Vingar 3D

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 11 juli 2020; kontroller kräver 3 redigeringar .
Vingar 3D

Skärminspelning
Sorts 3D-grafik
Utvecklaren Björn Gustavsson, Dan Gudmundsson, Richard Jones, med flera
Skrivet i Erlang [1]
Operativ system Linux , Mac OS X , Windows
senaste versionen 2.2.9 (27 februari 2022)
Läsbara filformat 3DS , Adobe Illustrator Artwork , Lightwave 3D Object [d] , Obj , PostScript , Encapsulated PostScript , STL och Wings 3D mesh [d]
Genererade filformat 3DS , Adobe Illustrator Artwork , Lightwave 3D Object [d] , Obj , POV-Ray scenbeskrivning [d] , STL , VRML , COLLADA och Wings 3D mesh [d]
Licens BSD
Hemsida wings3d.com
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Wings 3D  är ett gratis och öppen källkod för 3D-modelleringsprogram påverkat av Izwares Nendo- och Mirai - program . Programmet har fått sitt namn efter polygonbehandlingstekniken som används i programmet. De flesta användare kallar det helt enkelt Wings.

Wings 3D är tillgängligt för många plattformar inklusive Windows , Linux och Mac OS X. Programmet använder miljön och programmeringsspråket Erlang .

Översikt

Wings 3D kan användas för att skapa och strukturera modeller med låg till medium polygon . Programmet stöder inte animering och inkluderar endast en OpenGL -renderare , även om modeller kan exporteras till externa renderare som POV-Ray och YafaRay . Wings används ofta i kombination med andra program som är mer avancerade när det gäller rendering och animationssystem, som Blender .

Gränssnitt

Wings 3D använder en snabbmeny i motsats till ett rikt GUI . Växling mellan olika redigeringsmetoder (hörn, kanter, ytor och objekt) görs med mus och tangentbord. Eftersom Wings är designat för att använda snabbmenyn, har var och en av metoderna sin egen uppsättning kommandon för att redigera modellen. Många av dessa kommandon har samtidigt enkla och komplexa inställningar relaterade till hur exakt detta verktyg kommer att påverka modellen som redigeras. Programmet kan även applicera texturer och material på modellen och har en inbyggd automatisk generator av texturkoordinater.

Funktioner

Format som stöds

Importera

Exportera

Anteckningar

  1. The wings3d Open Source Project på Open Hub: Languages-sidan - 2006.

Länkar