Super Mario bröderna. 35 | |
---|---|
Utvecklaren | Arika |
Utgivare | nintendo |
Del av en serie | Super Mario |
Utgivningsdatum | 1 oktober 2020 |
Online support | upphörde 1 april 2021 |
Genre | plattformsspel , battle royale |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Nintendo Switch |
Spelläge | multiplayer |
Kontrollera | Joy-Con [1] och Nintendo Switch Pro Controller [d] [1] |
Officiell webbplats ( engelska) |
Super Mario bröderna. 35 är ett 2D multiplayer online plattformsspel med Battle Royale - element . Den utvecklades av Arika och publicerades av Nintendo . Spelet skapades för att fira 35-årsjubileet av Super Mario -serien . Den släpptes gratis för Nintendo Switch Online- prenumeranter på Nintendo Switch den 1 oktober 2020 och stängdes den 1 april 2021. Den använde klassiska nivåer från Super Mario Bros. , där 35 spelare tävlade i realtid i ett battle royale-format. Fiender som träffades av spelare skickades till andra fiender. Spelet innehöll power-ups som kunde erhållas genom att spendera insamlade mynt på en "artikelroulett" och en timer som kunde förlängas genom att besegra fiender och fullborda nivåer. Super Mario bröderna. 35 fick blandade recensioner från kritiker och prisade spelets unika koncept som kombinerar Super Mario Bros. med battle royale-genren, samtidigt som man kritiserar spelets repetitivitet och enkelhet.
Super Mario bröderna. 35 kombinerar plattformsspel och battle royale. Trettiofem spelare kontrollerar Mario ( Luigi kunde låsas upp som ett påskägg ) [2] och går samtidigt vidare genom en loopad uppsättning av trettiotvå 2D-nivåer [3] [4] . Spelaren vinner om alla andra förlorar [5] .
Nivåerna innehåller olika fiender med olika sätt att besegra dem. De flesta fiender kan besegras genom att hoppa på dem (t.ex. Gumba , den vanligaste fienden) [6] . Andra fiender kastar projektiler, och till exempel Koopa Troopa kastar av sig ett granat som rikoschetterar vid kontakt med ett hinder. Bowser dyker upp som en chef i den fjärde etappen av varje värld [7] . Fiender som besegras av spelare skickas till sina motståndare i realtid och dyker upp i deras nivåer [8] . Spelare kan antingen sikta på sina motståndare manuellt eller välja en av fyra typer av hårkors: spelare med flest mynt insamlade, spelare med minst tid kvar, spelare som attackerar dig eller slumpmässiga spelare [9] . Var och en tilldelas en timer som startar på 35 sekunder. För att förstöra fiender får de ytterligare sekunder, och om du gör det snabbt blir belöningen högre. Om timern tar slut kommer spelaren att förlora [10] .
Spelare kan få en myntbelöning om de slår ut alla motståndare under en match. Om han samlar 20 mynt, har han möjligheten att spendera dem på att snurra "varurouletten" [11] . Det ger spelaren en av fyra föremål: en svamp, vilket ger Mario ytterligare hälsa och förmågan att bryta block [12] ; eldblommor, som ger Mario möjligheten att skjuta studsande eldklot mot fiender; oövervinnerliga stjärnor som tillåter Mario att inte ta skada från fiender under en kort tidsperiod [13] ; och "POW"-block som förstör alla fiender på skärmen [14] .
I tidsbegränsade "Special Battle"-evenemang tävlade spelare under fasta förhållanden som ändrades varje vecka. Dessa villkor kan inkludera en ökning av tiden på speltimern och andra [15] .
Super Mario bröderna. 35 utvecklades av Arika, känd för att skapa Tetris 99 , släppt i februari 2019 [16] . Om släppet av Super Mario Bros. 35 tillkännagavs den 3 september 2020 som en del av Super Mario Bros. 35-årsjubileum . [17] . Efter tillkännagivandet av spelet började det jämföras med amatörspelet Super Mario Royale . Nintendo beordrade att den skulle tas bort ett år innan den tillkännagavs på grund av upphovsrättsintrång [16] . Arika förnekade att ha klonat projektet, kallade anklagelserna osanna och att spelet var under utveckling innan släppet av Super Mario Royale [18] . Super Mario bröderna. 35 släpptes den 1 oktober gratis för Nintendo Switch Online-prenumeranter, onlinefunktioner avslutades den 1 april 2021 och kan inte laddas ner från Nintendo eShop. En vecka efter lanseringen fick spelet en uppdatering som fixade mindre buggar och anslutningsinstabilitet [19] [20] . För att fira Halloween lades Battle Special-evenemanget till spelet från 20 oktober till 2 november 2020 [21] .
Vissa spelare började hacka spelet för 99 999 mynt i en omgång för att toppa topplistorna. Nintendo vidtog åtgärder genom att ta bort videor som lagts upp på Internet som visar spel med den hackade versionen [22] [23] .
Spelet kopplades bort från servrarna den 1 april 2021. Enligt presidenten för den amerikanska divisionen av Nintendo Doug Bowser, avbröts lanseringen av produkter tillägnad 35-årsjubileet av Super Mario på grund av att firandet var tänkt att vara unikt. Han uppgav att de tidsbegränsade evenemangen inte var avsedda att användas som en marknadsföringsstrategi för framtida årsdagar [24] . I juni 2021 rapporterade Hackaday att en omvänd konstruerad spelserver [25] hade lanserats .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 75/100 [26] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Destruktoid | 7/10 [27] |
GameSpot | 7/10 [28] |
hardcore spelare | 3,5/5 [29] |
IGN | 7/10 [30] |
Jeuxvideo.com | 20/13 [31] |
Nintendos liv | [tio] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
StopGame.com | "berömvärt" [33] |
Spelet möttes av blandade recensioner. Aggregator Metacritic fick 75 poäng av 100 baserat på 28 recensioner [26] .
Kritiker berömde spelet för dess innovation och gameplay. Chris Button från GameSpot noterade att tack vare Super Mario Bros. 35 introducerade en ny konkurrenskraftig aspekt till det klassiska spelet [28] . Kirstin Swally från Hardcore Gamer ansåg att projektets koncept var kreativt och "dumt på ett bra sätt" [29] . Chris Carter från Destructoid kallade upplevelsen av att spela Super Mario Bros. 35 "intressant" [27] .
Kritikerna klagade mest över repetitiviteten, enkelheten och nivåupplåsningssystemet. Spelare börjar med bara en tillgänglig nivå och låser upp fler allt eftersom spelet fortskrider, vilket resulterar i att många måste gå igenom de första nivåerna eftersom nybörjare inte har låst upp dem ännu. Zachary Cuevas från iMore sa att metoden för att låsa upp nya nivåer är "obegriplig" [34] . GameSpot märkte att upprepning leder till bristande tempo och låg intensitet [28] . Aleksey Likhachev från StopGame.ru skrev att spelet "inte är lika spännande som Tetris 99 ", och noterade att "attackerna på andra spelare och de resulterande farorna är bättre implementerade där" [33] . IGN noterade att " Super Mario Bros. 35 börjar tappa sin lyster efter bara några timmar, för att upprepa de första nivåerna blir jobb” [30] .
De sista ögonblicken av omgångarna kritiserades, ofta tvingades de två sista spelarna klara nivåerna som standard, eftersom många av mekanikerna i Super Mario Bros. 35 gjorde för fler motståndare. Aubin Gregoire från Jeuxvideo.com kommenterade att de sista striderna kan ta upp till fem minuter och spelet börjar slingra sig [31] .
Även om kritiker tyckte att spelet hade en komplex strategi, hittade recensenter fall där det var möjligt att vinna helt enkelt genom att använda en eldblomma eller en oövervinnerlig stjärna [35] . Nadia Oxford från USgamer ringde Super Mario Bros. 35 är oförutsägbar och gillade hur de slumpmässigt lekande fienderna gav det en ny upplevelse jämfört med originalspelet [3] .
Super Mario -serien | ||
---|---|---|
Trösta |
| |
Bärbara |
| |
Avstickare |
| |
Remakes/kompilationer |