Indiana Jones största äventyr | |
---|---|
Utvecklare | Faktor 5 och LucasArts Entertainment |
Utgivare |
JVC LucasArts |
Utgivningsdatum |
SNES 11 oktober 1994 27 juli 1995 28 juli 1995 Virtual Console 16 november 2009 [1] PAL 23 april 2010 |
Genre | Plattformsspelare |
Skapare | |
Spel designer |
Faktor 5 |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Super NES virtuell konsol |
motor | Super Star Wars |
Spellägen | Enspelarläge |
Bärare | Patron |
Kontrollera | gamepad |
Indiana Jones' Greatest Adventures är ett plattformsvideospel från 1994 som släpptes för Super Nintendo Entertainment System . Spelet är en anpassning av Indiana Jones Adventure-trilogin av Raiders of the Lost Ark (1981), Indiana Jones and the Temple of Doom (1984) och Indiana Jones and the Last Crusade (1989). Utvecklaren var faktor 5, publicerad av JVC Musical Industries, Inc. Spelnivåer är sammanlänkade genom inlägg med texter som återberättar händelserna i filmerna. Utgivningen sammanföll med utgivningen av Super Star Wars: Return of the Jedi, också utvecklad av JVC och LucasArts i samma stil som Super Star Wars -speltrilogin .
Spelaren styr Indy genom nivåer baserade på händelserna i filmerna. Den huvudsakliga attackmetoden är användningen av en piska, dessutom kan Indy hoppa på fiender och rulla mot dem och slå ner dem. Ibland kan spelaren hitta vapen med obegränsad ammunition, ibland kan spelaren hitta granater. Piskan kan också användas som ett praktiskt verktyg för att hoppa över avgrunder. Spelet är också utspätt med andra typer av spel, som att styra ett flygplan, styra en vagn och en flotte, medan du går nedför en bergsflod. Spelet är uppdelat i 28 nivåer och spelet liknar Super Star Wars -trilogin .
Enligt recensioner är de svåraste nivåerna flott- och vagnnivåerna i scener från den andra filmen. Även skärmytslingen på luftskeppet från den tredje filmen, där spelaren måste undvika fällor och fiender. Om spelaren inte klarar scenen, tvingas han starta hela nivån från början. På vissa nivåer, om alla liv går förlorade, startar spelaren också nivån igen.
Sega Mega Drive och Genesis -versionerna färdigställdes i mitten av sommaren 1995 och recenserades i Electronic Gaming Monthly (#73, augusti 1995) [2] [3] och recenserades i GamePro » (Utgåva #73, augusti 1995, betygsatt 3,5 av 5.0) [4] . Dessutom gav den tyska tidskriften "Gamers" spelet 2, ett alternativ till ett "B" i novembernumret 1995 [5] [6] . Men som många andra trilogier för Genesis i slutet av företagets existens, släpptes spelet aldrig på denna plattform.
Spelet släpptes på nytt för Wii "Virtual Console" den 16 november 2009 [1] och i PAL-regionen den 23 april 2010 för "800 Nintendo Points".
Spelet fick ganska positiva recensioner från kritiker och fans. Tidningen Famicom Tsūshin gav Super Famicom -versionen av spelet 25 av 40 [7] . Resursen " AllGame " uppskattade det enkla men effektiva spelet, såväl som kontrollen och troheten mot källmaterialet. Spelets grafik och musik var också mycket hyllad, med mycket av musiken baserad på kompositioner av John Williams . Den främsta kritiken var att musiken användes på ett monotont sätt. Många scener (som lastbilsjakten från The Searchers, båt- och motorcykeljakten från The Last Crusade och öppningsscenen från filmen) användes inte i spelet. Dessutom användes inte heller "Choose Carefully"-läget från de andra spelen i den tredje filmen.
Tematiska platser |
---|
Indiana Jones spel | |
---|---|
Arkad |
|
Äventyr |
|
Lego-serien |
|
Indiana Jones äventyr | |
---|---|
Filmer |
|
TV-serier |
|
Universum |
|
skådespelare |
|
attraktioner |
|
Spel |
|
Skapare |