Mario (mediafranchise)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 11 oktober 2018; kontroller kräver 36 redigeringar .
Super Mario
Genrer Plattformsspel
RPG
Action
Utvecklare Nintendo
Square
Förlag nintendo
Skapare Shigeru Miyamoto
Plattformar

Arkadmaskin
NES
SNES
Nintendo 64
GameCube
Wii
Wii U
Nintendo Switch
Game Boy
Game Boy Advance
Nintendo DS
Nintendo 3DS
Android
iOS
Philips CD-i
Amstrad CPC
Apple II
Atari 2600
Atari 5200
Atari 7800
Atari 8-bitars familj
Commodore 64

ZX Spectrum
Det första spelet Donkey Kong
( 1981 )
Senaste spelet Super Mario Maker 2
( 2019 )
Avstickare

Mario Kart
Mario Tennispapper
Mario

mario fest
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Super Mario eller helt enkelt Mario ( ryska Mario ) är en serie videospel utvecklade av Nintendo , en stor mediefranchise och en av de största serierna i datorunderhållningsindustrins historia. Spelen i huvudserien är gjorda i plattformsgenren och har Mario , en amerikansk rörmokare med italienskt ursprung. Serien har också många utlöpare ( spin-offs ) och spel i andra genrer, i några av vilka huvudkaraktärerna är andra karaktärer i serien.

Historik

Utseende

Karaktären Mario dök först upp i spelautomaten Donkey Kong 1981 , där han var huvudpersonen, som hette Jumpman , och var en snickare [1] .  Därefter fick detta spel ett antal uppföljare och blev en separat serie spel utvecklade av Nintendo och Rare Ltd.

Det första spelet som hade en rörmokare vid namn Mario som huvudperson och använde hans namn i titeln var Mario Bros. , släpptes 1983 även för spelautomaten. Det var ett plattformsspel på en skärm . Det introducerade först karaktären Luigi , Marios bror. Detta spel portades till ett antal hemdatorer och spelkonsoler för dagen.

Blir

Konceptet för spelen i serien formades slutligen i Super Mario Bros. , släpptes i slutet av 1985 exklusivt för Nintendo Entertainment System . Spelet blev ett horisontellt rullande plattformsspel. Den visade först Mushroom Kingdom som inställningen för spelen i serien, och introducerade några av fienderna och karaktärerna som Princess Peach och Toad för första gången . Spelet hade åtta nivåer, som var och en bestod av fyra undernivåer. Hjälten fick förmågan att bryta tegelblock, få priser utslagna genom att slå speciella block med ett frågetecken, samt samla mynt, attackera fiender genom att hoppa på dem ovanifrån och kasta eldklot på dem (förvandlades till Fire Mario). En handling dök också upp, som sedan användes i ett antal spel i serien - hjälten var tvungen att rädda den kidnappade prinsessan och befria Svampriket från sköldpaddorna som fångade det, kallat Kupa . Var och en av världarna slutade med en zon i slottet, där den kidnappade prinsessan befann sig, men efter att ha besegrat chefen hittade hjälten Toad, som informerade spelaren om att prinsessan befann sig i ett annat slott.

Super Mario bröderna. och de flesta efterföljande spelen i serien släpptes exklusivt för Nintendos spelkonsoler. Det fanns dock undantag - i synnerhet när man utvecklade den outgivna CD-enheten för SNES -spelkonsolen fick Philips rättigheterna att släppa flera Mario-spel på Philips CD-i multimediasystem , och det pedagogiska spelet Mario is Missing! publicerades inklusive i versionen för DOS .

En uppföljare till spelet släpptes i Japan 1986 som Super Mario Bros. 2 . Det var praktiskt taget en uppsättning nya, svårare nivåer för originalspelet. Av andra skäl än japanska barn, Super Mario Bros. 2 var svårt, i USA släpptes ett annat spel under samma namn 1988, som var en nyinspelning av det japanska spelet Doki Doki Panic för Famicom Disk System . Huvudkaraktärerna, en del av grafiken och musiken byttes ut i spelet. På grund av detta skiljer sig spelet markant från andra spel i serien och har unika motståndare och spelfunktioner. Denna version av spelet släpptes i Japan 1992 som Super Mario USA , och uppföljaren som ursprungligen släpptes i Japan släpptes i USA 1993 som en del av Super Mario All-Stars- samlingen för SNES -spelkonsolen , där den döptes om till Super Mario Bros.: The Lost Levels .

Nästa spel i serien, Super Mario Bros. 3 släpptes 1988 i Japan, 1990 i USA och 1991 i Europa. Innan den släpptes i USA visades spelfilmer i filmen The Wizard , vilket ökade dess popularitet. Spelet har blivit ett av de mest sålda spelen i datorunderhållningens historia [2] . Från och med 1993 hade spelet sålt 4 miljoner exemplar i Japan och 7 miljoner exemplar i USA, vilket genererade över 500 miljoner dollar i vinst för företaget. 2008 listades spelet i Guinness Book of Records som det bästsäljande spelet utanför videospelskonsoler, med 17,2 miljoner sålda exemplar över hela världen [3] .

Under 2015, för 30-årsjubileet av Mario-serien, släpptes Super Mario Maker för Wii U och senare för Nintendo 3DS (testversion) . Ett utmärkande drag för den här versionen var möjligheten att skapa nivåer och spelnivåer skapade av spelare runt om i världen. Spelet innehåller även element från alla spel i Mario-serien (från Super Mario Bros. 1985 till Super Mario Bros. Wii U 2012)

Anpassningar

Seriens popularitet har lett till sammanlänkade produktioner och anpassningar i andra medieformat.

1993 gjordes långfilmen Super Mario Bros baserad på spelet . Det använde namnet och huvudkaraktärerna i spelet, men hade sin egen handling. Filmen är listad i Guinness rekordbok som den första filmatiseringen av ett videospel i historien [4] .

2005 skrev den amerikanske musikern och vloggaren Jonathan Mann och spelade huvudrollen i The Mario Opera, en rockopera baserad på tv-spelsserien.

Serier och animerade serier baserade på spelen i serien har också släppts , både japanska och amerikanska.

Inverkan på andra spel

I Dying Light finns det ett hemligt uppdrag där du måste bryta lådor och döda zombies för att nå flaggan. Att slutföra detta kommer att belöna dig med en kostym som låter dig sväva över marken en kort stund. Referens till Raccoon Mario- bonusen från Super Mario Bros. 3 .

Källor

  1. Flygblad för spelautomater . Hämtad 11 maj 2009. Arkiverad från originalet 1 mars 2009.
  2. McLaughlin, Rus The History of the Super Mario Bros. . IGN (8 november 2007). Hämtad 26 januari 2009. Arkiverad från originalet 31 mars 2012.
  3. Guinness World Records Gamer's Edition 2008  / Craig Glenday . - Guinness World Records Limited, 2008. - S. 110. - ( Guinness World Records ). - ISBN 978-1-904994-20-6 .
  4. Guinness World Records Gamer's Edition - Nintendo Records Arkiverad 31 december 2008.

Länkar