Kid Icarus

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 19 september 2022; verifiering kräver 1 redigering .
Kid Icarus
Utvecklaren Nintendo R&D1
Utgivare nintendo
Del av en serie Kid Icarus
Utgivningsdatum 19 december 1986 Famicom Disc System
19 december 1986
Nintendo Entertainment System
Region Europa 15 februari 1987
Region Nordamerikajuli 1987
Game Boy Advance
10 augusti 2004
Virtual Console (Wii)
23 januari 2007
Region Nordamerika12 februari 2007
PAL23 februari 2007
3D Classics (
18
Region Nordamerikaapril 20 januari) 19 2012
Region Europa5 januari 2012
Genre Action , plattformsspel
Åldersbetyg
_
ACB : G - Allmänt
CERO : A - Alla åldrar ESRB : E - Alla PEGI : 7 USK : USK 0



Skapare
Handledare Satoru Okada
Producent Gunpei Yokoi
Speldesigners Toru Osawa
Yoshio Sakamoto
Kompositör Hirokazu Tanaka
Tekniska detaljer
Plattformar Family Computer Disk System , Nintendo Entertainment System , Game Boy Advance , Wii Virtual Console , Nintendo 3DS (som en del av 3D Classics)
Spellägen enda användare
Kontrollera gamepad

Kid Icarus (även känd som Hikari Shinwa: Palutena no Kagami i Japan (光神話 パルテナの鏡, lit. "The Mythology of Light: Palutena's Mirror") [1] är ett action- och plattformsvideospel  somförst släpptes på konsoler. Famicom Disk System i Japan (december 1986) och Nintendo Entertainment System i Europa (februari 1987) och Nordamerika (juli 1987) Det återutgavs senare för Game Boy Advance 2004, för Wii Virtual Console 2007, och 2011 - för Nintendo 3DS som en del av 3D Classics.

En uppföljare till spelet släpptes för Game Boy 1991, och den tredje delen i serien släpptes i mars 2012 för handdatorn Nintendo 3DS .

Plot

Spelets handling kretsar kring kampanjen för spelets huvudperson, Pete, på jakt efter tre heliga skatter, som han måste använda för att rädda den antika grekiska mytologiska världen Angel Land och dess härskare, gudinnan Palutena. Spelaren kontrollerar Pete genom att hoppa över plattformar, slåss mot monster och samla föremål. Spelarens uppgift är att nå slutet av nivåerna och besegra bossarna som vaktar de tre skatterna. Spelet utvecklades av Nintendos Research and Development 1 - avdelning . Spelet designades av Toru Osawa och Yoshio Sakamoto , regisserat av Satoru Okada och producerat av Gunpei Yokoi .

Betyg

Trots blandade recensioner från kritiker har Kid Icarus kallats en kultklassiker i sin genre av många recensenter [2] [3] [4] [5] . Totalt, i slutet av 2003, hade 1,76 miljoner exemplar av spelet sålts [6] . Recensenter hyllade spelets musik och kombination av element från olika tv-spelsgenrer, men var kritiska till spelets grafik och höga svårighetsgrad. Spelet har inkluderats i flera listor över de bästa spelen sammanställda av IGN och Nintendo Power [8] [9] .

Uppföljare

Efter släppet av Game Boy- uppföljaren Kid Icarus: Of Myths and Monsters 1991 släpptes inga nya spel i serien på 20 år. Serien väcktes till liv igen med lanseringen av ett 3D-skjutspel för Nintendo 3DS som heter Kid Icarus: Uprising . Innan detta ingick Pete som en spelbar karaktär i Super Smash Bros. bråk .

I maj 2011 släppte den oberoende utvecklingsstudion Flip Industries Super Kid Icarus, ett inofficiellt fanspel i SNES-stil [11] .

Anteckningar

  1. ↑ Originalljudspår för Famicom 20-årsjubileum Vol. 1 . Scitron Digital Contents Inc. 2004 (SCDC-00317).
  2. Prins D. 'Kid Icarus: Uppror' visar vad 3DS verkligen kan göra. Äntligen  (engelska)  (nedlänk) . Metro Pulse (25 april 2012). Tillträdesdatum: 15 januari 2015. Arkiverad från originalet 3 januari 2015.
  3. Thomas LM Kid Icarus  granskar . IGN (6 mars 2007). Datum för åtkomst: 15 januari 2015. Arkiverad från originalet den 26 december 2014.
  4. Lemke P. Vad har framtiden för barn Icarus?  (engelska) . GenGAME (30 juli 2014). Tillträdesdatum: 15 januari 2015. Arkiverad från originalet 30 december 2014.
  5. The Kid är tillbaka: Kid Icarus  Uprising . CNET (23 mars 2012). Tillträdesdatum: 15 januari 2015. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  6. {{{title}}}  (okänt)  // 2004 CESA Games White Paper. — Dataunderhållningsleverantörens förening, 2003. - 31 december. - S. 58-63 .
  7. IGN:s topp 100 spel genom tiderna: 81–90 . IGN . IGN Entertainment, Inc. (maj 2003). Hämtad 24 maj 2006. Arkiverad från originalet 20 januari 2009.
  8. NP Top 200  (okänt)  // Nintendo Power . — Nintendo of America Inc. , 2006. - Februari ( № 200 ). - S. 58-66 .
  9. Goulter, Tom Fan-made Super Kid Icarus föreställer sig Pit på SNES . GamesRadar (23 juni 2012). Hämtad 3 december 2012. Arkiverad från originalet 19 oktober 2013.

Länkar