Internationell Karate+ | |
---|---|
Utvecklaren | System 3 |
Utgivare |
System 3 ( Europa ) Epyx ( USA ) Ignition Entertainment (PS1/GBA) |
Utgivningsdatum |
1987 Virtual Console (C64) ![]() |
Genre | Stridande |
Skapare | |
Spel designer | Archer McLean |
Kompositör | Rob Hubbard |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Commodore 64 , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Atari ST , Amiga , Amiga CD32 , Game Boy Advance , PlayStation , Virtual Console |
Spellägen | single player , multiplayer |
Kontrollera | joystick |
International Karate+ , ofta förkortat som IK+ , är ett videospel för kampsimulering av karate somutvecklades och släpptes 1987 av System 3 för plattformarna Commodore 64 , Amstrad CPC och ZX Spectrum , senare portat till ett antal plattformar. En version för Commodore 64-versionen släpptes i USA som Chop N' Drop .
Tre karatekas slåss mot varandra på stranden. Den första som får sex poäng vinner. Efter varannan omgång blir en bonusnivå tillgänglig där du måste slå av en studsande boll eller kasta iväg bomber med fötterna. I C64-versionen är endast den första av bonusnivåerna tillgänglig. Spelet kan spelas av en eller två spelare, och minst en av kämparna styrs av en dator.
De viktigaste förändringarna jämfört med internationell karate är ökad styrspaksavsökningshastighet, vilket förbättrar kontrollresponsen, jämnare och skarpare animationer, dynamiska bakgrunder och tillägget av en tredje fighter som kontrolleras av datorn eller en annan spelare, vilket gjorde det möjligt för två spelare att kombinera sina krafter mot en datorstyrd motståndare [1] .
Spelets huvudutvecklare var Archer McLain. Musiken till originalversionen komponerades av Rob Hubbard , medan Amiga-porten komponerades av Dave Lowe. Spelets soundtrack vann "Årets bästa 16-bitars soundtrack" vid Golden Joystick Awards [2] .
16-bitarsversioner av spelet släpptes 1988 för hemmadatorerna Atari ST och Amiga . Med undantag för musiken, som tillhandahålls av Dave Lowe, designades Atari ST-versionen helt av Archer McLane [3] . NeoChrome raster editor användes för att skapa bakgrundsbilder och sprites. Spelet skrevs på en IBM PC-dator i assemblerspråk med hjälp av ett korskompileringsprogram. Utvecklingen tog 6 månader, men den efterföljande porten till Amiga tog bara en vecka, eftersom McLain inte använde operativsystemspecifika anrop [3] .
En förbättrad version av spelet som heter International Karate Deluxe (även känt som IK++) utvecklades för Atari ST- och Amiga-datorerna 1987-1988 men släpptes inte [4] .
Spelet släpptes också av Activision 1988 på Commodore 64-datorn under titeln Chop N' Drop . En Amiga CD32- version släpptes 1994.
2003 släppte Ignition Entertainment Game Boy Advance- och PlayStation-versionerna av IK + i Europa utan några betydande förändringar från 16-bitarsversionerna. Dessa versioner släpptes även i Nordamerika som International Karate Advanced (GBA) och Chop 'n Drop (PS1).
C64-versionen släpptes också i Europa på Nintendo Virtual Console-tjänsten den 25 juli 2008.
Recensioner | |
---|---|
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Zzap!64 | 97 % [6] |
Din Sinclair | 7/10 [5] |
Utmärkelser | |
Utgåva | Pris |
Zzap!64 | guldmedalj |
![]() | |
---|---|
I bibliografiska kataloger |