Modo (program)

MODO
Sorts 3D-grafik
Utvecklaren Foundry LLC
Operativ system Mac OS X , Linux , Windows
senaste versionen 14:e (2020)
Licens Proprietär programvara
Hemsida thefoundry.co.uk/product...

MODO är ett 3D-modellering, animering och renderingsprogram utvecklat av Luxology, LLC . Programmet körs på Mac OS X och Microsoft Windows .

Historik

MODO skapades av en grupp ingenjörer som tidigare arbetat med LightWave 3D . År 2001, efter en oenighet mellan Lightwave-chefer och utvecklare om hur man skulle gå vidare med programmet, lämnade Brad Peebler, vicepresident för 3D-utveckling, Newtek med huvudutvecklarna Allen Hastings och Stuart Ferguson för att bilda Luxology. 2004, tre år efter att utvecklingen startade, presenterades den första versionen av MODO på Siggraph. Produkten var efterfrågad i Hollywood. 2006 fick han Apple Design Awards. 2012 slogs företaget samman med The Foundry.

Funktioner på jobbet

Modos arbetsflöde skiljer sig markant från de huvudsakliga 3D-applikationerna: istället för att använda lämpligt verktyg för en specifik operation, får Modo-användare en liten uppsättning grundläggande verktyg som kan kombineras till nya verktyg med hjälp av Tool Pipe och anpassning av inställningar.

Modo gör polygonal och Subdivision Ytmodellering, skulpteringsverktyg, ritning direkt på en 3D-modell möjligt, animering, IK och morphing, scripting (Perl, Python, Lua)

Projekt som har använt Modo

Denna mjukvaruprodukt är populär bland CG-artister och designers som arbetar inom reklam, förpackningsdesign, spelutveckling och specialeffekter för videofilmer, arkitektonisk visualisering. Modo har använts i projekt som Rage, Avatar, Iron Man Game.

Länkar