Naturligt urval 2

Naturligt urval 2

Spelomslag
Utvecklaren Unknown Worlds Entertainment
Utgivare Hela världenUnknown Worlds Entertainment
Utgivningsdatum Hela världen31 oktober 2012
Version Bygg 332
Genrer förstapersonsskjutare , strategi
Tekniska detaljer
Plattformar
Spelläge multiplayer
Gränssnittsspråk engelsk
Bärare digital distribution
Kontrollera tangentbord
Officiell sida

Natural Selection 2 (från  engelska  -  "Natural Selection 2") är ett datorspel för flera spelare i genren strategi och first-person shooter . Spelet släpptes den 31 oktober 2012. Spelet utspelar sig flera år efter det ursprungliga Natural Selection .

Spelupplägg

Allra i början av spelet uppmanas användaren att gå igenom ett träningsuppdrag ensam för att lära sig de grundläggande kontrollerna och förstå spelets regler. Efter en snabb handledning kan du gå vidare till multiplayer-läget, där två motsatta raser möter varandra på slagfältet: människor och Kharaa. På varje karta börjar lagen slåss mot varandra och gradvis fånga nya rum under deras kontroll. Konfrontationen går ungefär enligt schemat: förstörelsen av fiendens varelser, intagandet av rummet och dess bibehållande under konstruktionens varaktighet, ytterligare fångst av nya territorier. För att framgångsrikt slutföra operationer i ett team måste du välja en ledare som kommer att bygga stridstaktik och styra allierade.

Utveckling

Spelet tillkännagavs officiellt i oktober 2006 [1] . Det nybildade företaget Unknown Worlds Entertainment , de ursprungliga skaparna av Natural Selection , tillkännagavs som utvecklare .

Den 1 december 2006 tillkännagavs en möjlig funktion som heter Dynamic Infestation . En demo av funktionen lades ut på den officiella utvecklarbloggen för Unknown Worlds [2] [3] [4] [5] [6] .

Den 10 juli 2008 tillkännagav utvecklarna övergången från Source Engine till sin egen spelmotor Spark [7] [8] .

I oktober 2009 tillkännagav företaget planer på att stödja macOS , Xbox 360 och Linux [9] . I februari 2010 sa Max McGuire att det inte skulle finnas något stöd i den slutliga utgåvan, och spelet tjänade $200 000 från förbeställningar och $500 000 från kunder [10] .

Den 13 juli 2010 meddelade Unknown Worlds Entertainment att en stängd alfaversion av spelet skulle finnas tillgänglig på Steam för alla ägare av Special Edition. Den 18 november 2010 lanserades ett stängt betatest av spelet, som var tillgängligt för alla köpare av Special Edition. [elva]

Den 31 oktober 2012 släpptes spelet för Windows .

Kritik

Spelet fick 80 % i betyg på AG.ru [12] .

Försäljning

Spelet sålde 144 000 exemplar under sin första vecka, vilket gav in över $1 miljon [13] . Den 26 februari 2013 har spelet sålt över 300 000 exemplar [14] .

Anteckningar

  1. Ny sida, gamla Max, NS är fyra och tillkännager...NS2! , Okända världar , < http://www.unknownworlds.com/ns/news/2006/10new_site_old_max_ns_is_four_and_announcing_ns2 > . Hämtad 31 oktober 2006. Arkiverad 6 december 2010 på Wayback Machine 
  2. Dynamic Infestation , Unknown Worlds , < http://www.unknownworlds.com/ns2/news/2006/12/dynamic_infestation > . Hämtad 30 september 2008. Arkiverad 23 september 2008 på Wayback Machine 
  3. Environment Concepts , Unknown Worlds , < http://www.unknownworlds.com/ns2/news/2007/02/environment_concepts > . Hämtad 30 september 2008. Arkiverad 6 juli 2008 på Wayback Machine 
  4. Computer Computer Terminal Conecpts , Unknown Worlds , < http://www.unknownworlds.com/ns2/news/2007/03/computer_terminal_concept computer> . Hämtad 30 september 2008. Arkiverad 29 augusti 2008 på Wayback Machine 
  5. Marine Concepts , Unknown Worlds , < http://www.unknownworlds.com/ns2/news/2007/08/marine_concepts > . Hämtad 30 september 2008. Arkiverad 20 augusti 2008 på Wayback Machine 
  6. Vi kommer att behöva större vapen , Unknown Worlds , < http://www.unknownworlds.com/ns2/news/2007/04/we_re_going_to_need_bigger_guns > . Hämtad 30 september 2008. Arkiverad 29 augusti 2008 på Wayback Machine 
  7. Unknown Worlds podcast , Unknown Worlds , < http://www.unknownworlds.com/files/ns2/UnknownWorlds-Podcast-26.mp3 > . Hämtad 30 september 2008. Arkiverad 20 juli 2011 på Wayback Machine 
  8. "Spark" Engine , Unknown Worlds , < http://www.unknownworlds.com/ns2/2008/10/unknown_worlds_videocast_5 > . Hämtad 18 oktober 2009. Arkiverad 13 september 2009 på Wayback Machine 
  9. Cross Platform support , Unknown Worlds , < http://www.unknownworlds.com/ns2/engine > . Hämtad 18 oktober 2009. Arkiverad 17 oktober 2009 på Wayback Machine 
  10. Gamasutra - Nyheter - Okända världar Cleveland: "Förförsäljningen förändrade vår finansiella bild fullständigt" . Hämtad 29 november 2010. Arkiverad från originalet 12 november 2010.
  11. Nyheter för naturligt urval 2 . Hämtad 29 november 2010. Arkiverad från originalet 20 november 2010.
  12. Naturligt urval 2 . AG.ru (16 november 2012). Hämtad 4 februari 2013. Arkiverad från originalet 12 februari 2013.
  13. Natural Selection 2 tjänar 1 miljon dollar under sin första vecka , Eurogamer.net  (10 november 2012). Hämtad 25 augusti 2022.
  14. Charlie Clevel, 26 februari 2013. Postmortem: Unknown Worlds Entertainments naturliga urval  2 . Spelutvecklare (26 februari 2013). Hämtad: 25 augusti 2022.

Länkar