Ensam överlevande

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 20 september 2021; kontroller kräver 2 redigeringar .
Ensam överlevande
Utvecklaren superplatta spel
Utgivare

superplatta spel

Curve Studios (Director's Cut)
Utgivningsdatum Region Europa27 mars 2012
Region Nordamerika23 april 2012
Genrer Överlevnadsskräck , äventyrsspel
Tekniska detaljer
Plattformar Windows , Mac OS X , Linux , PS4 , PS3 , PS Vita , Wii U
motor Adobe AIR
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk engelska [1]
Bärare digital distribution
Officiell webbplats (  engelska)

Lone Survivor  är ett indie-överlevnadsskräckspel publicerat av Superflat Games. Till en början skedde lanseringen på Microsoft Windows- och Mac OS X-plattformarna 2012. Spelet portades senare till PlayStation 3 och PlayStation Vita, och släpptes även på PlayStation Network som Lone Survivor: The Director's Cut. Director's Cut-versionen för Microsoft Windows och Mac OS X släpptes som ett gratis tillägg den 31 oktober 2013. I oktober 2014 blev spelet tillgängligt för PlayStation 4 och Wii U.

Spelupplägg

Ensam överlevande
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar(PC) 90,15 % [3]
Metakritisk81/100 [2]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
kant7/10 [4]
Eurogamer8/10 [5]
GameSpot8,5/10 [6]
Spelspion4,5/5 [7]
IGN8,5/10 [8]

Lone Survivor  är ett postapokalyptiskt överlevnadsskräckspel gjort i 2D retrostil. Spelaren styr en icke namngiven huvudperson som hemsöks av hallucinationer. Medan han utforskar världen kan spelaren hitta olika föremål som hjälper karaktären att överleva och gå vidare. Olika typer av proviant kan tillagas och kombineras med varandra för att få den bästa maten. Spelet har portalspeglar, med hjälp av vilka huvudpersonen omedelbart kan flytta mellan platsen där han hittade spegeln och sin trygga lägenhet. Hjälten har med sig en ficklampa som hjälper till att navigera i beckmörker; att använda en ficklampa tömmer batteriet, en ersättning kan hittas när du vandrar. Fiender i spelet presenteras i form av mutanter, de stör passagen, därför bör de antingen dödas eller kringgås genom att gömma sig i skuggorna längs vägen med hjälp av betet i form av nedbrutet kött, som kan hittas i efterlevandes lägenhet. Mutanter reagerar på ljus och ljud, så när du ser dem bör du vara försiktig. När vapnet får slut på ammunition laddar huvudpersonen automatiskt om med nya, men i omladdningsögonblicket blir han helt sårbar för attacker. Huvudpersonen har också en karta med sig, som kan användas för att navigera i området, men medan du tittar på kartan eller spelmenyn pausar inte själva spelet, så du bör kolla kartan på säkra platser.

Den överlevandes lägenhet fungerar som en fristad för spelaren. Lägenheten har en säng som karaktären kan sova på - detta kommer att rädda spelet, återställa kraften och även förhindra att huvudpersonen tappar förståndet. Gladlynthet kan upprätthållas med hjälp av speciella piller, men de skadar sinnet, vilket i sin tur orsakar hallucinationer, under vilka huvudpersonen har ytterligare sömntabletter i sitt lager.

För att utveckla spelet bör du utforska världen omkring dig, titta på kartan längs vägen. Ibland, för att fortsätta spelet, måste du hitta ett speciellt föremål som gör att du kan gå längre. Utan dessa föremål är alla försök att gå vidare genom spelet meningslösa.

Beroende på spelarens interaktioner med världen och andra karaktärer, kan avslutningarna på spelet också skilja sig åt, varav det finns 5 i spelet. Den vanliga passagen av spelet tar från 3 till 4 timmar.

Sammanfattning

Spelet är ett postapokalyptiskt spel som utspelar sig i retrospektiv 2D - pixelkonst . Handlingen kretsar kring en överlevande från en massepidemi av en man klädd i en medicinsk mask . En okänd infektion har förvandlat hela mänskligheten till aggressiva tanklösa mutanter. Bristen på mat och den ständigt ökande grumlingen av förnuftet får huvudpersonen att leta efter andra överlevande utanför sitt hem. En överlevande befinner sig i sin lägenhet i en stor sovsal en tid efter massangreppet. En dag har han en dröm där han försöker prata med en främmande man med en kartong på huvudet. Han svarar honom inte, och den överlevande dricker en kopp kaffe, varefter han befinner sig på en annan plats fylld med mutanter. Han smyger förbi dem och hittar en tjej i en blå klänning. Hon svarar inte heller, och när du försöker röra henne försvinner hon och lämnar efter sig en ficklampa . När den överlevande slår på den dyker en man i blått upp som skrattar för att väcka den överlevande. Den överlevande, som inte längre kan stå ut med ensamheten, bestämmer sig för att hitta andra människor.

Efter att ha utforskat flera sovsalar möter huvudpersonen tre karaktärer som, oväntat för honom, har roligt genom att ha en storslagen fest. Bland dessa människor var hans bekant - Chi, som, efter att ha gett honom sin pistol i utbyte mot en konstig docka, hoppade från balkongen med orden "Jag borde inte döma." De återstående två förvandlades plötsligt till mutanter och hjälten var tvungen att skjuta dem båda. Efter att ha gått igenom ytterligare några korridorer lyckas hjälten snubbla över en främmande gubbe i regnrock som kallar sig "Mentor". Under spelet hjälper han huvudpersonen med förnödenheter, handlar med honom, vilket resulterar i att de blir vänner. Mentorn dör när han slåss mot ett stort monster i slutet av spelet. Huvudpersonen själv blir ständigt överväldigad av visioner. Han ser hela tiden en tjej i blå klänning, pratar med henne som om de känt varandra länge, men hjälten själv är inte säker på om han har träffat henne tidigare. På vandrarhemmets bakgård väntar vår hjälte på ett möte med en främling i en svart frack som heter "Paleface". Den mystiska typen hjälper också huvudpersonen, försvinner lika plötsligt som han dök upp. Dessutom, med dålig mental hälsa, plågas hjälten av mardrömmar förknippade med en man i blå kläder. Hjälten tar sig igenom det postapokalyptiska universums vidder och hittar ett psykiatriskt sjukhus, där det är relativt säkert, går in i den enda öppna cellen där, varefter dörren slår igen efter honom och lämnar honom inlåst. På nattduksbordet bredvid sängen hittar killen ett piller, tar det och somnar sakta. Han ser en dröm där han möter en man i blå kostym mot bakgrund av en teaterscen, och han börjar skratta högt och upprepar sina egna fraser efter huvudpersonen. Killen ber honom hålla käften, men han skrattar bara högre, varefter huvudpersonen skjuter honom. Trots att han blivit dödligt skjuten dör inte mannen i blått och fortsätter att skratta. Hjälten upptäcker samma sår på sig själv, varefter han börjar kvävas. Killen befinner sig på en okänd plats (kanske i paradiset), där han sitter bredvid en tjej i blått, varefter han bestämmer sig för att stanna där för alltid, eftersom han inser att han inte kommer att hitta ett bättre hem för sig själv. Om hjälten har god mental hälsa, efter att ha kommit till ett psykiatriskt sjukhus, minns han att flickan i blått är hans tidigare släkting (tjej), som tidigare behandlades på denna klinik och förmodligen dog under apokalypsen. Hon drömde om honom liggande på avdelningens säng, på vilken huvudpersonen själv lade sig ner och sa till honom att allt var bra med honom och att han skulle fortsätta sin väg. Så hjälten, efter att ha lämnat staden, förblir vid liv i den verkliga världen, där den gamla Chi-dockan blev hans enda följeslagare.

Anteckningar

  1. Steam - 2003.
  2. Lone Survivor för PC-recensioner, betyg, krediter och mer - Metacritic . Hämtad 15 juli 2012. Arkiverad från originalet 23 juli 2012.
  3. Lone Survivor för PC - GameRankings . Hämtad 15 juli 2012. Arkiverad från originalet 18 juni 2012.
  4. Lone Survivor recension - Edge Magazine . Datum för åtkomst: 15 juli 2012. Arkiverad från originalet den 9 juli 2012.
  5. Lone Survivor Review • Recensioner • Eurogamer.net . Datum för åtkomst: 15 juli 2012. Arkiverad från originalet den 7 juli 2012.
  6. Lone Survivor - GameSpot.com . Datum för åtkomst: 15 juli 2012. Arkiverad från originalet 1 juli 2012.
  7. Lone Survivor - PC - GameSpy . Datum för åtkomst: 15 juli 2012. Arkiverad från originalet den 27 juli 2012.
  8. Lone Survivor - PC - IGN . Datum för åtkomst: 15 juli 2012. Arkiverad från originalet den 27 juli 2012.