League of Legends mästerskapsserie | |
---|---|
Tidigare | NA LCS |
Typ av sport | League of Legends |
Grundad | 2013 |
Handledare | Chris Greeley |
Första säsongen | 2013 |
Antal lag | tio |
Land |
USA Kanada |
Sista mästaren | Cloud 9 (3) |
De flesta titlar | Team SoloMid (6) |
TV-partner(s) | ESPN |
Grundare | Riot Games |
Officiell sida | LoL Esports |
LCS säsongen 2021 |
League of Legends Championship Series (LCS), tidigare känd som North American League of Legends Championship Series (NA LCS), är den högsta nivån av League of Legends -tävlingar i USA och Kanada . Esports franchise-liga av Riot Games , med 10 lag. LCS-säsongen består av två uppdelningar - vår och sommar. I slutet av varje är det ett slutspel med 2-förluster med knockout , med de sex bästa lagen i den ordinarie splittringen. De 3 bästa LCS-lagen i slutet av säsongen kvalificerar sig till världsmästerskapet .
De flesta LCS-matcher spelas i Riot Games-studion i Los Angeles , Kalifornien [1] . De sista spelen äger rum på olika arenor (stadioner och konserthus), inklusive de utanför USA [2] . Alla ligamatcher streamas live på flera språk på Twitch och Youtube .
LCS dök upp under den tredje tävlingssäsongen (2013) i formatet av två oberoende ligor i Europa (EU LCS) och Nordamerika (NA LCS) [3] . Dessförinnan representerades den nordamerikanska esportscenen av separata turneringar från tredjepartsarrangörer - IGN , Electronic Sports League , Major League Gaming [4] .
Tanken med att skapa LCS var att den nordamerikanska scenen, tillsammans med den europeiska scenen, skulle kunna utvecklas självständigt och konkurrera med representanter för den koreanska ligan Azubu The Champions i internationella turneringar [5] [6] . Riot Games har meddelat att de är beredda att ta på sig kostnaderna i samband med betalningen av löner till deltagarna och tilldelningen av medel till ligans prispott. Arrangören införde också betalningar till lag genom försäljning av ikoner med deras logotyper inuti spelet [7] . För de starkaste lagen under ligasäsongen tillhandahölls en kvot för världscupen [8] . För att delta i ligan valde arrangören ut 8 lag baserat på resultaten av tävlingarna från föregående säsong (2012) [9] . LCS-säsongen delades upp i två delar, som inkluderade den ordinarie säsongen och slutspelet [8] .
Det beslutades att uppdatera listan över deltagare i LCS var sjätte månad med hjälp av slutspel mellan representanter för ligan och vinnarna av turneringar för amatörlag (Promotion Tournament) [10] . 2014 skapades den näst viktigaste ligan, Challenger Series, för amatörlag, på grund av vilket, till säsongen 2015, utökades LCS till 10 lag [11] . Challenger Series spelades i ett liknande format som LCS med en ordinarie säsong och slutspel [12] , men det fanns inget ekonomiskt stöd från Riot för lagen. Två år efter skapandet av LCS började investeringarna i ligan växa. Innan säsongen 2016 startade köpte Rick Fox Gravity Gaming för 1 miljon dollar och döpte om det till Echo Fox [ 13] . Shaquille O'Neal , Alex Rodriguez och Jimmy Rollins har investerat i en annan organisation som deltar i NA LCS - " NRG eSports " [14] .
Med ankomsten av stora investerare utifrån började ligans affärsmodell kritiseras av lagledningen. Team SoloMid- ägaren Andy "Reginald" Dean påpekade att nedflyttning till Challenger Series innebar förlust av alla investeringar i spelarna och laget, dessutom begränsar utvecklarna valet av sponsorer, men inte ger lagen möjlighet att tjäna pengar utan medverkan av dessa sponsorer [15] [16] . Susan Tully, VD för H2k-Gaming (EU LCS), noterade att Riot Games inte vill dela LCS-intäkter med organisationer som ådrar sig kontinuerliga kostnader [17] - Phoenix1 delägare Michael Moore sa att hans organisation förlorade 500 tusen dollar för split [18] . I november 2016 skickade lagägare ett kollektivt brev till Riot Games-ledningen och krävde att dessa problem skulle lösas [19] .
Under säsongen 2017 ökade Riot Games den delade prispotten från $100k till $200k, och introducerade en $50k per delad utbetalning till lag för försäljning av ikoner i spelet, oavsett antalet fansköp. Antalet matcher i Promotion Tournament utökades, men NA LCS-systerlagen, vars antal i Challenger Series var begränsat till tre [20] , kunde inte längre delta . Mitt i säsongen 2017 tillkännagav Riot Games övergången av NA LCS till en franchisemodell för säsongen 2018, med en inträdesavgift på 10 miljoner dollar för organisationer och en affärsplan tillhandahållen [21] , och nya investerare var tvungna att betala uppemot ytterligare 3 $ miljon. Nedflyttning avbröts, men arrangören behöll rätten att ta bort organisationen från deltagande inom fem av de åtta delarna som franchisen är utformad för [22] . NA Challenger Series ersattes av en bondgårdsliga (NA LCS Academy) som involverade LCS-organisationer [23] , och Scouting Grounds-turneringen introducerades för att fylla på ligan med spelare från North American League of Legends solokö [24] .
Övergivandet av nedflyttnings- och uppflyttningssystemet, skapandet av ett spelarförbund och fördelningen av ligaintäkter har lockat till sig investeringar i ligan från traditionella sporter. Platser i ligan köptes av NBA- basketklubbarna Golden State Warriors ( Golden Guardians ) och Houston Rockets ( Clutch Gaming ), och Cleveland Cavaliers ägare Dan Gilbert investerade i organisationen 100 Thieves . Ett spelarförbund skapades, som ett resultat av vilket spelarna uppnådde en 2,2-faldig ökning av lönerna per säsong. I mars 2018 tillkännagav Riot Games övergången av EU LCS 2019 till en franchisemodell och dess omprofilering till League of Legends European Championship (LEC). North American League blev känt som LCS [25] [26] .
I sociala nätverk |
---|
League of Legends mästerskapsserie | |
---|---|
Professional League of Legends-tävlingar | |
---|---|
Internationell |
|
Regional | |
League of Legends |
eSports tävlingar | |
---|---|
| |
MOBA |
|
Shooter |
|
Realtidsstrategi |
|
Stridande |
|
sport simulator |
|
Andra genrer | |
Organisationer |
|
Styrande organ |
|
Slutna organisationer |
|
I länder |
|
Årets |