Kid Icarus | |
---|---|
Utvecklaren | Nintendo R&D1 |
Utgivare | nintendo |
Del av en serie | Kid Icarus |
Utgivningsdatum |
19 december 1986
Famicom Disc System 19 december 1986 Nintendo Entertainment System ![]() ![]() Game Boy Advance 10 augusti 2004 Virtual Console (Wii) 23 januari 2007 ![]() PAL23 februari 2007 3D Classics ( 18 ![]() ![]() |
Genre | Action , plattformsspel |
Åldersbetyg _ |
ACB : G - Allmänt CERO : A - Alla åldrar ESRB : E - Alla PEGI : 7 USK : USK 0 |
Skapare | |
Handledare | Satoru Okada |
Producent | Gunpei Yokoi |
Speldesigners |
Toru Osawa Yoshio Sakamoto |
Kompositör | Hirokazu Tanaka |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Family Computer Disk System , Nintendo Entertainment System , Game Boy Advance , Wii Virtual Console , Nintendo 3DS (som en del av 3D Classics) |
Spellägen | enda användare |
Kontrollera | gamepad |
Kid Icarus (även känd som Hikari Shinwa: Palutena no Kagami i Japan (光神話 パルテナの鏡, lit. "The Mythology of Light: Palutena's Mirror") [1] är ett action- och plattformsvideospel somförst släpptes på konsoler. Famicom Disk System i Japan (december 1986) och Nintendo Entertainment System i Europa (februari 1987) och Nordamerika (juli 1987) Det återutgavs senare för Game Boy Advance 2004, för Wii Virtual Console 2007, och 2011 - för Nintendo 3DS som en del av 3D Classics.
En uppföljare till spelet släpptes för Game Boy 1991, och den tredje delen i serien släpptes i mars 2012 för handdatorn Nintendo 3DS .
Spelets handling kretsar kring kampanjen för spelets huvudperson, Pete, på jakt efter tre heliga skatter, som han måste använda för att rädda den antika grekiska mytologiska världen Angel Land och dess härskare, gudinnan Palutena. Spelaren kontrollerar Pete genom att hoppa över plattformar, slåss mot monster och samla föremål. Spelarens uppgift är att nå slutet av nivåerna och besegra bossarna som vaktar de tre skatterna. Spelet utvecklades av Nintendos Research and Development 1 - avdelning . Spelet designades av Toru Osawa och Yoshio Sakamoto , regisserat av Satoru Okada och producerat av Gunpei Yokoi .
Trots blandade recensioner från kritiker har Kid Icarus kallats en kultklassiker i sin genre av många recensenter [2] [3] [4] [5] . Totalt, i slutet av 2003, hade 1,76 miljoner exemplar av spelet sålts [6] . Recensenter hyllade spelets musik och kombination av element från olika tv-spelsgenrer, men var kritiska till spelets grafik och höga svårighetsgrad. Spelet har inkluderats i flera listor över de bästa spelen sammanställda av IGN och Nintendo Power [8] [9] .
Efter släppet av Game Boy- uppföljaren Kid Icarus: Of Myths and Monsters 1991 släpptes inga nya spel i serien på 20 år. Serien väcktes till liv igen med lanseringen av ett 3D-skjutspel för Nintendo 3DS som heter Kid Icarus: Uprising . Innan detta ingick Pete som en spelbar karaktär i Super Smash Bros. bråk .
I maj 2011 släppte den oberoende utvecklingsstudion Flip Industries Super Kid Icarus, ett inofficiellt fanspel i SNES-stil [11] .
![]() | |
---|---|
Tematiska platser |
|
Kid Icarus -serien | |
---|---|
Huvudserien |
|
Relaterade artiklar |
|
Nintendo spelserie | |
---|---|
|