Mario & Sonic vid de olympiska spelen

Mario & Sonic vid de olympiska spelen

Omslag till den nordamerikanska utgåvan av Nintendo Wii -spelet
Utvecklaren Sega Sports Japan
Förlag Sega Nintendo
Del av en serie Sonic the Hedgehog
Mario
Annonsdatum 28 mars 2007
Lanseringsdatum

Nintendo Wii:
6 november 2007
22 november 2007
22 november 2007
23 november 2007
25 januari 2008 [1]

Nintendo DS
17 januari 2008
22 januari 2008
7 februari 2008
8 februari 2008
Genre sport simulator
Åldersbetyg
_
CERO : A - Alla åldrar
ESRB : E - Alla OFLC (A) : G - Allmänt PEGI : 3 USK : 0 GRB : Alla



Skapare
Handledare Ego Kasahara
Producenter Osamu Ohashi
Takashi Iizuka
Speldesigners Shigeru Miyamoto
Yuji Uekawa
Sachiko Kawamura
Tomoharu Tanaka
Programmerare Naohiro Hiro
Kompositör Teruhiko Nakagawa
Tekniska detaljer
Plattformar Nintendo Wii , Nintendo DS
Spellägen single player , multiplayer
transportörer Wii optisk skiva , Nintendo DS-spelkort
Kontrollera Wii: Wii Remote
DS: penna , knappar, mikrofon
Officiell sida

Mario & Sonic vid  de olympiska spelen _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ (i andra regioner) i november 2007 (släpptes i Ryssland i januari 2008) för Nintendo Wii och i januari och februari 2008 för Nintendo DS . Spelet licensierades officiellt av Internationella olympiska kommittén (IOC) och är tillägnat de olympiska sommarspelen 2008 .

Spelupplägg

Spelet innehåller karaktärer från Mario och Sonic the Hedgehog-serien som tävlar i sporttävlingarna under OS i Peking 2008 [2] . Wii -spelet använder flitigt Wii-fjärrkontrollen för att simulera handlingar som spelaren utför i riktiga sporter, som att svänga en paddel i rodd [3] . I Nintendo DS -versionen av spelet styr spelaren karaktärerna med hjälp av en penna och knappar.

Alla spelregler i Mario & Sonic vid de olympiska spelen överensstämmer med kraven från den internationella olympiska kommittén .

Båda versionerna har 3 lägen: "Cycle" ( Eng.  Circuit ), "Single Match" ( Eng.  Single Match ) och "Mission" ( Eng.  Mission ). I det första läget måste du tävla om de högsta poängen i fördefinierade eller spelarskapade matcher. "Single Match" introducerar det så kallade "snabbspelet", det vill säga spelaren väljer sin karaktär och ett minispel. Uppdragsläget introducerar också en viss uppsättning minispel, men spelaren får ett lag på 6 karaktärer med olika egenskaper, vilket gör spelet svårare.

Förutom huvudlägena har Mario & Sonic vid de olympiska spelen även ett  Galleri -läge , där du kan hitta fakta om OS, sport och idrottare, samt musik [4] [5] .

Båda versionerna har stöd för flera spelare, och DS-spelet kan spelas över Nintendo Wi-Fi Connection .

Spelkaraktärer

Totalt finns 16 spelbara karaktärer tillgängliga i spelet, det vill säga 8 karaktärer på varje sida. Alla karaktärer har olika egenskaper och är indelade i fyra typer: styrka ( engelsk  kraft ), all-around ( engelska  all-around ), hastighet ( engelsk  hastighet ) och skicklighet ( engelsk  skicklighet ). Wii-versionen av spelet låter dig också spela som dina egna Mii- karaktärer .


Sonic universum

Mario Universum

Sport som ingår i spelet

Typ av sport Wii version Nintendo DS version
Vattensporter
Bågskytte
Friidrott
Fäktning
  • svärdsfäktning _
  • svärdsfäktning _
Gymnastik
rodd
  • enkel rodd
Skyttesport
Bordtennis
  • Enspelarspel
  • Enspelarspel
Cykling
drömhändelser

Spelutveckling

Mario & Sonic vid de olympiska spelen är det andra spelet, efter 2003 års F-Zero GX , som Sega och Nintendo samarbetade om . Idén om ett crossover -spel med Sonic och Mario dök upp redan 2005 och diskuterades mellan de två företagen, men sedan fattade de inget slutgiltigt beslut [6] . Den slutliga utvecklingen av Mario & Sonic vid de olympiska spelen började efter att Sega fick en licens att släppa ett spel om OS i Peking 2006 [7] . Med det nya Mario och Sonic-spelet ville Sega visa sportandan hos små barn. Båda företagen ansåg att en sporttävling baserad på OS mellan de två serierna var det idealiska valet [8] .

Mario & Sonic vid de olympiska spelen tillkännagavs officiellt i ett gemensamt pressmeddelande av Sega och Nintendo den 28 mars 2007 [9]E3 2007 [10] . Trots ett samarbete mellan de två företagen utvecklades spelet av Sega-avdelningen av Sega Sports , under ledning av Shigeru Miyamoto [11] . Spelet är officiellt licensierat av Internationella olympiska kommittén . Presidenten för Segas europeiska dotterbolag uppgav att de ursprungligen planerade att inkludera ett antal olika sportaktiviteter, som judo , som fullt ut skulle kunna representera de olympiska spelen [7] . Judo kom dock inte med i den slutliga releasen och dök bara upp i det tredje spelet i Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games line . Dessutom klipptes karaktärer som Donkey Kong , Birdo, Silver the Hedgehog och Jet the Hawk bort från spelet .

Recensioner

Recensioner
Konsoliderat betyg
UtgåvaKvalitet
D.S.Wii
Spelrankningar69,12 % [42]67,72 % [41]
Spelförhållande69 % [44]66 % [43]
Metakritisk70/100 [48]67/100 [47]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
D.S.Wii
1UP.comC+ [14]C+ [13]
AllGame2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor[16]2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor[femton]
kant6/10 [17]
EGM6.33/10 [17]
Eurogamer5/10 [18]
Game Informer4/10 [17]
GamePro3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor[tjugo]3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor[19]
GameSpot6.0/10 [24]6.0/10 [23]
Spelspion3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor[26]3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor[25]
GamesRadar7/10 [22]8/10 [21]
GameTrailers6,8/10 [27]
spel zon7,5/10 [28]
IGN7,8/10 [30]7,9/10 [29]
Nintendo Power7,5/10 [31]7,5/10 [17]
Nintendo World Report6/10 [32]
PÅ M90 % [34]90 % [33]
videospelare7/10 [36]8/10 [35]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
D.S.Wii
" Lekland "7,5/10 [40]7.0/10 [39]

2007, vid Games Convention i Leipzig , belönades videospelet med titeln "Årets bästa Wii-spel". Men trots priset fick båda versionerna av Mario & Sonic vid de olympiska spelen olika recensioner från kritiker. GamePro , i sin recension, kallade spelet ett "marknadsföringsverktyg" för att främja OS i Peking, och kritiserade spelet och komplexa regler. Men sajten berömde multiplayer, grafik och animation [19] . GameSpot- kritikern Aaron Thomas nedgraderade Wii-versionen av spelet på grund av dess kontroller och kallade det "ointressant och ibland frustrerande" [23] . Electronic Gaming Monthly höll med om detta uttalande och gav spelet ett genomsnittligt betyg [17] . IGN uppgav i sin recension att spelet saknade variation då minispelen är identiska med varandra, men berömde det stora antalet sporter [29] . Tidningen Gameland kallade spelet "en underhållande samling minispel" och lovordade grafiken, multiplayer, förmågan att spela din egen Mii-karaktär och det stora antalet karaktärer. Bristerna kallades "misslyckade" och "felaktiga" kontroller, tråkiga och repetitiva spel och karaktäriseringen av karaktärerna, vilket enligt recensenten inte påverkar spelets gång på något sätt [39] .

Nintendo DS -versionen av spelet sades av kritiker vara omöjlig att skilja från Wii-versionen av Mario & Sonic vid de olympiska spelen , men kontrollerna bedömdes annorlunda. 1UP.com uppgav att med mindre fysisk ansträngning kan DS-versionen av Mario & Sonic vid de olympiska spelen spelas längre [14] . IGN och Eurogamer var dock inte överens om 1UP.coms upptäckter, och påstod att Mario & Sonic vid de olympiska spelen bäst spelas med Wii-fjärrkontrollen , eftersom DS:s pekskärm förlorar all betydelse av spelet [18] [30] . Gameland magazine berömde kontrollerna på DS som "lite vänligare än på Wii" . Av fördelarna med denna version noterade han multiplayer, grafik, lägen och antalet karaktärer, men på grund av de monotona spelen, svåra loppen och hårt slitage på konsolen sänkte han spelets betyg [40] .

Inflytande

Trots de flesta genomsnittliga recensioner från kritiker var spelet en "bästsäljare" i försäljning, och blev det bästsäljande spelet i båda versionerna. Spelet har sålt över 13 miljoner exemplar världen över (7,83 miljoner för Wii och 4,97 miljoner för DS) [51] [52] . 2010 listades spelet i Guinness Book of Records som det bästsäljande crossover-spelet och som det bästsäljande sportspelet [53] .

På grund av spelets höga popularitet släpptes en uppföljare baserad på vinter-OS i Vancouver 2009 . Den var också tillgänglig på Wii, DS och Apples surfplattor (som Sonic vid de olympiska vinterspelen , utan karaktärer från Mario-serien). Den tredje delen av raden, Mario & Sonic vid de olympiska spelen i London 2012 , släpptes 2011 på Wii och 2012 på den nya Nintendo 3DS-konsolen . Spelet är baserat på OS i London 2012 .

Anteckningar

  1. Mario & Sonic vid de olympiska spelen . 1C-SoftKlab . Hämtad 1 juni 2013. Arkiverad från originalet 2 juni 2013.
  2. Freeman, Will Mario & Sonic vid de olympiska spelen recension . Pro-G Media . VideoGamer.com (15 november 2007). Hämtad 7 maj 2013. Arkiverad från originalet 22 juli 2008.
  3. Gaudiosi, John . Idrottare spelar videospel när OS går virtuellt , London : Reuters  (7 augusti 2008). Arkiverad från originalet den 6 april 2012. Hämtad 7 maj 2013.
  4. Mario & Sonic vid de olympiska spelen Wii Game  Guide . - Nintendo, 2007. - S. 8, 13.
  5. ↑ Mario & Sonic vid de olympiska spelen DS  Game Guide . - Nintendo, 2008. - S. 10, 21.
  6. Soto, Edwin. Sonic besöker Mario på Nintendo GameCube?  (engelska) . Officiell Nintendo Magazine . Gear Live (17 mars 2005). Hämtad 12 maj 2012. Arkiverad från originalet 31 maj 2010.
  7. 1 2 Burman, Rob. Mario & Sonic vid de olympiska spelen intervju  (engelska) . IGN (29 mars 2007). Hämtad 12 maj 2012. Arkiverad från originalet 17 maj 2007.
  8. Thorsen, Tor. Frågor och svar: Sega, Nintendo om det första Sonic-Mario-spelet  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . GameSpot (29 mars 2007). — « Scott Steinberg : Det är den perfekta bakgrunden, eftersom OS är synonymt med idrottsandan. Det är ett bra sammanhang för Mario och Sonic att mötas i sitt första spel. Så det kunde inte ha skrivits i ett bättre manus." Hämtad 12 maj 2012. Arkiverad från originalet 15 oktober 2012.
  9. Sega / Nintendo (28 mars 2007). Sega och Nintendo går samman för Mario & Sonic vid de olympiska spelen (i sv). Pressmeddelande . Arkiverad från originalet den 29 juli 2010. Hämtad 2012-05-12 .
  10. Tom, Magrino. E3 07: Sega-rätter på E3-serien  (engelska) . Game Spot (9 juli 2007). Hämtad 12 maj 2012. Arkiverad från originalet 8 augusti 2007.
  11. Burman, Rob; Casamassina, Matt. Mario och Sonic tillsammans äntligen  . IGN (28 mars 2007). Tillträdesdatum: 12 maj 2012. Arkiverad från originalet den 6 april 2007.
  12. ↑ Spelhemligheter : Mario & Sonic vid de olympiska spelen  . Sonic retro. Hämtad 12 maj 2012. Arkiverad från originalet 9 juni 2012.
  13. Fitch, Andrew. Mario & Sonic vid de olympiska spelen (Wii  ) . 1UP.com (6 november 2007). Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  14. 12 Fitch , Andrew. Mario & Sonic vid de olympiska spelen (NintendoDS  ) . 1UP.com (30 januari 2008). Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  15. Mario & Sonic vid de olympiska spelen (Wii  ) . alla spel . Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  16. Mario & Sonic vid de olympiska spelen (DS  ) . alla spel . Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  17. 1 2 3 4 5 Mario & Sonic vid de olympiska spelen (Wii). Recensioner  . _ Spelrankningar . Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  18. 12 Gibson , Ellie. Mario & Sonic vid de olympiska spelen  recension . Eurogamer (11 februari 2008). Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  19. 1 2 Tae K. Kim. Mario och Sonic vid de olympiska spelen (Wii  ) . GamePro (6 november 2007). Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  20. Emily Balistrieri. Mario och Sonic vid de olympiska spelen (DS  ) . GamePro (4 mars 2008). Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  21. Grön, Mark. Mario och Sonic vid de olympiska spelen (Wii  ) . GamesRadar (6 november 2007). Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  22. Provo, Frank. Mario & Sonic vid de olympiska spelen (DS  ) . GamesRadar (29 januari 2008). Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  23. 12 Thomas, Aaron . Mario & Sonic vid de olympiska spelen Review (Wii ) . GameSpot (8 november 2007). Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.  
  24. Thomas, Aaron. Mario & Sonic på Olympic Games Review (DS  ) . GameSpot (30 januari 2008). Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  25. McGarvey, Sterling. recensioner. Mario & Sonic vid de olympiska spelen (Wii  ) . GameSpy (13 november 2007). Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  26. Villoria, Gerald. recensioner. Mario & Sonic vid de olympiska spelen (DS  ) . GameSpy (29 januari 2008). Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  27. Mario & Sonic vid de olympiska spelen (Wii  ) . speltrailers . Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  28. jkdmedia. Mario & Sonic vid de olympiska spelen - WII - Recension  . GameZone (12 november 2007). Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  29. 1 2 Boson. Mario & Sonic vid de olympiska spelen Review (Wii  ) . IGN (6 november 2007). Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  30. 12 Harris , Craig. Mario & Sonic på Olympic Games Review (DS  ) . IGN (22 januari 2008). Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  31. Mario & Sonic vid de olympiska spelen (DS). Recensioner  . _ Spelrankningar . Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  32. Leahy, Greg. Mario & Sonic vid de olympiska spelen  (engelska) . Nintendo World Report (6 februari 2008). Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  33. East, Vol. Mario & Sonic vid de olympiska spelen (Wii  ) . Officiell Nintendo Magazine (14 januari 2008). Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  34. Mario & Sonic på de olympiska spelen (DS  ) . Officiell Nintendo Magazine (7 februari 2008). Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  35. Freeman, Will. Mario & Sonic vid de olympiska spelen Review (Wii  ) . VideoGamer.com (15 november 2007). Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  36. Orry, James. Mario & Sonic på Olympic Games Review (DS  ) . VideoGamer.com (25 februari 2008). Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  37. Grön, Mark. Mario & Sonic vid de olympiska spelen Review (Wii  ) . NGamer Magazine . Dator- och TV-spel (19 november 2007). Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  38. Kitts, Martin. Mario och Sonic vid Olympic Games Review (DS  ) . NGamer Magazine . Dator- och videospel (11 mars 2008). Hämtad: 13 november 2011.
  39. 1 2 Zakirov, Evgeny. Mario & Sonic vid de olympiska spelen . Gameland.ru (15 februari 2008). Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 28 juli 2012.
  40. 1 2 Zakirov, Evgeny. Mario & Sonic vid de olympiska spelen (DS) . Gameland.ru (15 februari 2008). Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 5 juni 2009.
  41. Mario & Sonic vid de olympiska spelen (Wii  ) . Spelrankningar . Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  42. Mario & Sonic vid de olympiska spelen (DS  ) . Spelrankningar . Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  43. MARIO OCH SONIC FUCKAR PÅ DE OLYMPISKA SPELEN WII FUSK, KODER,  TIPS . spelförhållande . Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  44. MARIO OCH SONIC VID DE OLYMPISKA SPELEN FUSK NINTENDO DS FUSK, KODER,  TIPS . spelförhållande . Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  45. Mario & Sonic vid de olympiska spelen (Wii  ) . gamestats . Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  46. Mario & Sonic vid de olympiska spelen (DS  ) . gamestats . Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  47. Mario & Sonic vid de olympiska spelen för  Wii . Metakritisk . Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  48. ↑ Mario & Sonic vid de olympiska spelen för DS  . Metakritisk . Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  49. Mario & Sonic vid de olympiska spelen (Wii  ) . MobyGames . Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  50. Mario & Sonic vid de olympiska spelen (DS  ) . MobyGames . Hämtad 13 november 2011. Arkiverad från originalet 8 april 2012.
  51. Mario & Sonic vid de olympiska spelen för  Wii . VGChartz. Datum för åtkomst: 13 maj 2012. Arkiverad från originalet den 9 juni 2012.
  52. ↑ Mario & Sonic vid de olympiska spelen för DS  . VGChartz. Datum för åtkomst: 13 maj 2012. Arkiverad från originalet den 9 juni 2012.
  53. gwr_press. Gamings "Gudfader" är tillbaka!  (engelska) . Guinness världsrekord. Hämtad 13 maj 2012. Arkiverad från originalet 31 maj 2010.

Länkar