Eden projekt | |
---|---|
Utvecklaren | kärndesign |
Utgivare | Eidos Interactive |
Utgivningsdatum |
Windows 2001-10-08 PAL2001-10-26 PlayStation 2 2001-10-22 PAL2001-11-02 |
Genre | Förstapersonsskjutare , Tredjepersonsskjutare , Pussel |
Åldersbetyg _ |
ELSPA: 11+ ESRB : Tonåring |
Skapare | |
Speldesigners | Gavin Rummery (Lead Programmer), Stuart Atkinson (Lead Artist/Animator) , Joss Charmet (Artist/Animator), Heather Gibson (level designer), Neal Boyd (level designer) |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | PC ( Windows ), PlayStation 2 |
Spellägen | single player , multiplayer |
Bärare | CD-ROM ( PC ), DVD-ROM ( PS2 ) |
Kontrollera | tangentbord , mus |
Project Eden är ett spel som släpptes 2001för IBM PC-kompatibla datorer som körWindows och PlayStation 2 . Spelet har en ganska rik handling. Det är en hybrid av ett förstapersonsskjutspel och ett tredjepersonsskjutspel med tonvikt på lagarbete för att lösa pussel genom hela spelet.
Kontrollen i spelet växlar mellan fyra karaktärer - UPA - agenter ( U rban P rotection Agency - stadsförsvarsbyrå), var och en med sina egna speciella förmågor. Spelplanen utspelar sig under stadsgränsen (huvudstaden i spelet är byggd ovanpå staden, som i sin tur är byggd på den nedre staden). De viktigaste händelserna i spelet äger rum på övergivna byggnader och "miljöer" under stadsgränsen.
Bland funktionerna i Project Eden -spelmotorn är att hjältarna inte dör, istället dyker de upp vid den sista checkpointen där deras hälsa är helt återställd. Med tonvikt på att lösa pussel under strid kan spelet betraktas som ett cyberpunktillägg till The Lost Vikings , eftersom Project Eden har mer gemensamt med detta spel som utvecklats av Blizzard Entertainment än traditionella första- eller tredjepersonsskjutare. Spelaren kan kontrollera vilken som helst av de fyra karaktärerna genom att växla till den valda karaktären när som helst, medan de återstående karaktärerna agerar oberoende eller kan tas under kontroll av någon av lagmedlemmarna.
Tematiska platser |
|
---|