POV Ray

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 8 november 2020; verifiering kräver 1 redigering .
POV Ray

Utah tekanna gjord i POV-Ray. Skuggor, spegelreflektion, färgbelysning och bumpmapping visas.
Sorts Ray Tracer
Utvecklaren POV-teamet
Skrivet i C++ [1]
Operativ system Cross plattform
Första upplagan juli 1991
senaste versionen 3.7.0 ( 9 november 2013 )
Licens GNU AGPL v3
Hemsida povray.org
 Mediafiler på Wikimedia Commons

POV-Ray eller Persistence of Vision Raytracer  är ett gratis strålspårningsprogram tillgängligt för många datorplattformar. Ursprungligen baserad på DKBTrace , skriven av David Kirk Buck och Aaron A. Collins. Det fanns också influenser från den tidiga strålspåraren Polyray, som togs in av dess författare Alexander Enzmann. Eftersom version 3.7 är fri programvara ; innan detta var källkoden tillgänglig under en icke-fri licens.

Funktioner

POV-Ray har utvecklats avsevärt sedan starten. De senaste versionerna av programmet har följande funktioner:

En av de främsta fördelarna med POV-Ray är stöd från tredje part. Ett stort antal verktyg, texturer, modeller, scener och manualer finns på webben. POV-Ray är också en användbar referens för dem som vill lära sig hur strålspårning och relaterade geometriska och grafiska algoritmer fungerar.

Plattformar

Utvecklare POV-Ray distribueras som källkod. Dessutom finns det officiella versioner av version 3.7 för Windows och 3.6 för Windows, Linux och Macintosh PowerPC (på Intel körs den via PowerPC-emulatorn). En kompilerad version för Solaris / OpenSolaris finns tillgänglig från Blastwave.org .

Anteckningar

  1. Povray Open Source Project på Open Hub: Languages-sidan - 2006.

Litteratur

Länkar