MODO | |
---|---|
Sorts | 3D-grafik |
Utvecklaren | Foundry LLC |
Operativ system | Mac OS X , Linux , Windows |
senaste versionen | 14:e (2020) |
Licens | Proprietär programvara |
Hemsida | thefoundry.co.uk/product... |
MODO är ett 3D-modellering, animering och renderingsprogram utvecklat av Luxology, LLC . Programmet körs på Mac OS X och Microsoft Windows .
MODO skapades av en grupp ingenjörer som tidigare arbetat med LightWave 3D . År 2001, efter en oenighet mellan Lightwave-chefer och utvecklare om hur man skulle gå vidare med programmet, lämnade Brad Peebler, vicepresident för 3D-utveckling, Newtek med huvudutvecklarna Allen Hastings och Stuart Ferguson för att bilda Luxology. 2004, tre år efter att utvecklingen startade, presenterades den första versionen av MODO på Siggraph. Produkten var efterfrågad i Hollywood. 2006 fick han Apple Design Awards. 2012 slogs företaget samman med The Foundry.
Modos arbetsflöde skiljer sig markant från de huvudsakliga 3D-applikationerna: istället för att använda lämpligt verktyg för en specifik operation, får Modo-användare en liten uppsättning grundläggande verktyg som kan kombineras till nya verktyg med hjälp av Tool Pipe och anpassning av inställningar.
Modo gör polygonal och Subdivision Ytmodellering, skulpteringsverktyg, ritning direkt på en 3D-modell möjligt, animering, IK och morphing, scripting (Perl, Python, Lua)
Denna mjukvaruprodukt är populär bland CG-artister och designers som arbetar inom reklam, förpackningsdesign, spelutveckling och specialeffekter för videofilmer, arkitektonisk visualisering. Modo har använts i projekt som Rage, Avatar, Iron Man Game.
3D- grafik och animationsprogram | |
---|---|
öppen källa |
|
Proprietär programvara |
|