Jagged Alliance (spelserie)

Jagged Alliance Series
Genrer Taktisk RPG
Turn-Based Strategi
CRPG
Utvecklare Madlab-programvara
Sir-Tech-mjukvara
Sir-Tech Kanada
I-Deal-spel
Förlag Sir-Tech Software
Talonsoft
Titan Computer
Interplay
Strategy First
Plattformar MS-DOS
Windows
Amiga
Linux
Nintendo DS
Android
Det första spelet Jagged Alliance
(2 juni 1994)
Senaste spelet Jagged Alliance: Rage
(6 december 2018)

Jagged Alliance ( JA ) är en serie turbaserade taktiska rollspel för PC .

Det första spelet, Jagged Alliance , utvecklat av Madlab Software och släppt 1994 av Sir-Tech Software , hyllades av kritiker, byggde upp en fanbas och markerade de klassiska egenskaperna hos taktiska spel. 2009, med vissa förenklingar, portades den till Nintendo DS -spelkonsolen . Jagged Alliance 2 har porterats till Linux, Android och AmigaOS .

En uppföljare, Jagged Alliance 2 , släpptes 1999, följt av två officiella tillägg.

I februari 2012 släpptes Jagged Alliance 3 , utvecklat av bitComposer Games. Jagged Alliance: Flashback (Jagged Alliance 4) släpptes den 21 oktober 2014.

Plot

Handlingen i spelen kretsar kring AIM-organisationen, som tillhandahåller legosoldattjänster på hot spots runt om i världen. Senare (under JA2-aktionen) lämnar två före detta AIM-soldater organisationen och skapar sitt eget rivaliserande företag - MERC

AIM har cirka 50 legosoldater på heltid. Några av dem (till exempel Gus Tarbols, Shadow, Ivan Dolvich) finns i båda spelen, några lämnade organisationen av olika anledningar (död, avgång, pensionering), som ersattes av nya legosoldater.

En integrerad del av JA och JA2 är den ekonomiska komponenten, kassaflödet som kommer från utvinningen av råmaterial för att betala för legosoldaternas och milisernas arbete. Dessutom flyttas tyngdpunkten till taktiska strider, och inte fångst och kontroll av strategiskt viktiga objekt.

Spel i serien

Serien har sex spel, tre officiella tillägg till dem och ett dussin inofficiella, varav Jagged Alliance 2: Wildfire kan särskiljas .

Jagged Alliance

Det första spelet i serien släpptes 1994 för MS-DOS . En diktatorisk regim råder på ön Mitavira, stödd av medel från försäljning av råvaror för ett unikt botemedel mot cancer . Källan till detta råmaterial är juicen från speciella träd. Dessa träd dök upp en tid efter kärnvapenbombtestet 1952 och växer bara på denna ö. Spelarens uppgift är att befria ön från diktat och etablera en ny, mer liberal regim.

Redan då hade spelet alla nyckelfunktionerna i serien: turbaserat taktiskt läge med avlyssning; en strategisk karta med nyckelsektorer och möjligheten att anställa milis; anställa soldater med egen kompetens. Vyn i taktiskt läge presenteras ovanifrån.

2009 släpptes en port av spelet för Nintendo DS med något förenklat, konsolanpassat spelupplägg. I synnerhet är legosoldater nästan inte påverkade av trötthet, det finns inget slitage på utrustning, första hjälpen-kit återställer "livs"-punkter. Grafiskt ser spelet nästan likadant ut som den första delen.

Jagged Alliance: Deadly Games

Ett år senare, 1995, släpptes Jagged Alliance: Deadly Games -tillägget , där spelet fokuserades på den taktiska komponenten. De ekonomiska och strategiska komponenterna har tagits bort. Spelaren presenterades för en serie anslutna uppdrag där det är nödvändigt att utföra vissa uppgifter, ibland i ett begränsat antal drag. Förbättrad AI hos motståndare och komplexiteten i nivåerna gör valet av legosoldater mer noggrant, och väljer soldater med den nödvändiga specialiseringen för varje uppdrag.

Spelet inkluderade en kart- och scenarioredigerare som gjorde det möjligt för användare att skapa och distribuera sina egna uppdrag.

Jagged Alliance 2

Fem år senare (30 juni 1999) efter utgivningen av JA släppte Sir-Tech den andra delen, som berättar om Arulcos befrielse från drottning Deidrans tyranni. Den avsatte härskaren tar kontakt med AIM och anställer sina legosoldater för att organisera motstånd.

Spelet har genomgått ett antal förändringar till det bättre. De viktigaste förbättringarna påverkade först och främst grafiken - det taktiska läget började visas i en isometrisk projektion. Det blev möjligt att ändra positionen på legosoldatens kropp (stående, sittande, liggande), klättra på tak, springa och smyga. Automatvapen dök upp och avfyrade skurar.

Intäkterna kommer nu från försäljning av ädelmetaller utvunna i landets fem gruvor. Det fanns också transporter, både mark och luft. Nya strategiska anläggningar dök upp - flygplatser , sjukhus , luftförsvarsbaser .

I september 2001 släppte Tribsoft en Linux-version. Spelet kräver Linuxkärna 2.2.x, glibc 2.1.x, XFree86 3.3.5 eller senare för att köras.

Den 28 juni 2008 släppte Hans-Jörg Frieden AmigaOS-versionen. Spelet kräver AmigaOS 4.0 och libSDL [1] för att köras .

Den 19 september 2011 släpptes en inofficiell port av Jagged Alliance 2 på Android. Utvecklaren av Omnigraphical rekommenderar att du kör på Android 2.2 eller senare.

Jagged Alliance 2: Unfinished Business (Jagged Alliance 2.5)

Tillägg till Jagged Alliance 2 släpptes av Sir-Tech 2001. Även känd som Jagged Alliance 2.5. En trupp legosoldater ledda av spelaren infiltrerar Arulcos norra granne, Trakonas land, för att förstöra en missilbas som hotar säkerheten för den första.

Skillnaden mot originalspelet är att det inte finns ett fullfjädrat krig, utan bara en sortie (som det står i briefingen). Hela spelet kan slutföras på 1,5-2 dagars speltid, med endast den första avdelningen av legosoldater, striderna kännetecknas av förgänglighet och intensitet - på den högsta svårighetsgraden, redan i den första striden, en spelare med ett maximum av 6 legosoldater konfronteras av ungefär ett och ett halvt dussin fiender (dock på den lägsta nivån svårigheter - bara 2-4 fiender), och missilbasen bevakas nästan uteslutande av specialstyrkor - spelaren har inte en permanent inkomstkälla . Intrycket av att spelet var tänkt som ett tillägg förstärks av följande ovanliga funktion: innan du startar spelet kan du importera egenskaperna hos legosoldater från ett befintligt sparat spel Jagged Alliance 2 , och därmed få redan "rockade" fighters under din kommando. Flera nya vapen har också lagts till i spelet.

Jagged Alliance 2: Wildfire 5/6

Jagged Alliance 2: Wildfire version 5 är en inofficiell/halvofficiell global modifiering av spelet (ursprungligen skapad av fans av spelet, senare, 2004, officiellt erkänd av de nya ägarna av rättigheterna till JA2) med omarbetade kartor, ändrade egenskaper hos många vapen, förändrad ekonomisk modell.

Jagged Alliance 2: Wildfire 6 (ofta bara Jagged Alliance 2: Wildfire) är en semi-officiell modifiering skapad av samma utvecklare som släppte Wildfire 5, men beställd av en annan utgivare.

Spelet kännetecknas i första hand av modifierade legosoldater och helt omgjorda kartor. Wildfire är betydligt svårare att spela än den ursprungliga JA2 och kräver en annan spelstil, vilket kan vara av visst intresse för fans av spelet och den taktiska genren.

Kartor från Wildfire 6 har anpassats för Jagged Alliance 2 v1.13. Wildfire i sig krävs inte för att använda dem.

Jagged Alliance 2 v1.13

Jagged Alliance 2 v1.13 är en stor inofficiell patch för standardversionen av Jagged Alliance 2 / Gold, möjliggjord av öppen källkod av ägaren.

Det är möjligt att stänga av alternativen i detalj, upp till partiell justering av spelet och balans av modifiering 1.13 och den officiella versionen 1.12.

Jazz: Employment (Jagged Alliance 3D)

Strategy First beställde utvecklingen av spelet "Jagged Alliance 3D" från den ryska studion MiST Land South . Jagged Alliance 3D-spelet var tänkt som ett tredimensionellt Jagged Alliance 2. Men i september 2006, när spelet nästan var klart, slog blixten ner: Strategy First upphävde rättigheterna att utveckla, publicera och distribuera Jagged Alliance 3D från det ryska företaget . Sedan bestämde sig utvecklaren för att släppa spelet under ett annat namn "Jazz: Hired" (engelsk titel Hired Guns: The Jagged Edge). Spelet släpptes i Ryssland den 19 oktober 2007.

Jagged Alliance: Back in Action (Jagged Alliance 3)

I mars 2010 såldes alla rättigheter (utom rättigheter för sociala nätverk) av Strategy First till det tyska företaget bitComposer Games. Utgivningen av spelet "Jagged Alliance: Back in Action" ägde rum den 9 februari 2012. Ursprungligen kallad "Jagged Alliance 3". Spelet gjorde många fans besviken, eftersom striderna inte är turbaserade, utan verkliga med möjligheten att trycka paus.

Jagged Alliance: Crossfire

Den 24 augusti 2012 släppte bitComposer Games den första expansionen för Jagged Alliance: Back in Action. Jagged Alliance: Crossfire lägger till nya legosoldater, nya vapen, nya uppdrag och dialog.

Jagged Alliance: Flashback (Jagged Alliance 4)

Recensioner
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Riot Pixels45 % [2]

I april 2013 tillkännagav den danska studion Full Control ett nytt spel i Jagged Alliance-serien som heter Jagged Alliance: Flashback. Utvecklarna säger att Jagged Alliance: Flashback borde återföra serien till sina rötter. Spelet kommer att utvecklas under det kalla kriget på ön San Cristobal, som ligger i Karibien. Spelare utlovas en återkomst av turbaserade taktiska strider från de första delarna av franchisen, såväl som många nya vapen och utrustning. Utvecklarna bestämde sig för att vända sig till fansen för att få hjälp och meddelade starten på en Kickstarter-insamlingskampanj för spelet. 15 maj 2014 Jagged Alliance: Flashback dök upp i tidig åtkomst på Steam till ett pris av 799 rubel. Spelet släpptes den 21 oktober 2014.

Jagged Alliance: Rage (Jagged Alliance 5)

Tyska förlaget HandyGames och utvecklaren Cliffhanger Productions arbetar på en ny femte del av spelet. Releasedatumet var planerat till den 27 september 2018. Med en liten fördröjning släpps spelet den 6 december 2018. Spelet är tillgängligt på Steam för Ryssland till ett pris av 599 rubel. Många spelare noterar likheten mellan spelet och Jagged Alliance Online: Reloaded 2015 från samma utvecklare.

Jagged Alliance Online

Jagged Alliance Online är ett nytt taktiskt webbläsarspel från 2012 från utvecklaren Gamigo och bitComposer Games ( http://jaggedalliance.gamigo.com/en/ Arkiverad 12 februari 2015 på Wayback Machine ). Striderna är turbaserade, handlingen utspelar sig i en värld full av grymma legosoldater. Spelaren samlar ihop ett lag legosoldater och går för att utföra olika uppdrag. Belöningar kommer att ges för uppdrag, som kan spenderas på nya vapen och förbättringar. Spelaren kommer att ha sin egen bas, som rymmer ett fältsjukhus, verkstad, butik och lager. Den 28 mars 2013 tillkännagav Gamigo Jagged Alliance Online 2.0. Det påstås att alla ändringar och förbättringar i Jagged Alliance Online endast gjordes på basis av användarfeedback och förbättrade spelet avsevärt. Sedan juli 2013 har Jagged Alliance Online 2.0 varit tillgänglig för nedladdning på Steam. I Ryssland, sedan den 8 april 2013, har spelet publicerats och översatts av företaget Akella (webbplatsen för den ryska versionen jaol.ru). Den 1 augusti 2014 slutade spelsajten jaol.ru att fungera.

Jagged Alliance Online: Reloaded

2014 förvärvar Cliffhanger Productions alla rättigheter till Jagged Alliance Online. Ett år senare, den 8 september 2015, släpper företaget en ny omdesignad Jagged Alliance Online: Reloaded. Balansbyten, utrustning och nya kartor. Spelet fungerar inte i webbläsare, endast tillgängligt på Steam! Den 30 november 2018 stängdes spelet och spelservrarna inaktiverades [3] .

Länkar

Anteckningar

  1. OS4Depot - Jagged Alliance 2 . Hämtad 11 maj 2022. Arkiverad från originalet 3 mars 2021.
  2. Fomin, Konstantin Review of Jagged Alliance: Flashback (12/14/2015). Tillträdesdatum: 14 januari 2015. Arkiverad från originalet 26 januari 2015.
  3. Servrar stänger 30 november!!! :: Jagged Alliance Online:  Laddas om . steamcommunity.com (15 oktober 2018). Hämtad 9 augusti 2022. Arkiverad från originalet 9 augusti 2022.