Luigi's Mansion 2

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 1 november 2019; kontroller kräver 8 redigeringar .
Luigi's Mansion: Dark Moon

Omslag till den nordamerikanska upplagan
Utvecklaren Spel på nästa nivå
Utgivare nintendo
Del av en serie Mario
Annonsdatum 7 juni 2011
Lanseringsdatum

20 mars 2013 [1]
24 mars 2013 [1]
28 mars 2013 [1]

28 mars 2013 [1]
Genre Action äventyr
Åldersbetyg
_
ACB : G - Allmänt
CERO : A - Alla åldrar ESRB : E - Alla PEGI : 7 USK : USK 6



Skapare
Producent
Tekniska detaljer
Plattform Nintendo 3DS
Spellägen single player , multiplayer
transportörer Nintendo 3DS Game Card, digital distribution
Kontrollera gamepad
Officiell sida

Luigi's Mansion: Dark Moon , känd som Luigi's Mansion 2 i Europa och Australien och som Luigi Mansion 2 ( イージマンション2 Rui:ji Mansion 2 ) i Japan, är uppföljaren till Luigi's Mansion från Mario -serien utvecklad för Nintendo (2001) 3ds . Skapandet av den andra delen av spelet blev känt på Electronic Entertainment Expo 2011 under en Nintendos presskonferens den 7 juni 2011.

Idé

Idén till den andra delen av spelet Luigi's Mansion kom i slutet av 2010 från Nintendos kreativa chef Shigeru Miyamoto . Han uppgav att idén till detta spel kom från önskan att skapa sitt eget, originella spel för Nintendo 3DS -spelkonsolen . Det var ursprungligen planerat att inkludera 3D-effekter på GameCube i spelet , men detta skrotades senare.

Plot

Spelet utspelar sig efter den första delen Luigi sover i ett nytt hus (i den första delen låg kung Buus herrgård på platsen för Luigis hus), medan P. U. Galkin tillsammans med snälla gröna spöken studerar och testar ny utrustning. P. U. Galkin studerar den mörka månen, ett mystiskt föremål i form av en lila måne. Plötsligt hittade kung Buu som kunde ta sig ur bilden en ny krona med en mörk kristall.Med hjälp av nya krafter (från den nya kronan) krossar kung Buu den mörka månen i bitar. Spökena utan den mörka månen gick amok och orsakade förödelse i labbet och på andra håll. P. U. Galkin kommunicerar med Luigi via telefysor och med hjälp av ny teknik (som rör sig genom telefisorn) teleporterar den rädda Luigi till sitt laboratorium. P. U. Galkin skickar Luigi till en ny herrgård. I garaget hittar Luigi Vacuum Pack-5000. Luigi, liksom i den första delen, hjälper P. U. Galkin att fånga de rasande spökena. Det visar sig senare att kung Buu använder sin nya krona och Dark Moon Shards för att kontrollera spökena. King Buu vill också fånga Luigi och hämnas genom att placera honom i en målning. För att motivera honom kidnappar kung Buu Mario och förvandlar honom till en målning igen. Hans bror, kung Buu och hans armé kommer att ta över världen. Luigi går dock förbi alla fällor och fångar de flesta spökena. Kung Buu ändrade sin plan lite och vill skicka Luigi till andarnas värld. Men Luigi undviker också denna fälla. Dessutom kidnappar han Tods för motivation, men Luigi räddar dem också. Kung Buu blir rasande och flyttar Luigi till en tom dimension, där han och Luigi borde lösa alla era meningsskiljaktigheter. Luigi fångar kung Buu igen och befriar Mario. The Tods tar med sig bitarna av den mörka månen och Luigi skickar den mörka månen tillbaka till himlen. Alla spöken blev snälla och började fira. P. U. Galkin började hålla kung Buu i en speciell kapsel, och Luigi och Mario går hem.

Spelupplägg

Spelupplägget i Luigi's Mansion: Dark Moon liknar i stort sett spelupplägget i den första delen . Det här spelet är tillägnat Luigi , som har fått i uppdrag av professor P. W. Galkin att utforska olika herrgårdar som ligger i dalen på jakt efter fragment av den kraschade Dark Moon som styr spökens beteende. Luigi använder en Poltergust 5000 dammsugare, som inte bara används för att fånga spöken, utan också för att samla guldmynt gömda i olika rum och lösa pussel. I olika skeden av spelet finns det rumsnycklar som öppnar upp mer och mer åtkomst till herrgården. Shigeru Miyamoto sa att Luigi's Mansion: Dark Moon kommer att vara mer utforskningsfokuserad än den föregående delen, och att Paddor (humanoida svampar) kommer att hjälpa Luigi att uppnå olika spökbekämpningsmål. King Boo, som tidigare medverkat som antagonist i den första delen, dyker också upp i den här rollen i den andra.

För att fånga ett spöke måste Luigi bedöva honom med sin ficklampa. Det räcker inte att bara lysa ett spöke, du måste visa en blixt.

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 Luigi's Mansion : Dark Moon Releaseinformation för 3DS  . GameFAQs . Hämtad 7 april 2013. Arkiverad från originalet 18 april 2013.

Länkar

Sida på den officiella Nintendo-webbplatsen på ryska