Super Princess Peach

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 1 december 2021; kontroller kräver 3 redigeringar .
Super Princess Peach

Omslag till den nordamerikanska utgåvan av spelet
Utvecklaren att se
Utgivare nintendo
Del av en serie Mario
Lanseringsdatum

20 oktober 2005
27 februari 2006
30 mars 2006

26 maj 2006
Genre plattformsspel
Åldersbetyg
_
CERO : A - Alla åldrar
ESRB : E - Alla PEGI : 3 USK : USK 0


Skapare
Ledare Akio Imai
Azusa Tajima
Producenter Shigeru Miyamoto
Yasuhiro Minamimoto
Hiroshi Yamagami
Spel designer Takayuki Ikeda
Kompositör Akira Fuzivara
Tekniska detaljer
Plattform nintendo ds
Spelläge enda användare
Bärare Nintendo DS spelkort
Kontrollera Nintendo DS tangentbord, penna
Officiell sida

Super Princess Peach ( ーパープリンセスピーチ Su:pa:purinsesu Pi:chi )  är ett tv-spel utgivet av Nintendo 2005(i Japan ) och 2006 ( i andra regioner) för den handhållna spelkonsolen Nintendo DS .

Huvudpersonen är Princess Peach . I spelets storyline kidnappar Bowser Mario , Luigi och Toad . När prinsessan av Svampriket lär sig om detta kommer hon att hitta huvudkaraktärerna själv för att rädda dem.

Spelet i Super Princess Peach är identiskt med andra plattformsspel : spelaren måste slutföra 8 platser, var och en med 5 nivåer och en sista sjätte nivå med en chef .

Plot

Inte långt från Mushroom Kingdom ligger Vibe Island , som ryktas ha någon mystisk kraft .  Bowser bestämmer sig för att bygga en sommarvilla på ön i hopp om att kunna utnyttja öns kraft. Under arbetets gång hittar en av hans försökspersoner den legendariska Vibe Scepter. Han skickade Goomba och Hammer Brothers till Princess Peach's Castle för att få jämnt med Mario . Genom att använda kraften från Scepter of Vibe fick Goomba omgivningen att uppleva starka känslor och kaotiskt rusa runt slottet och tappa kontrollen över sig själv. Medan paddans tjänare i slottet led av spirans kraft, fångade Hammer Brothers Mario, Luigi och Paddan. En tid senare återvänder Peach och Toadsworth till slottet efter sin promenad, och finner att Mario och Luigi är borta och att Paddorna, i ett tillstånd av passion, springer runt slottet okontrollerat. Toadsworth hittar en lapp från Bowser om kidnappningen av Mario och vänner, som Peach blir väldigt arg och springer ut från slottet. Toadsworth kommer ikapp henne och övertalar henne att återvända, men Peach insisterar på att hon måste rädda Mario. Till slut ger Toadsworth henne ett paraply. När Peach öppnar det blir han förvånad över att se att det inte är ett enkelt paraply: det är Perrys talande paraply med magiska krafter. Toadsworth köpte den av köpmannen som hittade den. Perry sa att han visste praktiskt taget allt om Vibe Island och gick med på att hjälpa Peach på hennes äventyr.  

Peach och Perry börjar sin resa vid Ladida Plains. Efter att ha befriat paddorna längs vägen möter Peach Piranha Pitty , som han besegrar genom att svämma över hans mage med sina tårar och krossa honom med sitt hopp. Peach och Perry fortsatte sin resa genom Hoo's Wood och klättrade upp i ett mycket högt träd, där de mötte en skogsvakt, en enorm uggla, Hu, som höll i en annan padda. Efter att ha besegrat Hu i en svår strid hamnar Peach i King Boo 's Shriek Mansion, där resten av de kidnappade paddorna försvann. Efter att ha korsat armadan av Boos spöken, hittar prinsessan kung Boo själv. Peach, i ett anfall av ilska, sätter eld på lamporna i hallen, på grund av vilket King Boo skingras, oförmögen att motstå det starka ljuset, och den fångna paddan släpptes. Vidare går Princess Peachs väg genom en vulkan som rasar med lava i Fury Volcano-platsen. Efter att ha gått över stenar genom lava och gejsrar sprängfyllda av eld, besegrar Peach och Perry jätten Wiggler . Sedan leder Princess Peachs väg till "Wavy Beach", där hon nästan fångades av den gigantiska bläckfisken Gooper Blooper med sina tentakler , men tack vare Perry var Peach på alerten och, efter att ha krossat hans tentakler, brände han in honom ett anfall av ilska. Därefter seglade han iväg och släppte en annan padda.  

Efter den varma stranden fortsätter Peach och Perry sin resa genom Gleam Glacier. Av kylan och längtan efter Mario täckte Peach broarna med is med sina tårar, vilket hjälpte henne att passera genom smala springor och trycka ut tunga laster och röja vägen. Draken Blizzaurus  stod i vägen för Peach , som skyddade sig med en issköld. I ett anfall av raseri smälte Peach Bleazauras sköld och satte eld på den. När Blyzaura försvagades tog hon sin sanna form som en älva. Så småningom smälte Blyzaura och en annan kidnappad padda befriades från isen. För att ta en genväg till Bowsers lya korsar Peach och Perry molnen genom Giddy Sky, där Luigi försvann i Kameks fångenskap. Peach sköt i höjden av glädje över att Mario var någonstans i närheten, och snurrade runt Kamek tills han blev yr och han besegrades, vilket släppte Luigi till frihet. Peach är på väg till Bowsers villa - ett enormt slott fullt av dödliga fällor och kryllar av olika fiender. Efter att ha gått igenom slottets alla labyrinter stod Peach öga mot öga med Bowser. Efter att ha besegrat en avdelning av Hammer Brothers som kom i vägen, i ett anfall av ilska, utmanade Peach och Perry Bowser själv till strid. Peach undviker lågor och gigantiska hammare och besegrar Bowser, som sedan använder Vibe Scepter för att växa till gigantisk storlek. Bowser bröt taket på slottet och försökte med all kraft att döda Peach, men med hjälp av Perry kastade Peach Bob-ombs på honom och fyllde honom helt. Peach tog Perry och slog Bowser så hårt att han flög iväg till ingenstans. Efter att Bowser har besegrats frigör Peach och Perry Mario från hans bur. Efter det kastar sig Peach i hans famn och kysser honom, och Mario tar henne i famnen och tar fram en bukett blommor åt henne från hennes hatt.

Perrys paraply

Efter att ha passerat varje plats öppnar sig en lägereldsscen, där fragment av Perrys biografi är synliga.

För länge sedan var Perry en liten pojke som hade mystiska krafter. Han adopterades av en ensam snäll gammal man som fann honom ensam på ett berg. De levde lyckliga tills en ond trollkarl dök upp tillsammans med sin medbrottsling. De ville kidnappa pojken och kände stor kraft i honom. Morfar försökte skydda Perry, men trollkarlen använde ett magiskt slag som gjorde Perry till ett paraply, som de tog för sig och skilde honom från farfar. Perry lyckades fly kidnapparna genom att krypa upp ur fickan. Efter det lämnades han orörlig att ligga på vägen, oförmögen att tala. En dag hämtades den av en förbipasserande köpman som sålde den till Toadsworth en tid senare.

Spelupplägg

Spelaren kontrollerar prinsessan Peach , snarare än Mario själv , och rör sig genom nivåer och samlar mynt, besegrar fiender och frigör paddor i box. Spelet har 8 platser (Ladida Plains, Hoo's Wood, Shriek Mansion, Fury Volcano, Wavy Beach, Gleam Glacier, Giddy Sky och Bowser's Villa), som var och en består av fem huvudnivåer och den sista nivån - bossstrider. På nivåerna finns Perry-block, genom att slå som du kan få tips om spelet. Det finns tre lådor gömda på varje nivå, som var och en innehåller en stulen padda . Det finns 16 paddor gömda på varje plats - 15 av dem är gömda i nivåerna och en är gömd av chefen, med undantag för Giddy Sky och Bowser's Villa platserna, där Kamek har Luigi gömd i Giddy Sky, och Mario är gömd av den sista chefen. Spelarens huvuduppgift är att hitta och frigöra alla paddor på nivåerna genom att slå i rutorna med Perrys paraply och nå utgången, som är markerad med en blå roulette med blommor, och hoppa in i vilken du kan få en bonus med mynt , beroende på vilken figur som föll ut.

I början av varje bosskampnivå måste spelaren spela ett minispel med pennan där Peach säkert måste guida Peach genom olika hinder med hjälp av pennan, till exempel: dra i studsmattan som Peach står på, kontrollera snurrande stock utan att träffa de taggiga grenarna, eller flygande pilar, antingen krossa flygande stenar eller skrämma bort Boos spöken. Om Peach vidrör ett hinder eller faller under minispelet, måste spelaren starta minispelet igen.

Efter att ha slagit minispelet kommer Peach att stå framför en grön pipa och Perrys block, där Perry kort kommer att berätta för Peach om chefen hon måste slåss. För att slåss mot den sista bossen måste spelaren rädda alla paddor i nivåerna. Efter att ha gått igenom hela spelet kan spelaren gå igenom nivåerna igen för att samla ytterligare bonusar (pusselbitar, melodier), samt öppna åtkomst till ytterligare nivåer.

Spelet innehåller många fiender från den klassiska Mario-serien som Goombas , Koopa Turtles , Hammer Brothers, Bullet Bill. Några av dem har fallit under inflytandet av krafterna på Vibe Island, på grund av vilket de ständigt är i ett tillstånd av passion, till exempel den gråtande blå Gumba eller den arga sköldpaddan Koopa.

Det övre vänstra hörnet har en hälsomätare (en rad med hjärtan som rymmer 2 hälsa vardera) och en sicksack Vibe-kraftmätare (liknar mana-poolen i olika fantasyspel ). När Peach rör vid en fiende eller ett farligt hinder förlorar Peach en hälsopoäng. När hälsan når noll måste spelaren börja om på nivån. Antalet liv är inte begränsat. Vibe Islands krafter påverkar vissa fiender, vilket får dem att uppleva olika känslor okontrollerat, men Peach kan manipulera denna kraft genom att använda den för att rensa bort hinder, lösa pussel och slåss mot bossar. Vibe Power-mätaren visar hur mycket Peach har Vibe Power kvar på känslor - speciella magiska färdigheter. För att återställa Vibe-styrkan måste Peach plocka upp blå safirer – Vibe Krastals, eller genom att absorbera fiender med Perrys paraply.

Pekskärmen visar fyra humörhjärtan - glädje, sorg, ilska och lugn, genom att klicka på en av dem kommer speciella förmågor att aktiveras som måste användas för att lösa pussel och besegra fiender:

Med hjälp av Perrys paraply kan Peach använda en mängd olika förmågor: Till exempel kan vissa fiender inte besegras genom att hoppa på dem, så han kan antingen träffas med ett paraply eller fästas vid spetsen av ett paraply, för att sedan kasta den fångade fienden på andra, eller att absorberas för att fylla på vibekrafter. Under spelet får Perrys paraply ytterligare förmågor:

Det finns också en butik i spelet där spelaren kan köpa olika bonusar och tillägg för de mynt som samlas in på nivåerna: öka hälso- och styrkeskalorna för Vibe, ytterligare förmågor för Perrys paraply (till exempel möjligheten att planera i en kort tidsperiod; eller effekten av en fallande vikt som gör att du kan skaka marken och bryta igenom golvblocken; eller skjuta med en laddad energiboll), ytterligare nivåer för minispel, etc.

Bonusar

Spelets bonusfunktioner inkluderar en ordbok, pussel, minispel, en speldosa och en repris av Perrys drömmar. Det finns tre minispel som kan låsas upp genom att hitta en speciell bonus i nivåerna. I alla minispel styr spelaren Paddan.

Kritik

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar76,60 % (56 recensioner) [16]
Metakritisk75 % (48 recensioner) [17]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
1UP.comB+ [1]
AllGame3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor[2]
Eurogamer6/10 [3]
Famitsu34/40 [4]
Game Informer8,75/10 [8]
GameRevolutionC+ [7]
GamePro4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[5]
GameSpot7.2/10 [9]
Spelspion3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor[tio]
GamesRadar3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor[6]
spel zon8,8/10 [11]
IGN7,8/10 [12]
Nintendo World Report8/10 [13]
PÅ M72 % [14]
X Spela4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[femton]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
" Lekland "8/10 [18]

Super Princess Peach har fått generellt positiva recensioner från kritiker, med ett genomsnittligt betyg på 76,60 % på poängsamlaren GameRankings [16] och ett betyg på 75 % på Metacritic [17] .

Spelet recenserades positivt av journalister och fans, och prisade den intressanta historien och debuten av Princess Peach som en spelbar karaktär ; men alltför enkel gameplay och nivådesign [9] [10] [12] kritiserades . En GameSpy - recensent noterade att det stora antalet föremål i spelet och "glädje"-stämningen gör det svårt att dö [10] . IGN :s recensent var mer kritisk och kritiserade Nintendo för att "gå ut ur dess sätt" för att "skeda" spelaren en stor mängd ledtrådar och information [12] .

Karaktären av spelets stämningsmekanik och Nintendos marknadsföringskampanj nämndes också i några av recensionerna. Ryan Davis från GameSpot skrev att Nintendo infogade "konstiga sexistiska strömningar" i spelet, [9] medan en recensent för GameSpy spekulerade om Nintendo försökte säga att alla kvinnor var "emo" [10] . Craig Harris från IGN skrev att recensionsexemplaret som skickades till honom kom i en parfymlåda [12] .

Den 25 juli 2007 har Super Princess Peach sålt 1,15 miljoner exemplar världen över [19] .

Anteckningar

  1. Parish, Jeremy Super Princess Peach Review . 1UP.com (27 februari 2006). Datum för åtkomst: 23 oktober 2013. Arkiverad från originalet den 4 juni 2011.
  2. Super Princess Peach Översikt (länken är inte tillgänglig) . alla spel . Tillträdesdatum: 18 mars 2009. Arkiverad från originalet 2 januari 2010. 
  3. Kumar, Mathew Super Princess Peach Review . Eurogamer (7 mars 2006). Datum för åtkomst: 18 mars 2009. Arkiverad från originalet den 6 februari 2009.
  4. NDS-spel - Famitsu poängarkiv . Famitsu poängarkiv. Hämtad 23 oktober 2013. Arkiverad från originalet 2 september 2008.
  5. Recension: Super Princess Peach . GamePro (27 februari 2006). Hämtad 18 mars 2009. Arkiverad från originalet 8 december 2009.
  6. Elston, Brett Super Princess Peach Review . spelradar . Hämtad 23 oktober 2013. Arkiverad från originalet 10 maj 2013.
  7. Dodson, Joe Super Princess Peach Review . Game Revolution (24 februari 2006). Hämtad 23 oktober 2013. Arkiverad från originalet 3 november 2013.
  8. Super Princess Peach  // Game Informer  . - 2006. - Mars. — S. 118 .
  9. 1 2 3 Davis, Ryan. Super Princess Peach  recension . GameSpot (24 februari 2006). Hämtad 5 juni 2013. Arkiverad från originalet 6 juli 2013.
  10. 1 2 3 4 Williams, Bryn. Super Princess Peach . GameSpy (27 februari 2006). Hämtad 27 november 2018. Arkiverad från originalet 23 oktober 2019.
  11. David, Mike Super Princess Peach Review . GameZone (12 april 2006). Hämtad 18 mars 2009. Arkiverad från originalet 16 juni 2012.
  12. 1 2 3 4 Harris, Craig. Super Princess Peach  recension . IGN (23 februari 2006). Hämtad 5 juni 2013. Arkiverad från originalet 6 juni 2013.
  13. Shughart, Ty Super Princess Peach Review . Nintendo World Report (24 november 2005). Datum för åtkomst: 27 oktober 2013. Arkiverad från originalet 29 oktober 2013.
  14. East, Tom DS recension: Super Princess Peach (länk ej tillgänglig) . Officiell Nintendo Magazine (10 januari 2008). Hämtad 23 oktober 2013. Arkiverad från originalet 17 april 2013. 
  15. Recension: Super Princess Peach . X Spela . Hämtad 18 mars 2009. Arkiverad från originalet 6 augusti 2017.
  16. 12 Super Princess Peach för DS . Spelrankningar . Hämtad 27 november 2018. Arkiverad från originalet 28 november 2018.
  17. 1 2 Super Princess Peach kritikerrecensioner för DS . Metakritisk . Hämtad 23 oktober 2013. Arkiverad från originalet 6 juni 2013.
  18. Alexey Golubev. Recension av Super Princess Peach  // " Country of Games ": magazine. - Gameland Publishing, 2006. - September ( nr 18 (219) ). - S. 116-119 . — ISSN 7157-1000 .
  19. Casamassina, Matt. Nintendo försäljningsuppdatering  . IGN (25 juli 2007). Hämtad 5 juni 2013. Arkiverad från originalet 6 juni 2013.

Länkar