Jungle Strike | |
---|---|
| |
Utvecklaren | Elektronisk konst |
Utgivare | Elektronisk konst |
Del av en serie | Strejk |
Utgivningsdatum | 1993 |
Genre | Skjut upp dem |
Skapare | |
Producent | Scott Berfield |
Spel designer | John Manley, Tony Barnes |
Kompositör |
|
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Mega Drive , DOS , Amiga , Amiga CD32 , Super Nintendo Entertainment System , Game Gear , Game Boy , PlayStation Portable [nb 1] |
Spellägen | enda användare |
Jungle Strike är ett videospel utvecklat och publicerat av Electronic Arts 1993 för Sega Mega Drive .
Spelet släpptes senare för Super Nintendo Entertainment System (SNES) , och en uppdaterad version gjordes för Amiga och andra hemdatorer. Spelet är en direkt uppföljare till Desert Strike: Return to the Gulf (en bästsäljare som släpptes ett år tidigare) och är det andra spelet i Strike -serien . Spelet är en helikoptersimulator i genren shoot 'em up med en touch av taktik och strategi. Handlingen är uppbyggd kring konfrontationen mellan två skurkar som planerar att förstöra Washington. Spelaren tar kontroll över en helikopter och ibland andra fordon för att omintetgöra deras planer.
Spelets motor ärvdes från ett misslyckat försök till en flygsimulator och var inspirerad av Matchbox-leksaker och Choplifter . Jungle Strike ärvde sin kärnspelmekanik från sin föregångare och utökade dem med ytterligare fordon. Spelet mottogs väl av de flesta kritiker när det släpptes på Mega Drive. Allmänheten berömde dess gameplay, strategi, design, kontroller och grafik, även om det fanns en del kritik angående gränssnittet.
Handlingen i Jungle Strike börjar med en mellansekvens som visar två antagonister: Ibn Kilbaba (sonen till den galna diktatorn från Desert Strike, mycket mer hänsynslös än sin far) och Carlos Ortega (en sydamerikansk knarkbarne vars enorma armé av legosoldater ordnade åt honom att fly från fängelset i Florida). Skurkar från yachten observerar efterdyningarna av en kärnvapenexplosion på en öde ö och diskuterar leveransen av kärnladdningar och planen för attack mot Washington . Kilbaba försöker hämnas sin fars död i händerna på USA, medan Ortega vill lära jänkarna att hålla sig utanför sin drogaffär.
Spelaren tar kontroll över en elitgrupp av piloter från det amerikanska flygvapnet. I den första nivån av spelet måste huvudpersonen slå tillbaka en terroristattack på Washington (DC), inklusive den amerikanske presidentens limousine. Handlingen på följande nivåer äger rum i Sydamerika: piloter utför flygangrepp på Ortegas legosoldater, på hans befästningar i djungeln. På den näst sista nivån av spelet förföljer spelaren Kilbaba och Ortega, som gömmer sig i sina gömställen - i bunkern och i villan, och tar dem sedan säkert till fånga.
Den sista nivån äger rum i Washington, DC, där två antagonister försöker fly efter att ha rymt från rättssalen. Spelaren måste förstöra Kilbaba och Ortega och stoppa fyra lastbilslaster med terrorister på väg mot Vita huset . Kilbaba kapar en bränslebil, medan Ortega försöker fly på en buss, förstör piloten båda fordonen. PC-versionen utökar också handlingen med en ytterligare nivå som utspelas i Alaska, där spelaren måste förstöra kvarlevan av Ortegas militanter under befäl av en rysk avhoppare vid namn Potovsky, som har tagit kontroll över oljetankfartygen och hotar att förstöra ekosystem med råolja om inte hans krav uppfylls. När alla nivåer är klara kör huvudpersonen och biträdandepiloten i en öppen bil genom Washingtons gator inför massor av jublande medborgare.
Spelet förblev likt den första delen av "Strike", förändringarna påverkade fordonen. Spelarens huvudvapen är Boeing-Sikorsky RAH-66 Comanche attackhelikopter . På vissa nivåer bytte spelaren också till ett annat transportsätt: en motorcykel, en svävare och en F-117 Nighthawk stridsflygplan med en kärnreaktor ombord istället för konventionellt bränsle.
Nivåerna består av flera uppdrag som är byggda kring förstörelse av fiendens vapen och byggnader, samt räddning av gisslan, krigsfångar eller tillfångatagandet av fiendens arbetskraft. Helikoptern är beväpnad med ett maskingevär, kraftfullare Hydra 70 -missiler och ännu mer dödliga Hellfire-missiler . Spelaren måste välja rätt vapen för varje specifikt mål. De motsatta styrkorna sträcker sig från fotsoldater till artilleri och stridsvagnar.
Spelarens helikopter har ett begränsat antal pansarpoäng, som är uttömda under fiendens eld. Om rustningen når noll kommer helikoptern att förstöras, spelaren kommer att förlora ett liv. Spelaren måste manövrera för att undvika skada, men kan också fylla på rustning genom att plocka upp en pansarlåda eller genom att släppa räddade vänliga soldater eller fångar i landningszonen. Helikoptern har en begränsad tillgång på bränsle som brinner ut med tiden. I händelse av att bränslet tar slut kommer Comanchen att krascha, vilket kostar spelaren livet. Helikoptern kan tankas genom att samla bränsletunnor. Helikoptern har också begränsad ammunition, som kan fyllas på med ammunitionslådor.
Jungle Strike | |
---|---|
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Sega Force | 94 % och 96 % [1] |
Amiga-format | 87 % [2] |
Den rätta | 86 % [3] |
C.U. Amiga | 85 % [4] |
Amiga kraft | 77 % [5] |
Utmärkelser | |
Utgåva | Pris |
Megatech | Hyperspel |
Sedan det släpptes har spelet fått bra recensioner, men det har också kommit en del kritik. På Sega Force gjordes en separat recension av spelet av Adrian Pritt och Mat Yeoh. Den första recensenten kallade det "strategi" och beskrev det som "det största spelet i genren." [1] Han kommenterade också "inga buggar" i kontrollerna och den "lyxiga" grafiken. En andra recensent berömde "fantastisk spelbarhet och "hållbarhet" och ansåg Jungle Strike "dubbelt så bra" som Desert Strike . Yeo kallade grafiken "briljant" och kallade spelet "den bästa shoot 'em up jag har sett på länge". [1] Mega Drive-versionen var en bästsäljare i 3 månader. [6] Tidningen MegaTech beskrev spelet som att det hade "imponerande grafik och flera uppdrag". Mega placerade Jungle Strike på trettonde plats i deras Top Mega Drive Games genom tiderna. [7]
Tidningen One Amiga skrev i sin recension, "Jungle Strike är ett fantastiskt spel som utmanar Desert Strike-fans och är en bra sprängning för nybörjare." [3] ACAR observerade spelets "bra grafik, anständigt ljud, smidig animation och coolt spel." [8] Amiga Power klagade på att "under hela spelet kommer du att bli misshandlad av de rastlösa amerikanska högerpolitikerna ", [5] medan Amiga Format ansåg att spelet var "rikt" med " jingoism ". [9] Amiga CD32-spelaren kallade handlingen "typiskt 'ful amerikansk idioti'". [tio]
GamePro kommenterade spelets skicklighet och nivåvariation, och berömde SNES-versionen för att ha behållit gameplayen i Genesis-versionen med förbättrad grafik och ljud. [elva]
Tematiska platser |
|
---|---|
I bibliografiska kataloger |