Vario

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 2 september 2022; kontroller kräver 57 redigeringar .
Vario
ワリオ
Wario

Wario i Mario Party 6
Utseendehistorik
Spelserie Mario
Debut Super Mario Land 2: 6 Golgen Coins
Aning Hiroji Kiyotake [1]
Målare Hiroji Kiyotake
Röstskådespeleri

Engelska:
Charles Martinet

Japanska:
Charles Martinet
Chikao Otsuka
Karaktärsegenskaper
Ålder ca 24 år gammal
Se Mänsklig
Släktingar Waluigi (möjlig yngre bror/kusin)
Ockupation Affärsman, skattjägare
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Wario (ワ Wario ) är en tv-spelkaraktär skapad av artisten  Hiroji  Kiyotake för Nintendo . En snäll men girig barndomsvän [2] till rörmokaren Mario .

Wario dök upp i 1992 års spel Super Mario Land 2: 6 Golden Coins som en skurk och sista chef , varefter han upprepade gånger dök upp i andra spel i Mario-serien, där han inte längre blev en skurk, utan en antihjälte .

Warios girighet driver honom att göra dåliga saker, som att ta över Marios slott. Wario är också väldigt listig, då han har lurat Mario många gånger. Wario hjälpte Svampriket vid olika tillfällen.

Skapande

Idén att introducera Wario som en ny karaktär kom till under utvecklingen av Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. Teamet av anställda var inriktat på att förändra konceptet som ständigt användes i Mario-spel; de ville ge Mario ett nytt syfte. Istället för att Mario slåss för någon annans fördel (som prinsessan Daisy i Super Mario Land och Princess Peach i vartannat spel), ville personalen att Mario skulle kämpa för att få tillbaka något. Innan karaktärens utveckling var Warios namn det första som antogs baserat på det japanska ordet "warui" som betyder "dåligt". Warios fysiska design och personlighet byggde på idén att huvudpersonen skulle ha en ärkerival och fiende. Hiroji Kiyotake uppgav att Warios relation med Mario var inspirerad av de amerikanska seriefigurerna Popeye och Bluto. Bluto är fysiskt välbyggd, motiverad av sina egna intressen och mer listig än sin motsvarighet, Popeye.

Beskrivning av karaktären

Wario var tänkt och framställd som raka motsatsen till Mario: han har starka muskulösa armar (han är känd för att regelbundet lyfta vikter i spel), en lång sicksackmustasch, är oftast klädd i en gul tröja, stövlar med spetsiga tår (kan ger en "spektakulär spark i rumpan att ropet kommer att vara lika med en elefants än en människas") och lila overaller . Har ett obehagligt, aggressivt skratt. Gillar vitlök.

Inledningsvis talade Vario med stark tysk accent – ​​när han förlorade sa han "So ein mist" (fan vad!), spelarna tolkade detta som "Nej, jag missade!". I Nintendo 64- spelen röstades han av den tyska översättaren Tomasz Spindler.

Har inte stor smidighet och snabbhet, som Mario, men starkare än honom. Dessutom, till skillnad från Mario, är han extremt seg: om Mario kan dödas med 1-3 beröringar, kan Wario endast dödas med 10-16, medan inte alla fiender kan skada honom. Liksom Mario kan han också ta föremål och få mer progressiva förmågor, men skillnaden är att han fortfarande kan ta nya hattar (i spelet Wario Land: Super Mario Land 3 ) med vilka han kan slutföra nivån mycket mer effektivt.

Kontrasten mellan bilderna av Mario och Wario framhävs också av det faktum att Wario också är benägen till obehagliga vanor (som att plocka näsan) och ibland använder dem som attacker. Även i sportspel använder han ofta sin egen stora mage (särskilt sett i spelet Mario Smash Football, där han ofta sparkar bollen med magen). Även i spelet Wario Land: Shake It! han visar akrobatikens underverk, snurrar snabbt på ribban. I Super Smash Bros. -serien. Wario kan attackera sina motståndare och flyga genom att släppa ut tarmgaser. Enligt spelteorier förklaras detta av hans diet av övervägande vitlök och öl.

I många av Wario Land-serien använder han också "pildriver" som sitt signaturdrag, medan varelser flera gånger större än han själv kan bli offer för denna teknik.

Men hans mest igenkännliga drag är hans streck: Wario accelererar och ramlar fiender från axeln (Wario land 3 visar några ursprungliga förmågor när spelaren hittar en power-up för karaktären som en avkastning för det han förlorade). In Wario Land: Shake It! denna teknik har blivit mindre destruktiv, men det har blivit möjligt att använda en accelerator som gör att Vario kan bryta jämna järnskott med en löpning

I sina spel ( Wario Land series ), med undantag för Wario Land 3, räddar han inte prinsessan, utan är vanligtvis upptagen med personlig berikning, eller tvingas göra goda gärningar under press av omständigheterna eller förväntar sig en belöning för dem, samt att leta efter skatter som han alltid gör. Han har sin egen cabriolet , flygplan , stort hus .

Anteckningar

  1. Skaparna av Wario . Hämtad 8 november 2021. Arkiverad från originalet 8 november 2021.
  2. Officiell Mario vs. Comic. Wario .

Länkar