Naturligt urval 2 | |
---|---|
| |
Utvecklaren | Unknown Worlds Entertainment |
Utgivare | Unknown Worlds Entertainment |
Utgivningsdatum | 31 oktober 2012 |
Version | Bygg 332 |
Genrer | förstapersonsskjutare , strategi |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | |
Spelläge | multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelsk |
Bärare | digital distribution |
Kontrollera | tangentbord |
Officiell sida |
Natural Selection 2 (från engelska - "Natural Selection 2") är ett datorspel för flera spelare i genren strategi och first-person shooter . Spelet släpptes den 31 oktober 2012. Spelet utspelar sig flera år efter det ursprungliga Natural Selection .
Allra i början av spelet uppmanas användaren att gå igenom ett träningsuppdrag ensam för att lära sig de grundläggande kontrollerna och förstå spelets regler. Efter en snabb handledning kan du gå vidare till multiplayer-läget, där två motsatta raser möter varandra på slagfältet: människor och Kharaa. På varje karta börjar lagen slåss mot varandra och gradvis fånga nya rum under deras kontroll. Konfrontationen går ungefär enligt schemat: förstörelsen av fiendens varelser, intagandet av rummet och dess bibehållande under konstruktionens varaktighet, ytterligare fångst av nya territorier. För att framgångsrikt slutföra operationer i ett team måste du välja en ledare som kommer att bygga stridstaktik och styra allierade.
Spelet tillkännagavs officiellt i oktober 2006 [1] . Det nybildade företaget Unknown Worlds Entertainment , de ursprungliga skaparna av Natural Selection , tillkännagavs som utvecklare .
Den 1 december 2006 tillkännagavs en möjlig funktion som heter Dynamic Infestation . En demo av funktionen lades ut på den officiella utvecklarbloggen för Unknown Worlds [2] [3] [4] [5] [6] .
Den 10 juli 2008 tillkännagav utvecklarna övergången från Source Engine till sin egen spelmotor Spark [7] [8] .
I oktober 2009 tillkännagav företaget planer på att stödja macOS , Xbox 360 och Linux [9] . I februari 2010 sa Max McGuire att det inte skulle finnas något stöd i den slutliga utgåvan, och spelet tjänade $200 000 från förbeställningar och $500 000 från kunder [10] .
Den 13 juli 2010 meddelade Unknown Worlds Entertainment att en stängd alfaversion av spelet skulle finnas tillgänglig på Steam för alla ägare av Special Edition. Den 18 november 2010 lanserades ett stängt betatest av spelet, som var tillgängligt för alla köpare av Special Edition. [elva]
Den 31 oktober 2012 släpptes spelet för Windows .
Spelet fick 80 % i betyg på AG.ru [12] .
Spelet sålde 144 000 exemplar under sin första vecka, vilket gav in över $1 miljon [13] . Den 26 februari 2013 har spelet sålt över 300 000 exemplar [14] .
Tematiska platser |
---|