N | |
---|---|
| |
Utvecklaren | Metanet programvara |
Utgivare | Metanet programvara |
Utgivningsdatum | PC : 1 mars 2004 |
Licens | Fri |
Version | 2.0 |
Genre | Plattformsspelare |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , Mac , Linux , XBLA , PSP |
motor | Adobe Flash |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelsk |
Bärare | digital distribution |
Kontrollera | tangentbord |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
N är ett gratis -att - spela plattformsspel utvecklat av Metanet Software med hjälp av Flash -teknik . Anmärkningsvärt för sin oortodoxa inställning till plattformsspelsgenren - spelets höga svårighetsgrad uppvägs av oändliga liv, och vice versa - tack vare dessa funktioner är spelet föregångaren och inspirationen för spel som Super Meat Boy och Limbo . Fick publikpris vid Independent Games Festival 2005 och Slamdance Guerilla Gamemaker Competition 2006. [1]
Spelaren styr en ninja som måste ta sig förbi fiender och fällor till en switch som öppnar en dörr och sedan gå in i den. Om spelaren träffar fienderna (föll på en mina, sköt ner av en raket, dödade av en laser, dödade av en ström), då måste han starta nivån igen. Spelet slutar om tiden för att klara nivån har gått ut, du måste starta avsnittet igen. Tiden kan ökas genom att samla "guld": en kvadrat med "guld" lägger till två sekunder.
Spelet är uppdelat i 100 avsnitt (00-99), var och en bestående av fem nivåer. Inledningsvis är det möjligt att spela avsnitt 00, 10, ..., 90. Tillgång till nästa avsnitt ges när man passerar det föregående. När du passerar vart tionde av det sista avsnittet i inställningarna, läggs möjligheten att ändra färgen på karaktären till en ny, och efter att ha passerat alla - till alla som använder RGB -reglagen . Efter att ha avslutat avsnitt 00-59 låses möjligheten att "överklocka" upp, vilket ökar spelets hastighet upp till 10 gånger.
Spelet har ett testläge - det stänger av timern och det blir möjligt att bläddra genom nivåerna, men för en sådan passage finns det ingen färg i slutet av kolumnen och du kan inte bekräfta ditt rekord på Internet .
En modifiering av NReality [2] skapades också .
Utöver den officiella Linuxversionen finns det en inofficiell Linuxversion [3] . Anledningen till att det skapades var att originalspelet kräver att det föråldrade GTK 1-systembiblioteket körs, vilket inte är installerat i nya distributioner som standard (GTK 2 är installerat), och det måste installeras manuellt. Dessutom använder originalspelet det föråldrade OSS v.3-ljudsystemet, som exklusivt fångar ljudenheten - det vill säga, det fanns antingen inget ljud i spelet, eller så fanns det bara ljud i det, och resten av systemet gick förlorat . Den inofficiella versionen använder den senaste Adobe Flash Player för Linux vid den tidpunkt då spelet packades om.
Lista över versioner [4] :
2.0 | 17 maj 2013 |
1.4 | 15 maj 2005 |
1.3 | 2 juli 2004 |
1.2 | 25 april 2004 |
1,05 | 28 mars 2004 |
1.03 | 17 mars 2004 |
1.01 | 5 mars 2004 |
1.00 | 1 mars 2004 |
Hantering utförs från tangentbordet. Sex anpassningsbara knappar används: vänster, höger, hopp, paus, självmord (för vissa desperata situationer) och en chefsknapp.
Med hjälp av på varandra följande klick kan du utföra komplexa åtgärder: glida längs en lutande och brant vägg, hoppa från en vägg. Om du håller hoppet, kommer ninjan att hoppa längre än om du bara trycker på hoppet. Om du trycker på hoppet i det ögonblick du rör vid väggen (under flygning) kommer ninjan att studsa från väggen. Om, i det ögonblick du rör vid väggen, håller du ner markörrörelsetangenten mot väggen, så kommer ninjan sakta att börja glida längs väggen.
Dessutom kan komplexa trick som att hoppa från hörn (hörnhopp), snabba klättringar i smala gångar (skorsten) etc. användas av erfarna spelare.
Utöver huvudnivåerna stöder spelet möjligheten att skapa och lägga till dina egna. Att inkludera spelet inkluderar redan de användarnivåer som utvecklarna ansåg vara ganska intressanta eller vackra. I novemberversionen 2006 innehöll spelet 197 av dessa nivåer.
Det finns ett NUMA- arkiv för att dela användarnivåer Arkiverat 31 augusti 2009 på Wayback Machine (N Users Maps Archive). Från och med den 1 februari 2010 innehåller arkivet 192354 kort.
Tematiska platser |
---|