Golden Eye 007

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 3 januari 2022; kontroller kräver 2 redigeringar .
Golden Eye 007
Utvecklare Sällsynt
Förlag nintendo
Del av en serie James Bond
Utgivningsdatum 25 augusti 1997
Genre förstapersonskjutare
Åldersbetyg
_
ESRB : T - Tonåringar
Skapare
Manusförfattare David Doak
Kompositörer Grant Kirkhope, Graeme Norgate, Robin Beanland
Tekniska detaljer
Plattform Nintendo 64
Spellägen single player , multiplayer
Gränssnittsspråk engelsk
transportörer 96 megabit patron
Kontrollera gamepad

GoldenEye 007  är ett first-person shooter-videospel utvecklat av Rare och släpptes 1997 för Nintendo 64 . Spelet är baserat på den sjuttonde Bond-filmen Goldeneye .

Spelet har fått höga betyg från många publikationer. Multiplayer-läget prisades särskilt.

Spelupplägg

Spelet är uppdelat i 20 nivåer, varav 2 är hemliga. Varje nivå är ett uppdrag med flera mål. Spelet har 3 svårighetsgrader - Agent , Secret Agent och 00 Agent . Vid högre svårigheter ökar antalet erforderliga mål.

Spelaren kontrollerar James Bond och måste slutföra de mål som uppdraget ställer upp. Om spelaren misslyckas eller inte fullföljer minst en av dem, kommer nivån inte att räknas.

Under spelets gång använder spelaren ett stort antal vapen. Huvudvapnet är Walther PPK -pistolen , som i spelet kallas PP7 . De flesta av vapnen är baserade på riktiga vapen, men namnen har ändrats på grund av bristande rättigheter att använda de ursprungliga. Även i spelet finns det vapen baserade på Bond-filmerna. Till exempel The Golden Gun från filmen " The Man with the Golden Gun " .

Plot

Handlingen i spelet upprepar historien från filmen med samma namn, men med några ändringar och tillägg. MI6 skickar två agenter - Alec Travelyan (Agent 006) och James Bond (Agent 007) till en kemisk vapenfabrik i Archangelsk för att förstöra den. Under uppdraget dödar överste Arkady Urumov 006, och Bond lyckas fly med flyg.

År senare får 007 i uppdrag att undersöka den ryska Severnaya-satellitstationen och missilkastaren i Kirgizistan . MI6 är säker på att nästa raketuppskjutning kommer att vara en förklädnad för det nya ryska rymdvapnet "Golden Eye", som kan inaktivera all elektronik i förstörelseradien på grund av elektromagnetiska pulser. På bärraketen upptäcker han general Urumovs trupper.

Senare anländer Bond till Monte Carlo för att följa skeppet "La Fayette" och en prototyp av en ny stridshelikopter. Under kapningen av helikoptern installerar Bond en fyr på sin kropp. Agenten skickas till Severnaya-stationen för andra gången, där han tillfångatogs och låstes in i en bunker tillsammans med programmeraren Natalya Semyonova (i spelet äger mötet rum mycket tidigare än filmen). De flyr stationen sekunder innan den förstörs av Golden Eye.

Efteråt reser Bond och Natalya till St. Petersburg , där agenten ska träffa ledaren för Janus-organisationen som Urumov arbetar för. Det visar sig vara den tidigare agenten 006 Alec Travelyan. Han försöker döda Bond, men agenten lyckas fly. Urumov kidnappar senare Natalya och Bond jagar honom. Här kan agenten använda tanken, som han gjorde i filmen, men spelaren får inte använda den. När han anländer till Urumovs militära lager, förstör Bond det och dödar ägaren. Travelyan flyr i en stulen helikopter till sin hemliga bas på Kuba .

James Bond och Natalya flyger till Kuba, där deras plan skjuts ner. De tar sig framgångsrikt igenom djungeln och hittar ett hemligt kontrollcenter där Natalya förstör Goldeneye. Bond hittar sedan Travelyan och dödar honom.

Efter att ha slagit spelet med hemlig agent svårighetsgrad låses en hemlig nivå upp, delvis baserad på Moonraker - filmen . Bond reser till en gammal aztekisk stad där en stulen rymdfärja ska finnas .

Efter att ha rensat alla nivåer, inklusive den hemliga, på 00 Agent svårighetsgrad låses en andra hemlig nivå upp, baserad på The Man with the Golden Gun , "The Spy Who Loved Me " och " Live and Let Die " . Baron Saturday tar Francisco Scaramangas gyllene pistol i besittning och kräver att Bond kommer till honom i ett av de egyptiska templen. Bond måste skaffa den gyllene pistolen och döda baronen (han gör detta tre gånger under uppdraget).

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar94,59 % [1]
Metakritisk96/100 [2]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
AllGame5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor[3]
kant9/10 (1997) [4]
10/10 (2013) [5]
GameRevolutionA-
GameSpot9,8/10
IGN9,7/10 [6]
Spelmål9,2/10
Spelålder9.1/10

Anteckningar

  1. GoldenEye 007  recensioner . Spelrankningar . Hämtad 15 november 2015. Arkiverad från originalet 2 juni 2016.
  2. GoldenEye 007  recensioner . Metakritisk . Arkiverad från originalet den 2 februari 2013.
  3. Scott Alan Marriott. GoldenEye 007  (engelska) . alla spel . Arkiverad från originalet den 2 januari 2010.
  4. GoldenEye 007 recension  . kant . Future plc (22 juli 1997). Arkiverad från originalet den 3 april 2013.
  5. De tio tilläggen: vi kröner sju spel från de senaste 20 åren av Edge med en retrospektiv  10 . kant . Future Publishing (8 september 2013). Arkiverad från originalet den 26 september 2013.
  6. Doug Perry. GoldenEye 007 recension  . IGN (25 augusti 1997). Arkiverad från originalet den 28 januari 2007.
  7. Tim Weaver. GoldenEye 007  //  N64 Magazine. - Future plc , 1997. - December ( nr 9 ). — S. 38–47.

Länkar