TimeSplitters

TimeSplitters
Utvecklaren Fri radikal design
Utgivare Eidos Interactive
Del av en serie TimeSplitters
Lanseringsdatum PlayStation 2
Region Nordamerika 23 oktober 2000
PAL24 november 2000
Genre förstapersonskjutare
Skapare
Spel designer David Doak [d]
Kompositör
Tekniska detaljer
Plattform PlayStation 2
Spellägen single player , multiplayer
Bärare optisk skiva
Kontrollera gamepad

TimeSplitters är ett first-person shooter- videospel utvecklat av Free Radical Design (nu känt som Crytek UK ) och publicerat av Eidos för PlayStation 2 den 26 oktober 2000. Detta är det första spelet i serien med samma namn . Handlingen i spelet är uppbyggd kring konceptet tidsresor, berättelseläget (Story Mode) täcker en tidsperiod på 100 år.

2002 släpptes en uppföljare till spelet, kallad TimeSplitters II .

Utveckling och publicering

I februari 1999 lämnade flera medlemmar av GoldenEye 007 och Perfect Dark spelutvecklingsteam  - inklusive David Doak, Steve Ellis, Carl Hilton och Graham Norgate  - legendariska Rare för att bilda sitt eget Free Radical Design -företag , den nypräglade spelstudion började vara baserad i Nottingham [1 ] [2] . TimeSplitters var det första projektet i Free Radical Design-teamet, arton personer deltog i utvecklingen [2] . Graeme Norgate komponerade musiken till spelet [3] .

David Doak, designer av TimeSplitters, noterade att teamet fokuserade på " actionspelet , men det finns många andra element i spelet", han sade också att spelet kommer att "använda analog kontrollDualShock 2 och alla dess element kommer att vara helt anpassningsbara" [1] . Dessutom inkluderade utvecklingsteamet en systemsparprofilfunktion som sparade en spelares profil och individuella preferenser till ett minneskort [1] . På grund av begränsningarna för PlayStation 2:s hårdvara, förklarade Steve Ellis att " delad skärm för fyra spelare som körs med bra bildhastigheter är ett problem på alla spelkonsoler, och PS2 är inget undantag" [1] . Teamet använde inte kantutjämning för TimeSplitters eftersom det skulle ha minskat bildhastigheten drastiskt [1] . För att skapa TimeSplitter användes en modifierad version av GoldenEye 007 -motorn , som skrevs i C [4] .

TimeSplitters släpptes den 23 oktober 2000 och 24 november 2000 i Nordamerika respektive Europa, som en del av lanseringen av PlayStation 2. Spelet släpptes på nytt den 8 mars 2002 som en " Platinum Edition " [5] .

Betyg och åsikter

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar84,54 % [7]
Metakritisk81 av 100 [8]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
GameRevolutionC
GamePro5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor
GameSpot8,4/10 [6]
IGN8,6/10

Spelet fick mestadels positiva recensioner från kritiker, med genomsnittliga poäng från GameRankings och Metacritic på 84 % respektive 81 % [7] [8] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 IGN Staff. Timesplitter Intervju . IGN (16 juni 2000). Datum för åtkomst: 24 september 2011. Arkiverad från originalet den 24 mars 2013.
  2. 12 FRD Corporate . Fri radikal design. Datum för åtkomst: 10 maj 2012. Arkiverad från originalet den 20 januari 2009.
  3. TimeSplitters - Krediter . alla spel . Rovi Corp. Hämtad 12 maj 2012. Arkiverad från originalet 24 mars 2013.
  4. Fria radikaler vs. the Monsters • Artiklar • Eurogamer.net . Hämtad 6 mars 2013. Arkiverad från originalet 24 mars 2013.
  5. TimeSplitters-relaterade spel (länk inte tillgänglig) . GameSpot . CBS Interactive . Tillträdesdatum: 5 oktober 2012. Arkiverad från originalet 24 mars 2013. 
  6. Jeff Gerstmann. TimeSplitters recension . GameSpot (25 oktober 2000). Hämtad 12 juni 2011. Arkiverad från originalet 9 juli 2008.
  7. 12 TimeSpitters för PS2 . Spelrankningar . Tillträdesdatum: 5 oktober 2012. Arkiverad från originalet 24 mars 2013.
  8. 12 TimeSpitters för PS2-recensioner . Metakritisk . Tillträdesdatum: 5 oktober 2012. Arkiverad från originalet 24 mars 2013.