OpenML (Open Media Library) är ett plattformsoberoende API utformat för att effektivt integrera och synkronisera den samtidiga utmatningen av video, datorgrafik och ljudinformation på alla plattformar, hårdvaruenheter och operativsystem.
Huvudutvecklaren av projektet är Khronos- gruppen . Typen av organisation Khronos förkortas till SIG (Special Interest Group - en grupp med ett speciellt syfte), det vill säga det är en externt finansierad grupp skapad specifikt för att arbeta med ett ämne. Medlemmarna i gruppen är sådana jättar inom datorvärlden som 3Dlabs Inc. , ATI Technologies Inc., Discreet Logic Inc., Evans och Sutherland Computer Corporation , Intel Corporation, NVIDIA Corporation, Silicon Graphics Inc., Motorola Inc., Nokia , Sun Microsystems Inc.
Den första hårdvaran som kan köra OpenML på en Windows -plattform demonstrerades av SIG Khronos på SIGGRAPH- utställningen som hölls i San Diego den 29-31 juli 2003 . Den privilegierade utvecklaren Jahshaka demonstrerade sitt självbetitlade videobearbetning på hög nivå och specialeffektsystem i realtid baserat på OpenML API .
Sedan 2002 har SIG Khronos erbjudit ett fyranivåsystem för deltagande i projektet:
I juli 2005 släpptes OpenML SDK för bearbetning av digitala strömmar, inklusive 2D/3D-grafik och ljud/videoströmmar, under en öppen källkodslicens .
Khronos-gruppens standarder | |
---|---|
Aktiva | |
Inaktiv |