PlayStation 2

PlayStation 2

Vänster: Original PlayStation 2 med vertikalt stativ
Höger: PlayStation 2 Slim med vertikalt stativ, 8 MB minneskort och DualShock 2-kontroller
Utvecklaren Sony datorunderhållning
Tillverkare Sony
Familj PlayStation
Sorts spelsystem
Generation sjätte [1]
Utgivningsdatum 4 mars 2000 PlayStation 2 4 mars 2000 26 oktober 2000 24 november 2000 30 november 2000 7 november 2002 [2] 20 december 2003 PlayStation 2 Slim 29 oktober 2004 3 november 2004 25 november 2004









Supporten upphörde 28 december 2012 4 januari 2013
Hela världen
Stycken sålda 155,1 miljoner [3] .
Bärare DVD , CD
Operativsystem
_
okänd
CPU 128-bitars (2 64-bitars moduler) " Emotion Engine " vid 294 MHz
Ihållande
minne
Flashminne , hårddisk
GP "Graphics Synthesizer", 147 MHz, 4 MB DRAM-videominne
Kontroller
_
DualShock 2 , EyeToy , DVD-fjärrkontroll , SingStar
Gränssnitt Ethernet / modemadapter .
Onlinetjänst för spel, Centralstationen
Bästsäljare Grand Theft Auto: San Andreas 20,81 miljoner [4] (mars 2012)
Bakåtkompatibel
_
PlayStation (alla modeller)
Tidigare PlayStation
Nästa Playstation 3
playstation.com/explore/…
 Mediafiler på Wikimedia Commons

PlayStation 2 (プレ ステーション2 Pureisute :shōn Tsu:, PS2 ) är den  andra videospelskonsolen som släppts av Sony , efterföljaren till PlayStation och föregångaren till PlayStation 3 . Starten av utvecklingen tillkännagavs i mars 1999  , försäljningen av konsolen i Japan började den 4 mars 2000  , i Nordamerika den  26 oktober 2000  , i Europa den 24 november 2000 , i Ryssland den  7 november 2002 .

Spelkonsolen har blivit den snabbast sålda och populäraste spelkonsolen i historien. Under tredje kvartalet 2011 såldes nästan 155 miljoner PS2-enheter över hela världen [5] .

Den 28 december 2012 avbröts produktionen i Japan och den 4 januari 2013 bekräftade Sony att PS2 avbröts över hela världen [6] . Således producerades PS2 i nästan 13 år, detta är en av de längsta livscyklerna i spelindustrins historia.

2018 uppgav Sony Japan att PlayStation 2 inte längre skulle renoveras på grund av ett minskat lager av nödvändiga delar [7] .

Historik

"Fadern" till PlayStation heter Ken Kutaragi , som ledde gruppen som var engagerad i utvecklingen och lanseringen på marknaden först av PlayStation ( 1994 ), och sedan PlayStation 2 , PlayStation Portable och PlayStation 3 .

Ken Kutaragi vid presentationen av PlayStation 2 sa att han och hans företag inte kunde garantera en framgångsrik lansering, till skillnad från Nintendo. Det första lanseringsåret stod Sony inför allvarliga problem i samband med låga produktionsvolymer av set-top-boxar i fabriker, samt en konstant brist på set-top-boxar i detaljhandelsnätverket. I slutet av 2000 var det bara några få miljoner människor som kunde köpa konsolen. Ett populärt sätt att snabbt skaffa en digitalbox har varit att köpa den på auktionssajter som eBay . Konsolens framgångsrika lansering underblåstes av styrkan hos varumärket Sony, såväl som bakåtkompatibilitet med den tidigare modellen, som sålde 900 000 konsoler under den första försäljningsveckan bara i Japan.

En av de mest anmärkningsvärda funktionerna i kampanjen var "PS9"-reklamen, som skildrade händelser på ett sådant sätt att lanseringen av PlayStation 2 var nästa steg mot den sista, nionde versionen av konsolen. Samma video användes också i reklamkampanjen för PlayStation Portable .

Många analytiker förutspådde en trevägsrivalitet mellan PlayStation 2 och dess rivaler, Microsoft Xbox och Nintendo GameCube . Men lanseringen av flera storsäljande spel under julsäsongen 2001 gav PlayStation 2 ett starkt uppsving, tillräckligt för att skilja den från konkurrenterna.

Även om Sony inte lade mycket vikt vid onlinespel under sina första år, förändrades det med lanseringen av Xbox, som ursprungligen hade den här funktionen. Sony anpassade sig till detta i slutet av 2002 genom att släppa flera populära spel (som SOCOM: US Navy SEALs ) med stöd för flera spelare online. Sony reklamerades hårt och dess onlinemodell stöddes av Electronic Arts . Sony, liksom Nintendo, tänkte sent på att stödja onlinespel . Även om båda företagen har gått in på att använda en decentraliserad modell för sådana spel, där ansvaret för att tillhandahålla spelservrar ligger hos utvecklaren, har ändå Sonys försök att tillhandahålla denna möjlighet blivit en av nyckelpunkterna i framgången med försäljning av PlayStation 2.

I september 2004, innan släppet av Grand Theft Auto: San Andreas (det bästsäljande spelet under nyårssäsongen 2004), introducerade Sony en ny, mindre version av konsolen. Som förberedelse för lanseringen av försäljningen av den nya modellen (SCPH-70000), sommaren 2004, stoppade Sony produktionen av den gamla (SCPH-5000x) för att tömma de nuvarande lagren i lagren i distributionskanalerna. set-top-boxen. Senare, i vissa städer, ledde detta till en försening av försäljningen av den nya modellen. Detta hände till exempel i Storbritannien på grund av att en rysk oljetanker fastnade i Suezkanalen och blockerade ett fartyg från Kina med en last av PlayStation 2:or avsedd för Storbritannien; under en vecka i november sålde konsolen 6 000 enheter i det landet, upp från 70 000 försäljningar föregående vecka. Försörjningsbrist kändes även i Nordamerika på julafton.

Spel

Styrkan hos varumärket Sony har säkerställt bra stöd för systemet av tredjepartsspeltillverkare. Även om valet inte var särskilt imponerande vid tidpunkten för konsolens lansering 2000, släpptes flera bästsäljande och väl mottagna spel under julsäsongen 2001. Det är ett stort antal hitspel som gjorde denna konsol så populär. Detta gjorde det möjligt för PlayStation 2 att behålla sin ledning på marknaden för videospelskonsoler trots ökad konkurrens efter lanseringen av Microsofts Xbox och Nintendo GameCube . I flera fall har Sony ingått exklusiva avtal med förlag för att få en fördel gentemot konkurrenterna.

Spel som började säljas samtidigt med lanseringen av konsolen:

Försäljningsstart i Japan den 4 mars 2000:

  • A-tåg 6
  • Trummani
  • Evig Ring
  • Kakinoki Shogi IV
  • Kessen
  • Mahjong Taikai III
  • Morita Shogi
  • Ridge Racer V
  • Stegval
  • Street Fighter EX3

Lansering i USA 26 oktober 2000:

Europeisk lansering, 24 november 2000:

De tjugo mest sålda konsolspelen [8] :


Flera musikspel har släppts för PlayStation 2 , som Dance Dance Revolution och Guitar Hero , för en dedikerad elgitarrkontroll.

Totalt har över 3860 olika spel släppts för PlayStation 2 [9] . Final Fantasy XI: Seekers of Adoulin i Asien, FIFA 13 i Nordamerika och Pro Evolution Soccer 2014 i Europa är de senaste nya spelen på konsolen.

Hårdvarukompatibilitet

Med hårdvaran i PlayStation 2 kan du läsa både CD- och DVD-skivor . Bakåtkompatibilitet med spelen från den gamla PlayStation (PS1) har bevarats , det finns videouppspelningsmöjligheter från DVD, nya spel för PlayStation 2 kan fungera både från CD och DVD. Möjligheten att spela DVD-filmer introducerades för att göra köpet av PlayStation 2 mer motiverat för konsumenten - i början av försäljningen (oktober 2000) var det rekommenderade priset 300 $.

PlayStation 2 stöder även PS1-minneskort (endast för att spara från PS1-spel) samt äldre kontroller.

PlayStation 2 DualShock 2-kontrollern är i grunden en förbättrad version av PS1 DualShock- kontrollern , förutom att alla knappar förutom R3, L3-spakarna och START- och SELECT-knapparna är tryckkänsliga. Arkitekturen på gamepaden har också ändrats till det bättre och har blivit mer pålitlig och hållbar jämfört med den gamla versionen. Designen, i nästan oförändrad form, överfördes också till PlayStation 3 . Den nya versionen av styrenheten heter SIXAXIS . DualShock 3 släpptes senare . Den behöll egenskaperna hos SIXAXIS och ärvde feedbacken (vibrationen) från tidigare DualShock-kontroller . Resultatet är en trådlös handkontroll med gyroskop som styr spelplattans position i luften och vibrationer.

Kompatibilitet med USB-enheter beror på om programvaran som används stöder dem. I synnerhet kan PlayStation 2 inte starta från en ISO-avbild skriven till en flash-enhet eller skriva ut till en USB-skrivare, eftersom PlayStation 2 BIOS inte erbjuder ett sådant alternativ. Samtidigt kan du i Gran Turismo 4 spara en skärmdump på en flashenhet, eller till och med skriva ut dem på vissa modeller av USB-skrivare.

Äldre versioner av set-top-boxar har också förmågan att köra spel från en hårddisk via en nätverksadapter som ansluts till baksidan av set-top-boxen; de har inte sålts i Ryssland.

Programvarukompatibilitet

Stöd för ursprungliga PlayStation-spel var ett viktigt försäljningsargument för PlayStation 2, eftersom det gjorde det möjligt för ägare av det gamla systemet att uppgradera för att behålla sina befintliga spel, och nya användare att spela spel från den gamla modellen medan spel utvecklades för det nya systemet . Bonusen var att de gamla spelen hade två alternativ - accelererad diskläsning och texturutjämning - vilket på ett anständigt sätt kunde förbättra laddningshastigheten och grafiken i gamla spel.

Ett litet antal PS1-spel (särskilt Metal Gear Solid: Special Missions ) slutade fungera när de bytte till PlayStation 2. Problemet löstes delvis i den uppdaterade, tunna versionen av PlayStation 2 Slim - många PS1-spel som stötte på med problem.

Multiplayer onlinespel

Efter att ha installerat ett nätverkskort (det är inbyggt i de slimmade versionerna av konsolerna) gav vissa spel för PlayStation 2 möjligheten att spela multiplayer-spel över Internet. Istället för en enhetlig, prenumerationsbaserad tjänst som Xbox Live tillhandahålls tjänster för PlayStation 2 multiplayer-spel av utgivare. De flesta PlayStation 2-spel med onlinespel kräver användning av en bredbandsanslutning till Internet .

Alla nya (sedan 2003) online PlayStation 2-spel är skyddade av Dynamic Network Authentication System ( förkortning DNAS). Syftet med detta system är att förhindra piratkopiering och fusk. DNAS tillåter inte onlinespel om kopian av spelet identifieras som piratkopierad eller modifierad. Men nyligen har det funnits sätt att kringgå detta skydd genom att modifiera vissa spelfiler.

Hårdvaruversioner

Designen av PlayStation 2 ändrade flera utgåvor, några av dem rent interna, andra hade yttre manifestationer. Bland hackare är dessa revisioner kända som V0, V1, etc. upp till V18 [1] .

Initial design

De tre första utgåvorna av PlayStation 2 (modellerna SCPH-10000, SCPH-15000 och SCPH-18000) såldes bara i Japan och hade inte Dev9-expansionsporten som finns på nuvarande PlayStation 2-modeller, istället med en PCMCIA- port . För dessa modeller släpptes en PCMCIA-adapter i Dev9. SCPH-10000 och SCPH-15000 hade ingen inbyggd DVD-spelare, istället kopierades en krypterad spelare till ett minneskort från den medföljande CD:n. V3 skiljde sig markant från tidigare modeller i sin interna struktur, den hade flera sammankopplade kretskort. Från och med V4 placerades allt utom strömförsörjningen på ett kort. V5:an hade mindre interna förändringar. Den enda förändringen i V6 (ibland kallad V5.1) var placeringen av stiften som ledde till ström/återställningsknappen - detta gjordes för att bekämpa användningen av modchips . V7 och V8 var också väldigt lika. Med version V9 (SCPH-50000/SCPH-50001) flyttades PlayStation 2-enheten till Kina , en infraröd port för DVD -fjärrkontrollen lades till , FireWire-porten togs bort, möjligheten att läsa DVD-RW- och +RW -skivor lades till, progressiv skanning lades till för DVD och satte en mindre bullrig fläkt. V10 och V11 hade liten förändring.

Standardfärgen på PlayStation 2-konsolen är mattsvart. Modeller av andra färger producerades i olika kvantiteter i olika delar av världen, inklusive ljus vit, ljusgul, metallisk blå (aqua), silver metallic, himmelsblå, transparent blå, transparent svart, pärlvit, rosa (sakura), guld , silver, snövit, klarröd och transparent aqua.

Smal design

I september 2004 introducerade Sony den tredje stora utgåvan av set-top-boxen (V12, modell SCPH-70000) - betydligt mindre, tunnare, tystare än den gamla versionen. Dessutom har den nya modellen en inbyggd Ethernet - port. I vissa regioner hade modellen även ett inbyggt modem . På grund av den lilla storleken uteslöts expansionsplatsen från den nya modellen; kompatibiliteten med den interna hårddisken från den tidigare modellen gick alltså förlorad, men detta störde inte lödningen av 70xxx IDE-kabeln till CXD9731AGP / CXD9731GP chipkabelstammen. Strömförsörjningen från den interna blev extern. Den här utgåvan började säljas i november 2004.

Uppkomsten av hårddiskinkompatibilitet var föremål för kritik, eftersom det fanns flera spel (som Final Fantasy XI ) som krävde en hårddisk; det krävdes också av det officiella PS2 Linux -paketet . MultiTap-tillägget för SCPH-70000 har också ändrats. För närvarande säljer Sony bara den nya MultiTap, vilket innebär att ägare av äldre PlayStation 2:or, om de vill spela med fyra eller fler spelare, måste hitta en begagnad MultiTap eller skaffa en annan tillverkares MultiTap. Det var även möjligt att köpa adaptrar från tredjepartstillverkare för att ansluta en hårddisk, men möjligheten att ansluta till en IDE togs bort helt i V14-utgåvan.

2006 släppte Sony V15-utgåvan (modellerna SCPH-77001a och SCPH-77001b), som först började säljas i Japan den 15 september 2006, följt av Nordamerika och andra delar av världen.

Från juli 2007 började Sony leverera en ny upplaga av den tunna PlayStation 2 Slim, V16 (SCPH-79000), som vägde 600 gram (jämfört med 900 gram i modellen SCPH-77001); vikten på strömförsörjningen har också minskat till 250 gram (350 gram i föregående upplaga). Nästa revision av V17 (SCPH-90000) tillkännagavs för försäljning i Japan den 22 november 2007, med en reviderad intern design som denna gång inkluderade en strömförsörjning, vilket ger konsolens totala vikt till 720 gram [10] .

PSX

Sony släppte också en PSX- konsumentenhet som, förutom att spela spel avsedda för PlayStation 2, hade en digital videobandspelare. PSX inkluderade en fjärrkontroll, medan kontrollern (en specialversion av DualShock 2) måste köpas separat. Det fanns möjlighet att bränna DVD-R- och DVD-RW-skivor, och till och med ett program tillhandahölls för icke-linjär videoredigering från video- och ljudfragment. Enheten inkluderade en hårddisk med en kapacitet på 160 GB (i senare versioner - 250 GB).

Enheten började säljas i Japan den 13 december 2003 . Flera viktiga funktioner togs bort från den ursprungliga designen, vilket resulterade i mycket låg försäljning trots en betydande prissänkning.

PSX är en fullfjädrad digital videospelare med RF, S-video och kompositutgångar. Den kan spela analog VHF och CATV och kommer med en fjärrkontroll. Konsolens firmware har inbyggd programvara för redigering av video, foto och ljud.

PSX stöder spel från PlayStation och PlayStation 2. Kompatibilitet med PlayStation 2 mjukvara och hårdvara, enheten har samma Emotion Engine, Graphics Synthesizer, I/O-processor. Stöder online PlayStation 2-spel med den interna bredbandsadaptern. Spel som kräver en PlayStation 2-hårddisk (som Final Fantasy XI ) stöds också. Standard PSX-paketet innehåller inte DualShock 2-kontrollern, den köps separat och har en speciell, keramisk vit färg. Själva konsolen har två portar för gamepads och platser för minneskort.

PSX är också känt för att introducera Sonys XMB GUI , som senare användes på PlayStation Portable, PlayStation 3 , alla BRAVIA TV-apparater och andra Sony-enheter tillverkade efter 2008.

De första PSX-modellerna var DESR-5000 och DESR-7000 med 160 respektive 250 GB hårddiskar. Senare under 2004 dök förbättrade versioner av DESR-5100 och DESR-7100 upp med förbättrad gamepad-vibration, och videoredigerarens funktionalitet utökades också. DESR-5500 lade till stöd för VHF/UHF-anslutning, och DESR-7500 lade också till stöd för satellit-TV. De senaste versionerna av PSX DESR-5700/7700 började stödja anslutningen av PlayStation Portable för att överföra ljud- och videoinnehåll via en USB-anslutning.

Tillbehör

Ytterligare tillbehör säljs separat från konsolen:

Det finns många tillbehör från tredje part till försäljning - Logitech , Genius , Joytech och andra. I synnerhet erbjuds varianter av spelkontroller (inklusive trådlösa), rattar + pedaler för bilsimulatorer, fjärrkontroller och mycket mer.

Tidiga versioner av konsolen kunde kommunicera med varandra via iLink (FireWire)-porten, men den här funktionen stöddes dåligt av speltillverkarna, och porten togs bort i nya PlayStation 2-modeller.

Amatörutveckling

På PlayStation 2 är det med hjälp av egenkompilerade program möjligt att spela upp ljud- och videofiler i olika format. Även anpassade emulatorer av äldre plattformar utvecklades för PS2. [11] .

Sony släppte en distribution av Linux för PlayStation 2 som en del av en specialutgåva av PS2, som inkluderade ett tangentbord, mus, nätverksadapter och hårddisk. I Europa och Australien levererades PS2:an med en gratis Yabasic- tolk , som gjorde det möjligt för användare att skapa enkla program. Det fanns också ett NetBSD- porteringsprojekt och en alternativ Debian - baserad Linux- distribution, BlackRhino GNU/Linux .

Specifikationer

Mått:

Emotion Engine

The Emotion Engine  , den centrala processorenheten i PlayStation 2, utvecklades av Toshiba och Sony och började massproduktionen 1999. Det blev den första kommersiella 64-bitarsprocessorn. Emotion Engine är byggd kring MIPS R5900, en kombination av CPU och DSP . Vektorprocessorregister är 128-bitars, processorn är tillverkad med 0,18 mikron teknologi.

PlayStation 2 Slim-modellerna (7700x, 7900x och 9000x) använder ett nytt chip som integrerar Emotion Engine och Graphics Synthesizer.

Priser

Nordamerika

Japan

  • JP 39 800 ( 2000 , utgångspris)
  • JP¥ 29 800 ( 2001 )
  • JP 19 800 ( 2003 )
  • JP¥ 17 800 ( 2004 )
  • JP¥ 16 000 ( 2010 )

Ryssland

Anteckningar

  1. Markera JP Wolf. Encyclopedia of Video Games: A.L. - ABC-CLIO, 2012. - S. 251. - 789 sid. — ISBN 9780313379369 .
  2. Mikhail Razumkin, Valery Korneev. Den ryska versionen av PlayStation 2 - normal flight  // " Country Games ": magazine. - Gameland Publishing, 2002. - December ( nr 23 (128) ). - S. 42 . — ISSN 7157-1000 .
  3. Sony Computer Entertainment Europe och Vodafone tillkännager Preferred Partnership för 3G-leverantören PlayStation®Vita (länk ej tillgänglig) . Sony Computer Entertainment (21 november 2011). Datum för åtkomst: 27 januari 2012. Arkiverad från originalet den 19 november 2012. 
  4. De mest sålda PlayStation 2-spelen - VGChartz . Hämtad 20 augusti 2013. Arkiverad från originalet 29 april 2017.
  5. PlayStation®2 Worldwide Hardware Unit Sales (länk ej tillgänglig) . SCEI (1 april 2010). Hämtad 16 maj 2010. Arkiverad från originalet 24 augusti 2011. 
  6. Tillverkningen av PlayStation 2 slutar efter 12 år (inte tillgänglig länk) . The Guardian (4 januari 2013). Hämtad 4 januari 2013. Arkiverad från originalet 14 januari 2013. 
  7. Reparationstjänster för PlayStation 2 stänger i  Japan . BBC News (4 september 2018). Hämtad 5 februari 2021. Arkiverad från originalet 8 februari 2021.
  8. De mest sålda PlayStation 2-spelen . Hämtad 20 augusti 2013. Arkiverad från originalet 29 april 2017.
  9. Alla PlayStation 2-spel - Gamespot.com . Hämtad 20 augusti 2013. Arkiverad från originalet 1 oktober 2013.
  10. PLAYSTATION®2 (SCPH-90000-SERIEN) KOMMER I EN NY DESIGN OCH I TRE FÄRGVARIATIONER | PRESSMEDDELANDE | Sony Computer Entertainment Inc Arkiverad från originalet den 30 april 2010.
  11. PS2 Emulators - Arkiverad kopia . Hämtad 9 juni 2008. Arkiverad från originalet 12 juni 2008.
  12. Industrins första praktiska 90 nm inbyggda DRAM-process (länk ej tillgänglig) . Datum för åtkomst: 16 december 2013. Arkiverad från originalet 16 december 2013. 
  13. PlayStation 2 SCPH-39001 Bruksanvisning . Datum för åtkomst: 16 december 2013. Arkiverad från originalet 16 december 2013.
  14. SCEI lanserar PlayStation 2 New Model SCPH-50000 (länk ej tillgänglig) . Datum för åtkomst: 16 december 2013. Arkiverad från originalet den 27 oktober 2014. 
  15. Modellnummer för tillbehör till PlayStation 2 och PS2 . Datum för åtkomst: 16 december 2013. Arkiverad från originalet den 16 mars 2010.
  16. Modellnummer för tillbehör till PlayStation 2 och PS2 . Datum för åtkomst: 16 december 2013. Arkiverad från originalet den 16 mars 2010.
  17. PS297706 | PlayStation®2 underhållningssystem | Sony | Sony Store USA: (inte tillgänglig länk) . Datum för åtkomst: 19 maj 2012. Arkiverad från originalet 19 februari 2013. 
  18. Sonys officiella onlinebutik - Sony PlayStation®2-konsolen arkiverad 18 april 2012.
  19. Sony PlayStation 2 Slim spelkonsol - köp till ett fyndpris på Yandex.Market . Yandex marknad. Hämtad 8 september 2017. Arkiverad från originalet 9 september 2017.

Länkar