Internationell Karate+

Internationell Karate+
Utvecklaren System 3
Utgivare System 3 ( Europa )
Epyx ( USA )
Ignition Entertainment (PS1/GBA)
Utgivningsdatum 1987
Virtual Console (C64)
Region Europa25 juli 2008
Genre Stridande
Skapare
Spel designer Archer McLean
Kompositör Rob Hubbard
Tekniska detaljer
Plattformar Commodore 64 , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Atari ST , Amiga , Amiga CD32 , Game Boy Advance , PlayStation , Virtual Console
Spellägen single player , multiplayer
Kontrollera joystick

International Karate+ , ofta förkortat som IK+ , är ett videospel för kampsimulering av karate somutvecklades och släpptes 1987 av System 3 för plattformarna Commodore 64 , Amstrad CPC och ZX Spectrum , senare portat till ett antal plattformar. En version för Commodore 64-versionen släpptes i USA som Chop N' Drop .

Spelupplägg

Tre karatekas slåss mot varandra på stranden. Den första som får sex poäng vinner. Efter varannan omgång blir en bonusnivå tillgänglig där du måste slå av en studsande boll eller kasta iväg bomber med fötterna. I C64-versionen är endast den första av bonusnivåerna tillgänglig. Spelet kan spelas av en eller två spelare, och minst en av kämparna styrs av en dator.

De viktigaste förändringarna jämfört med internationell karate är ökad styrspaksavsökningshastighet, vilket förbättrar kontrollresponsen, jämnare och skarpare animationer, dynamiska bakgrunder och tillägget av en tredje fighter som kontrolleras av datorn eller en annan spelare, vilket gjorde det möjligt för två spelare att kombinera sina krafter mot en datorstyrd motståndare [1] .

Utveckling

Spelets huvudutvecklare var Archer McLain. Musiken till originalversionen komponerades av Rob Hubbard , medan Amiga-porten komponerades av Dave Lowe. Spelets soundtrack vann "Årets bästa 16-bitars soundtrack" vid Golden Joystick Awards [2] .

Portar och remakes

16-bitarsversioner av spelet släpptes 1988 för hemmadatorerna Atari ST och Amiga . Med undantag för musiken, som tillhandahålls av Dave Lowe, designades Atari ST-versionen helt av Archer McLane [3] . NeoChrome raster editor användes för att skapa bakgrundsbilder och sprites. Spelet skrevs på en IBM PC-dator i assemblerspråk med hjälp av ett korskompileringsprogram. Utvecklingen tog 6 månader, men den efterföljande porten till Amiga tog bara en vecka, eftersom McLain inte använde operativsystemspecifika anrop [3] .

En förbättrad version av spelet som heter International Karate Deluxe (även känt som IK++) utvecklades för Atari ST- och Amiga-datorerna 1987-1988 men släpptes inte [4] .

Spelet släpptes också av Activision 1988 på Commodore 64-datorn under titeln Chop N' Drop . En Amiga CD32- version släpptes 1994.

2003 släppte Ignition Entertainment Game Boy Advance- och PlayStation-versionerna av IK + i Europa utan några betydande förändringar från 16-bitarsversionerna. Dessa versioner släpptes även i Nordamerika som International Karate Advanced (GBA) och Chop 'n Drop (PS1).

C64-versionen släpptes också i Europa på Nintendo  Virtual Console-tjänsten den 25 juli 2008.

Perception

Recensioner
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Zzap!6497 % [6]
Din Sinclair7/10 [5]
Utmärkelser
UtgåvaPris
Zzap!64guldmedalj

Anteckningar

  1. Stuart K. Internationell karate + // 1001 videospel du måste spela innan du dör / Mott T. (red.). — L. : Cassell Illustrated, 2010.
  2. Dator- och videospel . Hämtad 11 maj 2022. Arkiverad från originalet 3 augusti 2012.
  3. 1 2 Toni Schwaiger: "Archer MacLean. Von Karate verstehe ich nicht viel." I: ST Store, nr. 3, 1989. ISSN 0934-3237 (tyska, online fulltext Arkiverad 24 september 2015 på Wayback Machine via stcarchiv.de)
  4. I stolen med ... Archer Maclean. Retrogamer Magazine, nummer 63 (2009).
  5. Arkiverad kopia . Hämtad 11 februari 2012. Arkiverad från originalet 13 februari 2012.
  6. Zzap!64 100th Issue Pull-Out Special Page 5 . Hämtad 8 januari 2017. Arkiverad från originalet 28 januari 2013.