Mafia (spelserie)

Maffian

Serielogotyp använd sedan tillkännagivandet av Mafia III
Genre actionäventyr
tredjepersonsskjutare
Utvecklare Illusion Softworks 2K Czech Hangar 13

Förlag Samling av utvecklare
2K
Skapare Daniel Vavra
Plattformar
Motorer LS3D-
motor
Det första spelet Mafia: The City of Lost Heaven
(27 augusti2002)
Senaste spelet Mafia: Definitive Edition
(25 september2020)
Avstickare Mafia II Mobile
Mafia III: Rivals
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Mafia  är en serie tredjepersonsskjutspel och action-äventyrsvideospel . Skapad av det tjeckiska företaget Illusion Softworks , som efter att ha förvärvats av det amerikanska företaget Take-Two Interactive ombildades till 2K Czech. Serien är utgiven av 2K .

Spelen i Mafia -serien utspelar sig på fiktiva platser modellerade efter amerikanska städer, och utspelar sig vanligtvis i historiska miljöer, från depressionseran och Prohibition in 1930s Lost Haven in Mafia: The City of Lost Heaven , till New 1960s i Mafia III . Spelet är fokuserat på en miljö med öppen värld , där spelaren kan röra sig i stads- och till och med förortsområden utan några uppgifter och begränsningar (som i Mafia: The City of Lost Heaven ), eller kompletta uppdrag - båda grundläggande för utvecklingen av det allmänna berättelse och spin-offs som är mer linjära. Freeride Extreme-spelläget i Mafia: The City of Lost Heaven och expansionerna för Mafia II tillåter dock spelare att fortsätta sina äventyr i den öppna världen.

Spel

År namn Plattformar Utvecklaren
Personliga datorer Spelkonsoler Mobiltelefoner
Huvudserien
2002 Mafia: The City of Lost Heaven Windows PlayStation 2 , Xbox Illusion Softworks
2010 Mafia II Windows, macOS PlayStation 3 , Xbox 360 2K tjeckiska
2016 Maffian III Windows, macOS PlayStation 4 , Xbox One Hangar 13
Berättelsetillägg
2010 Mafia II: The Betrayal of Jimmy Windows, macOS PlayStation 3, Xbox 360 2K tjeckiska
Mafia II: Jimmys Vendetta
Mafia II: Joe's Adventures
2017 Mafia III: Snabbare, baby! Windows, macOS PlayStation 4, Xbox One Hangar 13
Mafia III: Stones Unturned
Mafia III: Tidens tecken
remakes
2020 Mafia: Definitive Edition Windows PlayStation 4, Xbox One Hangar 13
Återutgivningar
2020 Mafia II: Definitive Edition Windows PlayStation 4, Xbox One d3t
Mafia III: Definitive Edition Windows PlayStation 4, Xbox One Red kite-spel
Mobila spin-offs
2010 Mafia II Mobile Mobiltelefoner ( Java ) Twistbox-spel
2016 Mafia III: Rivals iOS , Android Cat Daddy-spel

Plot

Alla tre huvudspelen i Mafia -serien är centrerade kring olika huvudkaraktärer, som var och en försöker ta sig upp i underjordens led, för att så småningom bli desillusionerade av den illegala livsstilen. Antagonister är vanligtvis de karaktärer som har svikit huvudpersonen eller hans organisation, eller de karaktärer som har störst inflytande och hindrar huvudpersonens framsteg [1] . De två första spelen har sin egen handling och överlappar inte varandra, förutom sällsynta referenser. Det tredje spelet är en indirekt fortsättning på det andra.

Historik

Det första spelet i serien, Mafia: The City of Lost Heaven , började utvecklas av det tjeckiska företaget Illusion Softworks i slutet av 1998 och skapades ursprungligen på basis av spelmotorn i studions tidigare projekt, det taktiska skjutspelet Hidden & Dangerous , som släpptes framgångsrikt några månader senare. Byggt i genren av en bilsimulator och med racing- och multiplayer -lägen, var spelet ursprungligen planerat att släppas 2000 under namnet Gangster (översatt från  engelska  -  "Gangster") och var en sorts analog till det då framgångsrika spelet Driver , släpptes ett år tidigare. Men en global förändring av konceptet för spelet, liksom de begränsade kapaciteterna hos den befintliga spelmotorn, som inte tillät genomförandet av idéerna, ledde till att studion utvecklade sin egen motor som heter LS3D engine . Som ett resultat skapades Mafia: The City of Lost Heaven som ett äventyrsspel för tredje persons shooter i öppen värld och släpptes av Gathering of Developers 2002 för persondatorer ( Windows ), till mestadels positiva recensioner och stora kommersiella framgångar [2] [3] [4] , följt av releasen av spelet för PlayStation 2 och Xbox-konsolerna 2004 [5] [6] . Efter avskaffandet av Gathering of Developers samma år är 2K den nuvarande utgivaren av spelet .

Framgången med Mafia: The City of Lost Heaven ledde till att Illusion Softworks började arbeta med manuset till ett andra spel 2003, med förutveckling som började 2004. Därefter försenades dock arbetet med det andra spelet och komplicerades av utvecklingen av en ny Illusion Engine , förvärvet av Illusion Softworks av Take-Two Interactive (som omorganiserade det till 2K Czech), samt avgången av huvudskaparna av det första spelet och nyckelfigurerna för det förvärvade företaget från projektet - det-grundaren Piotr Wohozka, som var utvecklingschef för Mafia: The City of Lost Heaven , och Daniel Vavra, som anställdes för att utveckla det första spelet som med- regissör och författare. I detta avseende kunde utvecklingsteamet presentera en spelbar version av projektet först 2008, och spelet började säljas 2 år senare under förlaget 2K. Sålunda, för Windows, PlayStation 3 och Xbox 360, släpptes Mafia II 2010, och 2011 släpptes det för operativsystemet macOS , och fick mestadels positiva, men mindre smickrande recensioner än det första spelet [4] [7] .

2014 startades utvecklingen av ett tredje spel, Mafia III , av Hangar 13 , med endast en mindre inblandning av 2K Czech. 2016 släpptes spelet av 2K för Windows, PlayStation 4 och Xbox One , och 2017 för macOS, till mindre positiva recensioner jämfört med sina föregångare [8] .

Den 13 maj 2020 tillkännagav Mafia III -utvecklaren Hangar 13 ett nytt spel som kommer att vara en nyinspelning av Mafia: The City of Lost Heaven och kommer att släppas den 25 september 2020 för Windows, PlayStation 4 och Xbox One som heter Mafia: Definitive Edition . Remaken kommer att finnas tillgänglig både separat och som en del av en specialsamling Mafia: Trilogy , som även består av Mafia II: Definitive Edition och Mafia III: Definitive Edition , som trots samma undertext med remaken inte är nya spel, men är endast uppdaterade återutgivningar av redan släppta spel, inklusive alla officiella berättelsetillägg och olika bonusar. Så, Mafia II: Definitive Edition , en återutgivning av det andra spelet, släpptes den 19 maj samma år som en remaster med förbättrade texturer, ljussättning och skuggning. Återutgivningen av det tredje spelet, Mafia III: Definitive Edition , behövde i sin tur ingen remaster och släpptes samma dag som en enkel utökad återutgivning med mindre betydande grafiska ändringar som introducerades endast med hjälp av en patch [2] [9] [10] [11] .

Recensioner och kritik

Sammanlagda uppskattningar
från och med den 15 februari 2020.
Spelet Metakritisk
Mafia: The City of Lost Heaven (PC) 88/100 [12]
(PS2) 65/100 [13]
(XBOX) 66/100 [14]
Mafia II (PC) 77/100 [15]
(PS3) 75/100 [16]
(X360) 74/100 [17]
Maffian III (PC) 62/100 [18]
(PS4) 68/100 [19]
(XONE) 67/100 [20]
Mafia: Definitive Edition (PC) 79/100 [21]
(PS4) 76/100 [22]
(XONE) 79/100 [23]

Anteckningar

  1. Kasavin, Greg Mafia Review . GameSpot (27 januari 2004). Hämtad 9 augusti 2015. Arkiverad från originalet 26 december 2015.
  2. 1 2 Mafia: The City of Lost Heaven-remake kommer att släppas den 27 augusti . UNIAN (14 maj 2020). Hämtad 15 maj 2020. Arkiverad från originalet 21 maj 2020.
  3. Bracken, Justin Mafia Preview - Civila, Game Engine, & Damage  Modeling . Neoseeker (25 augusti 2000). Hämtad 19 maj 2020. Arkiverad från originalet 13 juli 2018.
  4. 1 2 Bonthuys, Darryn Maffiaspelens historia (sponsrad  ) . Kritisk träff (16 oktober 2016). Tillträdesdatum: 19 maj 2020.
  5. ↑ Kasavin , Greg Mafia Review  . GameSpot (15 mars 2004). Hämtad 18 maj 2020. Arkiverad från originalet 17 april 2021.
  6. ↑ Kasavin , Greg Mafia Review  . GameSpot (15 mars 2004). Hämtad 18 maj 2020. Arkiverad från originalet 17 juli 2020.
  7. 2K-spel släpper Mafia II spelbar demo, tillgänglig nu -  IGN . Hämtad 13 maj 2020. Arkiverad från originalet 2 augusti 2021.
  8. Wesley Yin-Poole. Mafia 3 ut den 7 oktober 2016  (engelska) . Eurogamer (19 april 2016). Hämtad 13 maj 2020. Arkiverad från originalet 18 september 2020.
  9. Rud, Dmitry "Jag förväntar mig inte mycket": regissören för den ursprungliga maffian talade om nyinspelningen . 3DNews Daily Digital Digest (14 maj 2020). Hämtad 15 maj 2020. Arkiverad från originalet 24 maj 2020.
  10. Shevkun, Mikhail En annan video av remaken av den första maffian dök upp på nätverket . Hasardspel (13 maj 2020). Hämtad 15 maj 2020. Arkiverad från originalet 16 maj 2020.
  11. ↑ Maffiaseriens officiella sida (otillgänglig länk) . MafiaGame.com (19 maj 2020). Hämtad 20 maj 2020. Arkiverad från originalet 1 oktober 2020. 
  12. Mafia för PC-recensioner . Metacritic . Tillträdesdatum: 4 mars 2011. Arkiverad från originalet 21 januari 2012.
  13. Mafia för PlayStation 2 recensioner . Metakritisk. Tillträdesdatum: 4 mars 2011. Arkiverad från originalet 21 januari 2012.
  14. Mafia för Xbox-recensioner . Metakritisk. Tillträdesdatum: 4 mars 2011. Arkiverad från originalet 21 januari 2012.
  15. Mafia II för PC . Metacritic . Hämtad 24 augusti 2010. Arkiverad från originalet 2 juli 2013.
  16. Mafia II för PlayStation 3 . Metakritisk. Hämtad 24 augusti 2010. Arkiverad från originalet 2 juli 2013.
  17. Mafia II för Xbox 360 . Metakritisk. Hämtad 24 augusti 2010. Arkiverad från originalet 2 juli 2013.
  18. Mafia III för PC . Metacritic . Hämtad 24 december 2016. Arkiverad från originalet 21 november 2016.
  19. Mafia III för PS4 . Metakritisk. Tillträdesdatum: 24 december 2016. Arkiverad från originalet 26 november 2016.
  20. Mafia III för XONE . Metakritisk. Hämtad 24 december 2016. Arkiverad från originalet 19 november 2016.
  21. Mafia: Definitive Edition för PC . Metacritic . Hämtad 31 december 2020. Arkiverad från originalet 7 oktober 2020.
  22. Mafia: Definitive Edition för PS4 . Metakritisk. Hämtad 31 december 2020. Arkiverad från originalet 22 juli 2020.
  23. Mafia: Definitive Edition för XONE . Metakritisk. Hämtad 31 december 2020. Arkiverad från originalet 1 oktober 2020.

Länkar