NewTek LightWave 3D | |
---|---|
Sorts | 3D- grafikredigerare |
Utvecklaren | newtek |
Gränssnitt | Qt |
Operativ system | Amiga , Microsoft Windows , OS X |
Första upplagan | 1991 |
senaste versionen | 2019.1.5 (2020) |
Läsbara filformat | Lightwave 3D Object [d] , Lightwave 3D Layered Object [d] , LightWave Scene [d] , LightWave Motion data [d] och LightWave 3D exporterade objekt [d] |
Genererade filformat | Lightwave 3D-objekt [d] , Lightwave 3D-lagerobjekt [d] , LightWave 3D-scen [d] , LightWave 3D-exporterat objekt [d] och LightWave Motion-data [d] |
Licens | proprietär programvara |
Hemsida | lightwave3d.com |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
LightWave 3D är en fullfjädrad professionell 3D-grafikredigerare utvecklad av NewTek . De senaste versionerna är utformade för att köras på Microsoft Windows och OS X (både 32-bitars och 64-bitars).
Ett populärt paket för att skapa tredimensionell grafik, flitigt använt vid produktion av video, tv, filmproduktion. Lightwave innehåller ett kraftfullt polygonmodelleringssystem som även skapar polygonbaserade indelningsytor, som Newtek döpte till "MetaNURBS" (Trots namnet stöder Lightwave inte NURBS -modellering, MetaNURBS är ett varumärke som används av Newtek ohm för deras partitionsytor).
Paketet består av två huvudprogramvarumoduler - modellerare för modellering och layout för allt annat. Det tredje programmet - Hub används för att automatiskt synkronisera data mellan moduler.
Lightwave innehåller ett avancerat animationssystem (ben, ram och omvänd kinematik); högkvalitativ rendering som stöder multithreading, ray tracing, kaustik, global belysning, VIPER-förhandsvisningsmodul; Screamernet-nätverksrenderingsundersystem. Den inbyggda Hyper Voxels partikelmotorn låter dig generera rök, eld, eventuella vätskor, dimma, moln etc.
Lightwave innehåller tre varianter av scenredigeraren: klassisk, modern och grafisk. Ytredigeraren används för att ställa in egenskaper hos material (inklusive nodinställningar), bildredigeraren har grundläggande verktyg för att redigera bitmappsbilder.
Ett kraftfullt instickssystem utökar paketets funktionalitet, och programmeringsspråket LScript låter dig skriva dina egna skript. Från och med version 11 har Python lagts till som ett skriptspråk. Det finns integration med Unreal Engine.
1988 skrev Allen Hastings Videoscape för 3D-animering och rendering , och hans kollega Stuart Ferguson lade till ett modellprogram till det. Båda programmen såldes ursprungligen av Aegis Software. Senare köpt av NewTek för deras Video Toaster videoredigeringsprogram och hårdvara . Originaltitel "NewTek 3D Animation System for the Amiga". 1990 döptes det om till Lightwave 3D (från namnen på de två bästa 3D-programmen vid den tiden, Intelligent Light och Wavefront).
Sedan 1994 har den tillverkats som en separat produkt. Arbetade från början med operativsystemet Amiga och ärvde ett speciellt gränssnitt från det. Version 5.0 var den sista för Amiga-plattformen och släpptes 1995, medan versioner släpptes för plattformarna Windows, DEC Alpha, Silicon Graphics (SGI) och Macintosh.
2001 splittrades en del av utvecklarna och startade sitt eget projekt: Modo.
I versionen av Lightwave 2018 har kärnan på allvar förändrats: ett fysiskt baserat renderingssystem introducerades, en ny volymetrisk motor, OpenVDB Support, en ny belysningsmodell och Surface Editor har ändrats i enlighet med detta. Detta ledde till ett annat beteende hos programmet, nu renderas scenerna som laddas i LW 2018 annorlunda och ytterligare en scenoptimering krävs för renderingshastighet.
2019 köptes Newtek, ägaren till Lightwave, av Vizrt, ett norskt företag som specialiserat sig på 3D-grafik i realtid för den digitala medieindustrin.
Huvudfunktionen i programmet är uppdelningen av processen för modellering och animering i två separat lanserade applikationer, vilket är särskilt praktiskt när du använder arbetsstationer med två bildskärmar.
En annan viktig egenskap hos Lightwave är kontrollknapparna med textetiketter, det vill säga att paketet inte använder ikoner alls, vilket sparar skärmutrymme och gör gränssnittet strikt och koncist.
3D- grafik och animationsprogram | |
---|---|
öppen källa |
|
Proprietär programvara |
|