Infernalisk

Infernalisk
Utvecklaren Metropolis programvara
Utgivare Playlogic Underhållning Akella
Lokaliserare Akella
Utgivningsdatum 8 mars 2007
18 april 2007
Genre skjutspel
_
Tekniska detaljer
Plattformar Microsoft Windows , Xbox 360
Spellägen enda användare
Bärare dvd
Systemkrav
_
Pentium 4/Athlon XP 2,5 GHz
1 GB minne
3D-accelerator med 256 MB minne
1,5 GB hårddisk
Kontrollera tangentbord och mus

Infernal  är ett shooter-videospel utvecklat av det polska företaget Metropolis Software och publicerat av Playlogic Entertainment för Microsoft Windows 2007 . En konsolport med titeln Infernal: Hell's Vengeance släpptes i juni 2009 för Xbox 360 .

I Ryssland släpptes spelet av Akella den 18 april 2007 under titeln Infernal: The Devil .

Spelupplägg

Liksom andra skyttar konfronteras spelaren av datorgenererade motståndare som använder en mängd olika vapen. Men på grund av utvecklingen av spelplanen, förutom skjutvapen , använder han "helvetiska" förmågor: teleportering , demonisk syn, förstärkning av vapen med hjälp av eld, dränering av själar från besegrade fiender och osynlighet när de utför rullningar.

Förutom vanliga motståndare möter hjälten också spelbossar , som var och en har sina egna styrkor och svagheter.

Plot

Handlingen berättar om den månghundraåriga fiendskapen mellan himmel och helvete. Agent Ryan Lennox, en före detta ärkeängel, arbetar nu för Satan. Ljusstyrkorna är inte nöjda med detta, så de satte upp en riktig jakt på Samael (sådan är Ryans riktiga namn). Vilket dock inte är så enkelt - "i helvetet" lärde sig Lennox en hel massa kraftfulla förmågor

Recensioner

Den största ryska spelportalen Absolute Games gav spelet 66%. Recensenten noterade ett intressant spel och tillskrev bristerna en svag handling. Omdöme: "Ändå vet polska utvecklare hur man överraskar. Ta till exempel smärtstillande medel. Brutal, dynamisk och balanserad köttkvarn nitade omedelbart spelarnas åsikter. Och med Infernal, som det verkade först, borde något liknande ha hänt. Tyvärr, nu, om man ser nyktert på det, blir diagnosen uppenbar - i allmänhet en hjärnlös, pompös, söt och tom actionfilm, som poserar som en storfilm . Men när man går igenom glömmer man det ibland .. ” [1] .

Tidningen Igromania gav spelet ett betyg på 5,5 av 10 och avslutade: "Som ett resultat förstördes ännu en bra idé av dålig implementering. Det fanns inga personer i Metropolis Software som skulle utveckla handlingen och lägga till dynamisk action till den. Jag hade bara tillräckligt med styrka för fantastiska specialeffekter och en originell idé med psi-förmågor. [2] .

Anteckningar

  1. Foxy. Recension av spelet Infernal: Devilry. . Absolute Games (21 mars 2007). Arkiverad från originalet den 3 november 2011.
  2. Alexey Merkuhin. Recension av Infernal: Devilry. . Igromania (tidskrift) (2 april 2007). Arkiverad från originalet den 10 april 2015.

Länkar