Panic Inc. | |
---|---|
Sorts | privat företag |
Grundare | Stephen Frank och Cable Sasser |
Plats | USA :Portland,Oregon |
Industri |
datorspelsindustri , mjukvara , hemelektronik |
Produkter |
mjukvara PC-spel handhållna konsoler |
Hemsida | panic.com |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Panic är ett amerikanskt privat företag som är specialiserat på utveckling av mjukvara för macOS och iOS , samt utveckling och publicering av datorspel för oberoende utvecklare. Företaget grundades 1997 av Stephen Frank och Cable Sasser i Portland , Oregon , USA [1] [2] .
Panic är känt för sina flaggskeppsappar Transmit (1998), Audion (1999), Unison (2004) och Coda (2007) [3] . Företaget har fått flera Apple Design Awards för sina produkter.
1999 introducerade företaget Audion-appen som en skalad MP3-spelare . En av dess konkurrenter, SoundJam MP, förvärvades av Apple 2000 och migrerades senare till iTunes 1.0, som blev tillgänglig 2001 [4] . Panic slutade stödja Audion 2004 och började distribuera det gratis [5] .
Efter Audion fokuserade Panic på att utveckla två andra mjukvaruapplikationer. 2004 släppte företaget Unison och 2007 introducerade Coda webbutvecklingsapplikation.
Ansökan | Plattform(ar) | Applikationsfunktion | Källa |
---|---|---|---|
Applikationer i aktiv utveckling | |||
Coda | macOS , iOS | Webbprogrammering | |
Överföra | Mac OS | FTP | |
Prompt | Mac OS | kommandorad | |
Panik kompisar | iOS | klistermärken för iMessage | |
Appar som har avslutat supporten | |||
Audion | Mac OS | Mp3-spelare | [5] |
godisbit | Mac OS | ikonanpassning | [6] |
Desktastic | Mac OS | skrivbordskommentarer | |
statoo | Mac OS | datorstatistik | |
statustavla | iOS | informationsdisplay | [7] |
Överföra | iOS | FTP | [åtta] |
Unison | Mac OS | applikation för usenet | [9] |
Hittills har Panic bara släppt två spel, inklusive Firewatch (2016) och Untitled Goose Game (2019) [10] [11] [12] .
År | namn | Genre | Plattform(ar) | Utvecklare | Utgivningsdatum | Källa |
---|---|---|---|---|---|---|
2016 | Brandvakt | äventyrsspel | Microsoft Windows , OS X , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch | Campo Santo | 9 februari 2016 | [tio] |
2019 | Gåsspel utan titel | smygande | Microsoft Windows , OS X , Nintendo Switch | hus hus | 20 september 2019 | [elva] |
2019 introducerade företaget sin första handhållna spelkonsol kallad Playdate [13] [14] . Playdate är en bärbar spelenhet utvecklad av Panic i samarbete med svenska Teenage Engineering . Enheten är utrustad med en 1-bitars skärm med en upplösning på 400×240 pixlar , en vänster kontrollpanel, två knappar till höger och en "mekanisk vev" på enhetens högra kant [15] .
Spel för Playdate kommer att släppas under "säsonger", ett spel per vecka under hela året [13] . Spel laddas automatiskt ned till din enhet om de är tillgängliga. De flesta av Playdate-spelen är skapade av kända indiespelsutvecklare som Keita Takahashi, Zack Gage, Bennett Foddy och Sean Inman [14] .
År | Ansökan | Pris | Kategori | Resultat | Källa |
---|---|---|---|---|---|
2003 | Sändare 2 | Apple Design Awards | Den bästa användarupplevelsen på Mac OS X | Andra plats | [16] |
2004 | Unison 1.0.2a | Apple Design Awards | Den bästa produkten för Mac OS X | Andra plats | [17] |
Unison 1.0.2a | Apple Design Awards | Den bästa användarupplevelsen på Mac OS X | Seger | ||
2005 | Sändning 3 | MacWorld | Bäst på MacWorld | Seger | [arton] |
Sänd 3.2 | Apple Design Awards | Bästa användningen av Tiger Technology för Mac OS X | Seger | [19] | |
2007 | Kod 1 | Apple Design Awards | Den bästa användarupplevelsen på Mac OS X | Seger | [tjugo] |
2013 | Coda 2 | Apple Design Awards | Den bästa appen för Mac OS X | Seger | [21] |
I sociala nätverk | |
---|---|
Tematiska platser |