POV Ray | |
---|---|
| |
Sorts | Ray Tracer |
Utvecklaren | POV-teamet |
Skrivet i | C++ [1] |
Operativ system | Cross plattform |
Första upplagan | juli 1991 |
senaste versionen | 3.7.0 ( 9 november 2013 ) |
Licens | GNU AGPL v3 |
Hemsida | povray.org |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
POV-Ray eller Persistence of Vision Raytracer är ett gratis strålspårningsprogram tillgängligt för många datorplattformar. Ursprungligen baserad på DKBTrace , skriven av David Kirk Buck och Aaron A. Collins. Det fanns också influenser från den tidiga strålspåraren Polyray, som togs in av dess författare Alexander Enzmann. Eftersom version 3.7 är fri programvara ; innan detta var källkoden tillgänglig under en icke-fri licens.
POV-Ray har utvecklats avsevärt sedan starten. De senaste versionerna av programmet har följande funktioner:
En av de främsta fördelarna med POV-Ray är stöd från tredje part. Ett stort antal verktyg, texturer, modeller, scener och manualer finns på webben. POV-Ray är också en användbar referens för dem som vill lära sig hur strålspårning och relaterade geometriska och grafiska algoritmer fungerar.
Utvecklare POV-Ray distribueras som källkod. Dessutom finns det officiella versioner av version 3.7 för Windows och 3.6 för Windows, Linux och Macintosh PowerPC (på Intel körs den via PowerPC-emulatorn). En kompilerad version för Solaris / OpenSolaris finns tillgänglig från Blastwave.org .
3D- renderingssystem | |
---|---|
On Demand Rendering |
|
Återge "realtid" |
|
tolkning |