Conkers Bad Fur Day | |
---|---|
Utvecklaren | Sällsynt |
Utgivare |
|
Del av en serie | Conker |
Utgivningsdatum |
Nintendo 64
![]() ![]() ![]() |
Genre | arkad , quest |
Skapare | |
Kompositör |
|
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Nintendo 64 |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelsk |
Bärare | spelkassett |
Kontrollera | gamepad |
Conker's Bad Fur Day ärett sällsynt videospel som släpptes 2001 för Nintendo 64 -spelkonsolen . Spelet, som en del av Conker -serien , berättar historien om en girig alkoholiserad ekorre, Conker, som försöker ta sig hem till sin flickvän Berry. Spelet består av olika utmaningar relaterade till plattformsspel , pussellösning, slåss mot motståndare och samla föremål. Spelet har också ett flerspelarläge där upp till fyra spelare kan tävla i sju olika lägen.
Även om de visuellt liknar familjespel från Rare, Banjo-Kazooie och Donkey Kong 64 , var Conker's Bad Fur Day designad för en vuxen publik och innehåller uttrycksfullt våld, alkohol- och tobaksbruk, obscent språk, vulgär humor och popkulturreferenser. Spelet utvecklades under fyra år och var ursprungligen avsett för en familjepublik, men designades senare om till sin nuvarande form då förhandsvisningarna kritiserades för att vara för söta och likna tidiga sällsynta plattformsspel.
När Conkers släpptes fick Conker's Bad Fur Day hyllningar från videospelsjournalister, som berömde spelets visuella dragningskraft och humor. Spelet sålde långt under förväntningarna på grund av begränsad publicitet och en release sent i Nintendo 64:ans liv, men har sedan dess fått en kultföljare på grund av sin unika stil. 2005 släpptes en nyinspelning av Conker: Live & Reloaded på Xbox . 2015 ingick spelet i Rare Replay -samlingen för Xbox One .
Conker's Bad Fur Day är ett plattformsvideospel där spelaren styr en ekorre som heter Conker genom en serie 3D-nivåer [1] . Spelet har en delad värld där spelare kan gå vidare från en nivå till nästa, även om många blockeras initialt tills Conker samlar in en viss summa pengar [2] . Varje nivå är ett slutet område som spelaren kan utforska för att hitta och lösa problem. Spelet bygger mycket på att hitta sätt att hjälpa andra karaktärer genom att slutföra en linjär sekvens av uppgifter. Dessa utmaningar kan inkludera att besegra bossar, lösa pussel, samla föremål och tävla mot motståndare. Resultatet är alltid en kontant belöning som hjälper dig att få tillgång till andra nivåer i den delade världen [2] .
Conkers förmågor är mycket enklare än karaktärerna från tidigare Rare-spel, Banjo-Kazooie och Donkey Kong 64 [2] . Spelaren kan springa, hoppa och slå motståndare med en stekpanna. Conkern kan simma under vattnet ett tag tills hans syre tar slut, kan klättra på stegar och rep och är stark nog att trycka tunga föremål [3] . För att fylla på förlorad hälsa kan Conker äta flytande bitar av "antigravitation"-choklad utspridda över nivåerna [2] . Dessutom använder spelet olika "kontextkänsliga" plattformar som tillåter Conker att använda olika tillfälliga förmågor när man trycker på "B"-knappen på dem [2] . Till exempel, i början av spelet, när han trycker på "B" på den första sådana plattformen han stöter på, dricker Conker Alka-Seltzer för att bli av med en baksmälla, varefter spelaren kan fortsätta vidare genom historien [1 ] . Vissa plattformar förvandlar Conker till ett städ för att slå i marken, och vissa används också för att dra fram ett hagelgevär, kasta knivar, slangbella och så vidare. De tjänar också till att informera spelarna om vad de ska göra härnäst [2] .
Spelet innehåller också ett multiplayer-läge där upp till fyra spelare kan tävla mot varandra i sju olika speltyper: Beach, Raptor, Heist, War, Tank, Race och Deathmatch [4 ] . I strandläge måste slumpmässigt utvalda spelare ta sig över stranden till en väntande bärgningsbil medan andra måste stoppa dem genom att skjuta mot dem från fasta positioner [3] . Raptor-läget ger vissa spelare kontroll över rovfåglar som måste mata en dinosauriebebis, medan andra spelar som grottmänniskor som måste stjäla dinosaurieägg [3] . "Heist" skickar spelare på ett bankrån, där deras mål är att ta tag i pengapåsen från mitten av nivån och återvända med den till lagets valv utan att bli skadad [3] . "War" kan vara antingen traditionell Capture the Flag eller "Total War", där spelarna måste stjäla en gasbehållare från det andra laget och använda den för att släppa ut giftgas som förstör fienden [3] . Spelare kan ställa in olika alternativ för varje spel, såsom poänggräns, liv och användning av extra bots [4] .
Conker's Bad Fur Day utvecklades av Rare och regisserades av Chris Seavor [5] . Spelet tillkännagavs i juni 1997 på Electronic Entertainment Expo som under utveckling under namnet Conker's Quest [6] . Ett år senare tillkännagavs att spelets namn hade ändrats till Twelve Tales: Conker 64 , och att spelare skulle kunna kontrollera Conker i arkaddelarna av spelet och Berry i de strategiska delarna, med möjlighet till delad skärm multiplayer [7] . Tidiga skärmdumpar antydde att spelet skulle rikta sig till en familjepublik och innehålla älskvärda karaktärer och en levande värld. Rare hade en historia av att göra liknande spel, och från början såg Twelve Tales: Conker 64 ut som tidigare spel. Rare påverkades dock av negativa recensioner från kritiker, vilket resulterade i en större översyn av spelets design [8] . Det faktum att spelet försenades flera gånger, och inte nämndes på nästan ett år, ledde till rykten om att spelet tyst avbröts [9] . Rare förtydligade senare att spelet "fortfarande utvecklas av ett fullt team och med samma nivå av dedikation som när det först tillkännagavs" [10] .
År 2000 tillkännagavs det att spelet hade fått namnet Conker's Bad Fur Day och innehöll en stor mängd toaletthumor [11] [12] . Enligt utvecklarna hade vi redan huvudkaraktären - även om hans modell gjordes om senare - och det mesta av koden var redan skriven, så det bästa alternativet verkade vara en förändring i spelets riktning. Vuxenhumor var ett nyckelelement" [13] . Flera aspekter av spelet var avsedda att tilltala en vuxen publik. Till skillnad från spelen Banjo-Kazooie och Donkey Kong 64 togs objektsamlingen bort och karaktärsförmågor förenklades med "kontextkänsliga" plattformar [1] . Spelet använder ett stort antal klippscener och innehåller många filmparodier [ 1] . En del stötande innehåll censurerades av Nintendo, inklusive " Pokémon " -sekvenser och ett skämt som förnedrar Ku Klux Klan [14] . Seavor noterade dock att 99,9% av spelet förblev intakt [14] .
2013 förklarade utvecklarna att de ursprungligen hämtade inspiration från sin djupa analys av Super Mario 64 och dess spel- och kameramekanik. Enligt dem, "Vi kopierade bara Mario, eller hur? Det spelet har fortfarande den bästa 3D-kameran än i dag" [15] :8:10 . Mycket tid och uppmärksamhet har lagts ner på att optimera spelets prestanda, animationsdetaljer och audiovisuella dragningskraft. Till exempel, för att öka antalet samtidiga ljus till fyra, ägnade en programmerare fyra månader åt att dechiffrera och skriva om den av Nintendo tillhandahållna mikrokoden – med kommentarer på japanska – för Nintendo 64:s Reality Coprocessor-chip, medan en annan programmerade stöd för MP3, reverb och surroundljud Dolby Pro Logic [16] :0:40 . En annan utvecklare tillbringade också veckor med att optimera systemets förmåga att återge avlägsna bakgrunder som texturplattor för att förbättra spelnavigering och visuella tilltalande [15] :10:10 . Dessutom, delvis tack vare lagringen av en stor inspelning av röster, är Conker's Bad Fur Day ett av få spel på Nintendo 64 med en 64 MB patron [17] .
Conker's Bad Fur Day släpptes i Nordamerika den 5 mars 2001. Spelet annonserades i vuxentidningar som Playboy och reklamfilmer riktade sig till en vuxen publik [18] . Eftersom Nintendo var känt för att publicera spel riktade till familjer, som Mario och Pokémon-serien , var Conkers Bad Fur Day föremål för kontroverser. Enligt en icke namngiven utvecklare från Rare, "Nintendo hade initiala oro över det här problemet eftersom barn kan se produkten som riktad mot dem, men jag är säker på att om du har sett lådan kommer du att hålla med om att Nintendo försökte se till att ingen jag gjorde detta misstag" [13] . Nintendo of America presenterade inte spelet i sin Nintendo Power -tidning , och KB Toys, en kedja som specialiserade sig på barnartiklar, bestämde sig för att inte sälja spelet [19] . I Europa har spelet publicerats och distribuerats av THQ sedan 6 april 2001, efter att Nintendo of Europe vägrat att publicera det [20] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 92 av 100 |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
GameRevolution | 4 [21] |
GameSpot | 9,3 av 10 [22] |
IGN | 9,9 av 10 [1] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
" Lekland " | 8,7 av 10 [23] |
Spelet fick ett stort antal positiva recensioner, med en genomsnittlig poäng på 92 av 100 på Metacritic -aggregatorn [24] . De flesta kritiker kallade spelets grafik den bästa bland Nintendo 64-spelen [1] [22] [25] . Kritiker noterade att spelet innehöll ett antal tekniska effekter som var ovanliga för den tiden, särskilt för ett spel på Nintendo 64, såsom dynamiska skuggor, färgad belysning, stora ytor med långa dragavstånd , ingen återgivningsdimma , detaljerad ansiktsanimering , läppsynkronisering och renderade fingrar en i taget för vissa karaktärer [1] . Shane Satterfield från GameSpot kommenterade att spelet "får andra Nintendo 64-spel att se ut som 16-bitars" [22] . Matt Casamassina från IGN berömde de detaljerade 3D-världarna, det "fantastiska" texturarbetet och karaktärsdesignerna. Han anmärkte att "Conker själv är utrustad med ett ansiktsanimationssystem i spelet som realistiskt skildrar hans olika stämningar under hans resor. När han är rädd syns det, och när han är arg kan spelarna faktiskt se hans blottade tänder . Granskare noterade enstaka fall i bildfrekvens , men de flesta var överens om att det inte hindrade spelet [1] .
Ljudet och den varierade sången fick mycket beröm [21] . Kritiker pekade ut röstskådespeleriet för dess variation av accenter och stilar, med "smart obscena" manus och "exakta" filmparodier [1] [22] . De flesta recensenter var överens om att skämten var smarta och roliga [1] [21] [22] . GameRevolution noterade att "spelets mål är för en studentpublik" och att det "passar perfekt de som växte upp med Mario och nu letar efter något annat" [21] . Spelets soundtrack har hyllats för sina varierande låtkompositioner som gradvis förändras när spelare flyttar från ett område till ett annat, och för dess rika utbud av musikinstrument [21] [22] . Recensenter noterade också antalet ljudeffekter, där GameSpot noterade att bara för Conkers fotspår "finns det bokstavligen dussintals ljud" [22] .
Efter publiceringen av Conker's Bad Fur Day tog Rare på sig utvecklingen av nästa spel i serien, Conker's Other Bad Day . Chris Seavor sa att spelet var tänkt att handla om "Conkers misslyckade regeringstid som kung, när han spenderade hela statskassan på öl, fester och prostituerade. Efter att ha kastats i fängelse står Conker inför avrättning och spelet börjar med att han flyr från slottets högsta torn." Men 2002 förvärvade Microsoft Rare och projektet avbröts på grund av Microsofts bristande intresse för det [26] .
2005 släpptes en nyinspelning av Conkers Bad Fur Day med titeln Conker: Live & Reloaded på Xbox -konsolen till positiva recensioner [27] [28] [29] . Utvecklarna noterade att processen att porta till Xbox var ganska svår, eftersom mikrokoden i originalspelets källor var djupt optimerad för Nintendo 64-hårdvaran [16] :2:25 . I Conker: Live & Reloaded uppdaterades grafiken mestadels och flerspelarläget fick stöd för Xbox Live -tjänsten . Dessutom gjordes vissa ändringar i enspelarläget: flera mindre obsceniteter i dialogen som fanns i Nintendo 64-versionen censurerades på Microsofts insisterande, kamerakontrollerna förbättrades och ett automatiskt siktesystem lades till [30] .
Efter publiceringen av Live & Reloaded började Rare arbetet med ett annat spel i Conker-serien som heter Conker: Gettin' Medieval . Fokus i spelet var inriktat på multiplayer, och Conker var inte huvudpersonen i det, eftersom Rare ville lyfta fram andra karaktärer i serien. Dock avbröts spelet [31] . Conker dök upp igen i en cameo-kampanj för sandlådespelet Project Spark . Med titeln Conker's Big Reunion , äger kampanjen kronologiskt rum tio år efter händelserna på Bad Fur Day , med Seavor som återupptar sina röstroller [32] . Det första avsnittet publicerades i april 2015, men resten ställdes in i september samma år [33] . Conker 's Bad Fur Day ingår i Rare Replay -samlingen för Xbox One, som släpptes den 4 augusti 2015 [34] .
![]() |
---|
Sällsynt | Företag|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Serier |
| ||||||||||
Spel |
| ||||||||||
människor |
| ||||||||||
Övrig |