Imperialism | |
---|---|
Utvecklaren | Programvara för Frog City |
Utgivare | SSI |
Utgivningsdatum | 1997 |
Genre | steg-för-steg-strategi |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Apple Macintosh , Windows |
Spelläge | single player , multiplayer |
Bärare | cd-rom |
Kontrollera | Tangentbord , mus |
Imperialism är ett turbaserat strategispel för Windows och Macintosh utvecklat av Frog City Software och publicerat av Strategic Simulations, Inc. 1997 _ _
Under perioden 1815 till 1915 måste spelaren utveckla sin stat och vinna valet av världsledaren. Under spelet är det nödvändigt att engagera sig i utvecklingen av jordbruk, industri, gruvdrift, internationell handel, krigföring, såväl som diplomati med andra ledande stater, såväl som " tredje världens länder ".
Varje mäktig stat har flera provinser och en huvudstad . Varje region har en liten stad, som är det enda kommersiella och industriella centrumet. Dessutom kan det i vilket område som helst finnas användbara mineraler eller rik jordbruksmark. Industrins utveckling, rekrytering av rekryter för tjänst i armén, anställning av yrkesarbetare, förädling av råvaror och produktion av varor - allt detta sker i huvudstaden. Varje byggnad ansvarar för produktionen av varje produkt, varje byggnad behöver arbetare.
Spelet använder en turbaserad stridsprincip. Till skillnad från " Heroes of Might and Magic " står varje enhet i sin egen cell. Därför, i närvaro av kraftfullt artilleri, förvandlas varje genombrott till stora förluster, vilket är mer realistiskt än när alla trupper som står på samma cell kan bryta igenom till fienden och förstöra honom med låga förluster.
![]() |
---|