COLLADA | |
---|---|
Sorts | XML-baserat format [d] |
Utvecklaren |
Sony Computer Entertainment , Khronos Group |
Första upplagan | oktober 2004 |
senaste versionen | 1.5.0 (augusti 2008) |
Hemsida | khronos.org/collada/ |
COLLADA är ett format utformat för utbyte mellan 3D-applikationer. Drivs av den ideella organisationen Khronos Group .
COLLADA använder den öppna XML- standarden för att utbyta format som annars skulle vara inkompatibla.
COLLADA var tänkt som ett mellanliggande filöverföringsformat. Implementerat stöd för program som Maya (med ColladaMaya); 3ds Max (med ColladaMax); Poser (v.7.0); Lightwave 3D (version 9.5); Cinema 4D (MAXON); Softimage|XSI ; Houdini ; MeshLab ; CityScape , CityEngine , SketchUp , Blender , modo och Strata 3D . Adobe Photoshop sedan version CS3. Spelmotorer som Unreal engine , Unity och Torque 3D stöder också detta format. Assimp -biblioteket stöder även COLLADA-formatet.
Den 27 mars 2013 meddelade Khronos Group att COLLADA 1.5.0 har publicerats som en officiell ISO-standard [1] [2] .
Khronos-gruppens standarder | |
---|---|
Aktiva | |
Inaktiv |