League of Legends Continental League

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 7 oktober 2020; kontroller kräver 16 redigeringar .
Continental League
Tidigare SLTV Star Series
Typ av sport eSport
Grundad 2015
Första säsongen 2016
Antal lag åtta
Avsluta till Mid-Season Invitational
World Championship
Eliminering i Challenger League
Land Ryssland
Sista mästaren Unicorns of Love (5 titlar)
Nuvarande mästare Enhörningar av kärlek
De flesta titlar Unicorns of love (5 titlar)
TV-partner(s) E TV [1]
Relaterade tävlingar Championship Series Şampiyonluk Ligi LCL Open Cup

Grundare Riot Games , GIG.ME
Officiell sida LoL Esports
League of Legends Continental League 2020 (split vår)

Continental League , utanför CIS, är känd som Continental League (LCL) - en professionell liga för datorspelet League of Legends , som hålls av Riot Games e-sportsavdelning . Ligans studio ligger på Smolnaya Street (byggnad 12) i norra Moskva [2] . 2017 låg LCL-studion i film- och tv-komplexet Glavkino i Moskva-regionen [3] .

Tävlingsformat

Continental League spelas två gånger om året enligt standardreglerna för professionella League of Legends-tävlingar .

Ordinarie säsong

Listan över lag som deltar i den ordinarie säsongen av LCL justeras av resultaten från Promotion-turneringarna . Under grundserien spelar vart och ett av de åtta lagen sju matcher på de blåröda sidorna. Vid lika poäng för flera lag bestäms deras placering i tabellställningen antingen av resultatet av personliga möten eller av tie-breaks .

Slutspel

Lag rankade etta till femte i grundserien kvalificerar sig till ligans slutspel. Slutspelet hålls enligt Double Elimination -systemet , som bestämmer representanterna för Continental League i internationella turneringar - Mid-Season Invitational på våren och världsmästerskapet på sommaren.

Historik

StarSeries problem

Den första vanliga League of Legends-tävlingen med deltagande av professionella lag i det postsovjetiska utrymmet före LCL var StarSeries-ligan, [4] [5] organiserad av Star Ladder-plattformen, [4] [5] som enligt några e-sportspelare som deltog i det , [ 6] [7] släpade efter i utvecklingen från mästerskap i andra regioner: på grund av otillräckligt ekonomiskt stöd tvingades spelarna att engagera sig i andra aktiviteter. Skapandet av en fullt professionell liga i OSS ansågs vara en av lösningarna på detta problem [4] [6] .

Grundande, ankomst av nya organisationer

I december 2015 tillkännagav Riot Games League of Legends Continental League, som var planerad att starta i mitten av januari 2016. Lanseringen av Challenger League , som var planerad för att uppdatera listan över deltagare i LCL, var planerad till februari [8] . Prisfonden för de två första säsongerna av Continental League uppgick till 4,5 miljoner rubel per år [9] . Framväxten av en professionell liga i det postsovjetiska utrymmet har bidragit till det faktum att sådana e-sportorganisationer som Team Empire , Natus Vincere och Vega Squadron har samlat League of Legends-listor för att delta i den första LCL-splittringen , främst från spelare från tidigare höll SLTV StarSeries [8] [10] .

Första LCL öppna turneringen, återkomst av Virtus.pro

Under försäsongen 2017 hölls den första öppna turneringen med deltagande av ligalag - LCL Open Cup [11] , som blev den första turneringen för den nya League of Legends-listan av Virtus.pro esports- organisationen, som fick rättigheten att delta i den nya säsongen av Continental League. [12] . Prisfonden för LCL Open Cup uppgick till 1,5 miljoner ryska rubel , utöver vilket vinnaren av varje onlinekvalificering för turneringen fick ytterligare 100 tusen ryska rubel och en slot i våruppdelningen av 2017 Candidates League . [11 ] [13] [14] [15]

Offline ordinarie ligamatcher, kritik av Promotion Tournament-format

Under säsongen 2017 började matcherna i den ordinarie säsongen av Continental League, som tidigare hölls på internet, att hållas i formatet av en LAN-turnering i Glavkino film- och tv- komplex [3] [9] [16 ] . I slutet av mars hölls LCL Summer Split Promotion Tournament , som ett resultat av vilket båda lagen från Continental League inte degraderades till Challenger League [17] . Enligt spelare från LCL och LP [18] [19] [20] berodde detta på den framväxande skillnaden i dataformatet för ligorna - Continental League och promotionsturneringen började hållas i studion, medan matcher i Candidates League spelades fortfarande online [21] .

Riot Games accepterade kritiken och bestämde sig för att flytta Spring Split 2018 Promotion Tournament -matcherna online. Detta orsakade ett annat problem: RoX- laget i den första matchen i serien mot Elements Pro Gaming fick en förlorad förlust på grund av anslutningsproblem med sin spelare [22] och det var möjligt att få en för hela serien, följt av förlust av en lucka i LCL in om problemet inte är löst inom 40 minuter [23] ). Vissa spelare [24] [25] kallade detta format av promotionturneringen för ett stort skämt, andra noterade att en DoS-attack [26] [27] kan bli ett vinnande verktyg i en sådan turnering .

Ripis internet sjunker mitt under Promotion Tournament-spelet, och så fort domarna säger att vi får ett förverkat nederlag, stiger det direkt igen, hmm... Allt är helt normalt, absolut inget misstänkt händer.Tim "Zen" Stempihar, RoX-tränare [28]

Avgång av Virtus.pro och Natus Vincere

Natten till den 30 november 2017 [29] sa ex-spelaren av " M19 " Kirill " Likkrit " Malofeev på sin stream att de på grund av viss konflikt upplöste LoL-listorna och lämnade ligan i organisationen "Virtus" .pro" och "Natus Vincere" (den senare hade vid den tiden ännu inte meddelat detta) [30] . Enligt Likkrit var planerna för dessa organisationer att minska [31] , men strax före starten [32] av vårsplittringen beslutade arrangören att sälja platserna för dessa lag till Dragon Army och Elements Pro Gaming, och Likkrit diskvalificerades i sex månader [33] .

Riot Games och GIG.ME

12 augusti 2020 — Riot Games tillkännagav ett långsiktigt partnerskap med turneringsoperatören GIG.ME , enligt vilket företaget kommer att bli den exklusiva licenstagaren till Riot Games för att organisera League of Legends e-sportevenemang i Ryssland och OSS. [34]

"I ungefär två år har vi tittat på en progressiv licensmodell för Continental League och studerande partners. Baserat på den positiva erfarenheten av att arbeta tillsammans ser vi utvidgningen av samarbetet som ett logiskt nästa steg. En av de främsta anledningarna till att vi valde GIG.ME var likheten mellan våra åsikter om utvecklingen av Continental League som ett viktigt verktyg för att engagera League of Legends publik.Andrey Korshunov, chef för Esports Riot Games i Ryssland och OSS

Riot Games och GIG.ME har samarbetat sedan början av 2017, när Continental League lanserade sin egen esportstudio för att vara värd för streaming i världsklass. Sedan dess har GIG.ME skött Riot Games-studion och organiserat e-sportevenemang för Continental League.

Esport har förvandlats till en seriös verksamhet och en attraktiv karriär framför mina ögon. Det är kärleken till e-sport och videospel som förenar grundarna av vårt företag. Som tidigare anställd på Riot Games älskar jag verkligen League of Legends och dess konkurrens. Jag är säker på att de nya Riot-spelen också kommer att bli ryggradsdiscipliner på e-sportmarknaden i världen och i vår region i synnerhet.Oleg Sukalkin, medgrundare av GIG.ME

I nära samarbete med Riot Games kommer GIG.ME att ansvara för genomförandet av aktiviteter inom alla områden av League of Legends e-sport i CIS.

Spel och e-sport har blivit otroligt inflytelserika medier de senaste åren. Detta genombrott driver utvecklingen av ny teknik och reklammöjligheter, och varumärken är angelägna om att vara en del av denna framtid.Sergey Kochurov, medgrundare av GIG.ME

Lista över mästare

Säsong Mästare Vice mästare
Våren 2016 svårt slumpmässigt Team Empire
2016 sommar Albus NoX Luna Vega skvadron
Våren 2017 Virtus.pro Vaevictis eSport
2017 sommar Gambit Esports M19
Våren 2018 Gambit Esports RoX
2018 sommar Gambit Esports Drakarmén
2019 vinter Vega skvadron Elements Pro Gaming
2019 sommar Enhörningar av kärlek Vega skvadron
Våren 2020 Enhörningar av kärlek RoX
2020 sommar Enhörningar av kärlek Gambit Esports
Våren 2021 Enhörningar av kärlek Crowd
Sommaren 2021 Enhörningar av kärlek Crowd

Se även

Anteckningar

  1. Oleg Kamalov (redaktör). TV-kanalen Game Show kommer att visa matcherna i Continental League 2017 . esports.mail.ru (16 juni 2017). Hämtad: 26 juli 2017.
  2. Så kvalificerar du dig för 2018 års Continental League Spring Split-matcher! | LoL Esports RU . sv.lolesports.com. Hämtad 23 februari 2018. Arkiverad från originalet 23 februari 2018.
  3. 1 2 Georgy Yadvidchuk. "League of Legends har nu sin egen 'öppningsarena'!" . eSport . Championship.com (13 mars 2017). Hämtad 5 juni 2017. Arkiverad från originalet 13 mars 2017.
  4. 1 2 Rättvisans fält. Hur League of Legends utvecklas i Ryssland . Cyber.Sports.ru (30 juli 2015). Hämtad 24 november 2016. Arkiverad från originalet 24 november 2016.
  5. petr1k. League of Legends dyker upp på Starladder . GameInside.ua (11 februari 2014). Hämtad 24 november 2016. Arkiverad från originalet 18 september 2016.
  6. 1 2 LeX: "Vi är det starkaste CIS-laget" . Gosu Gamers (4 augusti 2015). Hämtad 24 november 2016. Arkiverad från originalet 25 november 2016.
  7. Vårt mål är att ta topp 1 på den kommande stjärnstegen . GoodGame.ru (21 mars 2015). Hämtad 24 november 2016. Arkiverad från originalet 25 november 2016.
  8. 1 2 Major League of Legends CIS-mästerskap - Kontinental League . League of Legends . Hämtad 27 januari 2017. Arkiverad från originalet 15 juli 2018.
  9. 1 2 Riot tillkännagav sin egen LoL-liga för CIS-News-Sovjet Sport . Sovjetisk sport (30 december 2015). Hämtad 5 juni 2017. Arkiverad från originalet 24 augusti 2017.
  10. Året då CIS reste sig från sina knän (otillgänglig länk) (8 december 2016). Hämtad 5 juni 2017. Arkiverad från originalet 2 augusti 2017. 
  11. 1 2 Regler för turneringen "Kvalificering till LCL Open Cup" . Hämtad 5 juni 2017. Arkiverad från originalet 29 november 2016.
  12. Virtus.pro återvänder till League of Legends . Sport-Express (15 november 2016). Datum för åtkomst: 22 november 2016. Arkiverad från originalet 22 november 2016.
  13. Albus NoX Luna blev mästare i LCL Open Cup . [email protected] . Hämtad 5 juni 2017. Arkiverad från originalet 5 januari 2017.
  14. Allt du behöver veta om LCL Open Cup och slaget vid universiteten i St. Petersburg . LoL Esports RU. Hämtad 28 november 2016. Arkiverad från originalet 29 november 2016.
  15. League of Legends esportfinaler i St. Petersburg . Shazoo. Hämtad 28 november 2016. Arkiverad från originalet 29 november 2016.
  16. Prispengarna för Continental League för LoL i CIS kommer att uppgå till 4,5 miljoner rubel . Sport-Express (18 januari 2017). Hämtad 5 juni 2017. Arkiverad från originalet 1 juli 2020.
  17. Kampanjturneringsformat Kontrovers . GGTIMES.ru (28 mars 2017). Hämtad 6 juni 2017. Arkiverad från originalet 6 mars 2018.
  18. Med ett så annorlunda format mellan Contenders League och Continental League är det nästan omöjligt för ett lag från de mindre ligorna att vinna. . Alexey "LeX" Kitsak (The Wall) . VK.com (26 mars 2017). Hämtad: 6 juni 2017.
  19. Jag håller med analytiker som rapporterar att lag från LP är fysiskt oförmögna att slå lag från LCL. . Likkrits ström (Vägg) . VK.com (26 mars 2017). Hämtad: 6 juni 2017.
  20. ↑ Jag glömde att skriva förutsägelser för befordran-turneringen . Anton "Fomko" Fomkin (Väggen) . VK.com (26 mars 2017). Hämtad: 6 juni 2017.
  21. Kampanjturneringsformat Kontrovers . empire.gg (28 mars 2017). Hämtad 6 juni 2017. Arkiverad från originalet 31 juli 2017.
  22. Spel över: Kampanjturneringsresultat | LoL Esports RU (inte tillgänglig länk) . sv.lolesports.com. Hämtad 6 mars 2018. Arkiverad från originalet 5 mars 2018. 
  23. Vägg . vk.com. Hämtad: 6 mars 2018.
  24. Vägg . vk.com. Hämtad: 6 mars 2018.
  25. Vägg . vk.com. Hämtad: 6 mars 2018.
  26. Vägg . vk.com. Hämtad: 6 mars 2018.
  27. Vägg . vk.com. Hämtad: 6 mars 2018.
  28. Vägg . vk.com. Hämtad: 6 mars 2018.
  29. Top League of Legends-spelare från Ryssland lämnade med en skandal . GMBOX. Hämtad 23 februari 2018. Arkiverad från originalet 6 mars 2018.
  30. Likkrit: "Det blir ingen Natus Vincere och Virtus.pro nästa LCL-säsong" - EYESPORTS  (ryska) , EYESPORTS  (30 november 2017). Arkiverad från originalet den 6 mars 2018. Hämtad 23 februari 2018.
  31. Yadvidchuk, George . "League of Legends i CIS är död när det gäller pengar" . Arkiverad från originalet den 6 mars 2018. Hämtad 23 februari 2018.
  32. Utgått mat och sju personer i en tvårumslägenhet. Vad den tidigare Elements Pro Gaming-spelaren sa . www.cybersport.ru Hämtad 6 mars 2018. Arkiverad från originalet 6 mars 2018.
  33. Continental League-vårsäsongen 2018 har börjat  (ryska ) , esn.gg. Arkiverad från originalet den 6 mars 2018. Hämtad 23 februari 2018.
  34. Riot Games tillkännager långsiktigt partnerskap med turneringsoperatören GIG.ME | LoL Esports RU . sv.lolesports.com . Hämtad: 23 december 2020.

Länkar