Hotel Mario | |
---|---|
Spelomslag | |
Utvecklaren | fantasifabrik |
Utgivare | Philips interaktiva media |
Del av en serie | Mario |
Lanseringsdatum |
31 december 1994 1994 |
Genre | plattformsspel , pussel |
Skapare | |
Spel designer | Stephen Radosh |
Kompositör | Jack Levy |
Tekniska detaljer | |
Plattform | CD-i |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelska och franska |
Bärare | kompakt disk |
Hotel Mario är ett logiskt plattformsspel som utvecklats av Fantasy Factory och släpptes av Philips och Nintendo 1994 för CD-i- plattformen . Spelaren måste hjälpa Mario att rädda Princess Toadstool genom att undersöka sju Koopa-hotell byggda av Bowser .
Spelet släpptes efter att Nintendo vägrat skapa en CD-enhet för Super Nintendo Entertainment System i samarbete med Philips. Som kompensation fick Philips rättigheterna att göra spel med Nintendo-karaktärer för sin CD-i- konsol . Som ett resultat har tre spel som utspelar sig i universum The Legend of Zelda och Hotel Mario släppts . Mycket lite tid lades ner på skapandet av spelen, och Nintendo deltog nästan inte i deras utveckling.
Hotel Mario fick ganska låg kritik och kallas ofta för "Det värsta Mario-spelet genom tiderna" [1] [2] [3] [4] .
Spelaren måste kontrollera Mario för att klara alla nivåer i sju hotell och besegra Bowser. För att klara nivån är det nödvändigt att stänga alla dörrar till rummen som ligger på den inom en viss tid. De första sex hotellen innehåller 10 nivåer och de sista sju har 15 nivåer. Spelaren måste använda hissar för att flytta runt på våningarna och undvika kollisioner med fiender.
Handlingen i spelet berättas i form av videoinlägg mellan hotell.
Mario och Luigi bjöds in till en picknick av Princess Toadstool . Under ett samtal om möjliga måltider tillagade av prinsessan, upptäcker Mario en lapp som lämnats av Bowser . Brevet säger att Bowser och hans Koopaling-barn har tagit över Svampriket och förvandlat det till en resort genom att bygga sju Koopa-hotell. Efter att ha kidnappat prinsessan håller Bowser henne på ett av hotellen som en "permanent gäst". Mario och Luigi letar efter prinsessan och söker hotell efter hotell. Så småningom hittar de Bowsers privata hotell, där prinsessan sitter fängslad. Efter att ha besegrat Bowser befriar Mario och Luigi prinsessan, för vilket hon ger hjältarna varsin kyss.
![]() | |
---|---|
Tematiska platser |
Mario -serien pusselspel | |
---|---|
Dr. Mario |
|
Marios Picross |
|
Övrig |
|