorna från klanernas råd på planeten Clotho, försöker Troidens lilla men välbeväpnade flotta undkomma fienden som är i undertal. I slutet av spelet förlorar troiden, inför svek, större delen av sin flotta, men hittar en ny värld som kan rädda resten.

Spelupplägg

Hela handlingen är helt linjär. Består av en serie uppdrag. Många uppdrag är indelade i faser. Innan varje fas startar hålls en briefing, och spelaren ges möjlighet att välja vapen och mängden bränsle. Efter slutförandet av varje steg sker en övergång till menyn, där du kan läsa statistik och rekommendationer och gå vidare till nästa steg (vid ett framgångsrikt slutförande av etappen). Det går inte att spara under uppdragsfasen. Bevarandets roll spelas av intervallen mellan uppdragens faser och de faktiska uppdragen.


De flesta av faserna kommer ner till den vanliga förstörelsen av fiendens stridsflygplan eller försvaret av något vänligt skepp. Men det finns andra typer: spaning, förstörelsen av ett litet mål med manuellt styrda missiler.

Varje fas av varje uppdrag består av flera uppgifter, som var och en måste slutföras. Till exempel: flyga till punkt alfa, förstöra fiendens fighters, skydda fordon. Ibland, under fasen, kan nya uppgifter läggas till, vissa uppgifter kan avbrytas. De flesta intrigaktioner ackompanjeras av dialoger och monologer på radio. Som regel sker tilldelningen av nya uppgifter och / eller annulleringen av gamla i ögonblick av oväntade plottwists för spelaren, vilket gör spelprocessen mer intressant och lite som en film. För att simulera realism och icke-linjäritet planeras vissa uppdragsmisslyckanden (ibland är uppdraget i princip omöjligt, vilket indikerar att uppdragets misslyckande är en del av handlingen). Detta kan förvirra spelaren: det är omöjligt att förstå om uppgiften är omöjlig eller om spelaren verkligen misslyckas med att slutföra den specifika uppgiften som måste slutföras, och han kommer att behöva göra om hela fasen.

Soundtrack

Spelets musikaliska partitur förbereddes av tre kompositörer: MoozE (Vladimir Frey, framtida författare till soundtracket för spelet STALKER: Shadow of Chernobyl ), Pavel Stebakov (chef för Gaijin Sound-studion) och Viktor Krasnokutsky (chef för TriHorn) Produktionsstudio ). Soundtracket släpptes den 24 april 2003 av Russobit-Publishing på en extra CD i en specialutgåva av spelet.

Nej. namnFörfattare Varaktighet
ett. Ensam (kväll)MoozE 4:32
2. "Homeplanet Ambient"MoozE 4:01
3. "Homeplanet Ambient 2"MoozE 4:18
fyra. "Homeplanet Ambient 3"MoozE 4:36
5. "Homeplanet-tema"MoozE 3:16
6. Lämnar valvetMoozE 4:46
7. "Mech#1-Medusa"MoozE 5:12
åtta. "Mech#2-Storm Creator"MoozE 12:10
9. "Surveyor del 1"MoozE 5:15
tio. Wasteland del 2MoozE 6:09
elva. Flugtema 1Pavel Stebakov 3:07
12. Flugtema 2Pavel Stebakov 3:46
13. "Se upp för Troiden"Victor Krasnokutsky 4:28
fjorton. "Observatör"Victor Krasnokutsky 4:16

Recensioner

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
SpelrankningarN/A [5]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Absoluta spel65 % [2]
PlayGround.com9,3/10 [4]
" Lekland "7,5 [3]

Spelet fick ganska höga betyg från inhemska spelpublikationer. Många av dem gav spelet en poäng på mer än 7/10. Men västerländska kritiker ägnade inte mycket uppmärksamhet åt spelet, och det fick inga betyg alls, att döma av data från de största spelaggregatorerna.

Anteckningar

  1. HomePlanet: Översikt . Hämtad 23 november 2015. Arkiverad från originalet 23 november 2015.
  2. Recension på AG.ru. Hämtad 30 april 2010. Arkiverad från originalet 26 december 2008.
  3. Recension av tidskriften Country of Games Arkiverad 24 november 2011.
  4. Play Ground recension . Hämtad 30 april 2010. Arkiverad från originalet 3 december 2009.
  5. GameRankings.com . Hämtad 30 april 2010. Arkiverad från originalet 8 mars 2014.