Kamera rörelsekontroll

Kamerarörelsekontroll , automatisk upprepning av kamerarörelser , Motion Control ( eng.  Motion Control ) är en teknik för kombinerad fotografering med flera exponeringar , baserad på exakt upprepning av kamerans rörelse med hjälp av robotpanoramahuvuden , kamerakranar och kranbilar .

Till skillnad från konventionella " vandrmask "- och " chroma key "-teknologier, som endast är möjliga när du fotograferar med en stationär kamera, tillåter automatisk rörelsekontroll godtyckliga rörelser av kameran, såväl som panorering och zoomning . Detta gör att du kan ge de kombinerade ramarna den tillförlitlighetsegenskapen som är typisk för konventionell fotografering.

Historisk bakgrund

Det första försöket att kombinera ett rörligt föremål med en separat tagen bakgrund medan kameran flyttades gjordes 1916 under inspelningen av filmen "Dutchman's Flight". Samtidigt rörde sig filmningsapparaten på en vagn längs skenor med speciella markeringar. Som ett resultat var det möjligt att kombinera bilden av spöket, tagen på samma film i förväg, med väggen på slottet, exakt upprepande av kamerans rörelse under båda exponeringarna [1] . Tekniken utvecklades ytterligare bara 30 år senare, när MGM -ingenjören Olin Dupy skapade ett system som registrerade kamerarörelser på ljudfilm . Vid inspelning av den andra exponeringen med hjälp av vandringsmaskmetoden upprepades apparatens rörelser som inträffade under den första exponeringen exakt av vagnens och panoramahuvudets drivningar . Systemet användes vid inspelningen av flera filmer, inklusive musikfilmen An American in Paris . Komplexet, som kräver preliminär rörelseprogrammering, skapades samma år av Paramount Pictures . En av de mest kända filmerna med repetitiva kamerarörelser 1968 var Stanley Kubricks 2001 : A Space Odyssey [2] . 1971 använde inspelningen av The Andromeda Strain ett system där kamerarörelser spelades in på en bandspelare [1] .

För första gången användes tekniken i stor skala 1975 när man skapade den första delen av Star Wars -filmsagan [ 3] . Styrdatorn för Dykstraflex -systemet ( eng.  Dykstraflex ), utvecklad speciellt för denna film, registrerade flera parametrar för varje bildruta samtidigt: kamerans hastighet, dess orientering längs tre axlar, objektivets brännvidd och andra, i totalt 12 kanaler. Minnet passade upp till 30 sekunders rörelse [4] . Som ett resultat var det möjligt att skapa omkring 350 kombinerade montage , där kameran panorerade bakom de "flygande förbi" rymdskeppen mot bakgrunden av en stjärnhimmel som skjutits separat [1] . Samtidigt var det inte modeller av flygplan som rörde sig under fotograferingen, utan en kamera monterad på en vagnskran, vilket gjorde det möjligt att göra modellerna tillräckligt stora och öka tillförlitligheten i bilden. Hittills har kombinerade ramar tagits med en fast kamera, vilket ger en statisk bild, inom vars gränser layouterna rörde sig. Den nya tekniken har fört fram den dynamik och autenticitet som är karakteristisk för nyhetsfilmer om luftstrider. Ett år senare användes installationen under skapandet av kombinerade bilder av filmen " Close Encounters of the Third Kind " [5] . År 1978 tilldelades skaparen av systemet, John Dykstra , och två av hans medförfattare en " Oscar " för tekniska prestationer [6] .

Tekniken utvecklades ytterligare under inspelningen av fortsättningen av sagan: " The Empire Strikes Back ". För att skapa kombinerade ramar spelades också in 12 parametrar för rörelsen hos kameror i VistaVision -formatet , och filmade bakgrunden och skådespelarna separat [7] . Kombinationen ägde rum med hjälp av tekniken för en vandringsmask under optisk utskrift av ett dubbelnegativ på en stuntmaskin med två par filmprojektorer av samma format [8] . Systemet, kallat ASEC, möjliggör montering av en filmkamera på en vagn som är monterad på icke- separerbara precisionsskenor 20,7 meter långa [5] . Komplexet inkluderade en filmprojektor med frontprojektor och en 11,5 x 22 meter blå duk monterad på skenor 61 meter långa. Vilken layout som helst skulle kunna monteras på ett stativ med ett robothuvud, som rör sig längs separata skenor 9 meter långa. Datorn gav en exakt upprepning av 12 rörelseparametrar för de listade objekten i skjut- och repetitionslägena. Fokusering av alla linser under rörelser skedde automatiskt. Systemet fungerade framgångsrikt under inspelningen av filmen " Black Hole ", och dess modifiering Vista Flex användes i filmen " Star Trek " [5] .

Modern användning

Med digital filmteknik har användningen av tekniken blivit mer tillgänglig, eftersom kombinationen av olika exponeringar sker med hjälp av ett mer flexibelt Chroma key- system. Förutom att registrera kamerans rörelse, dess position och zoomens brännvidd, låter moderna rörelsekontrollsystem dig programmera filmfrekvensen, slutaröppningsvinkeln och många andra parametrar. Utbredningen av kamerakranar och fjärrstyrda panoramahuvuden gör tekniken tillgänglig för de flesta filmproducenter, och till och med videografer [9] . Robotvagnar och panoramahuvuden som styrs av en mikroprocessor enligt ett givet program används för att spela in Hyperlapse -video , vilket gör att du kan flytta kameran steg för steg och panorera den [10] .

Synkronisering av olika kamerors rörelser som samtidigt filmar olika delar av samma scen kan betraktas som en variant av tekniken. Denna metod för kombinerad filmning användes när man filmade skådespelarens dialoger i filmtrilogin " The Hobbit " för att uppnå olika höjder av karaktärer i 3D-bilden , vars roller spelas av skådespelare av samma byggnad. Fotograferingen genomfördes samtidigt på två olika platser med kameror, vars rörelse var synkroniserad [11] . Den slutliga bilden "monteras" av datorn , vilket ger en illusion av en stor skillnad i storleken på karaktärerna utan att störa djupet i den tredimensionella ramen. Den här tekniken gör att du kan spela in komplexa dialogscener på ett mer framgångsrikt sätt där skådespelare måste interagera med varandra. Samtidigt kan kamerorna röra sig och panorera fritt, vilket bibehåller bilddynamiken som är bekant för modern film.

Se även

Anteckningar

  1. 1 2 3 N. Markalova. Kamera rörelsekontrollsystem . Artiklar om bio . Tidningen DTcinema (11 maj 2011). Hämtad 1 augusti 2014. Arkiverad från original 10 augusti 2014.
  2. MediaVision, 2010 , sid. 29.
  3. MediaVision, 2010 , sid. trettio.
  4. Julie A. Turnock. Plastic Reality: Special Effects, Technology, and the Emergence of 1970s Blockbuster Aesthetics . - Columbia University Press, 2015. - S. 134. - ISBN 978-0-231-16352-1 .
  5. 1 2 3 Teknik för film och TV, 1982 , sid. 61.
  6. Academy Awards,  USA . IMDb (3 april 1978). Hämtad 1 augusti 2014. Arkiverad från originalet 7 februari 2012.
  7. Teknik för film och television, 1982 , sid. 65.
  8. Teknik för film och television, 1981 , sid. 69.
  9. Axis360: modulär rörelsekontroll för  kameror . Projekt . Kickstarter. Hämtad 3 augusti 2014. Arkiverad från originalet 12 augusti 2014.
  10. Shcherbakov Sergey. (Lego) Photofit . Bild i siffror . iXBT.com (19 maj 2011). Tillträdesdatum: 6 juni 2015. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  11. Eric Vesp. 3d hobbit häxkonst . Teknologier . Populär mekanik (februari 2013). Hämtad 3 augusti 2014. Arkiverad från original 8 augusti 2014.

Litteratur

Länkar