Papper Mario

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 16 februari 2021; kontroller kräver 2 redigeringar .
Papper Mario

Nordamerikanska spelbox omslag
Utvecklaren Intelligenta system
Utgivare nintendo
Del av en serie Papper Mario
Lanseringsdatum

11 augusti 2000
5 februari 2001
5 oktober 2001
Virtual Console:
10 juli 2007
13 juli 2007

16 juli 2007
Genre rollspel
Åldersbetyg
_
ELSPA: 3+
ESRB : för alla
OFLC (A) : G - Allmänt
PEGI : 3
USK : USK 0
Skapare
Producent
Kompositör Yuka Tsujiyoko
Tekniska detaljer
Plattformar Nintendo 64 , iQue Player , Virtual Console
Spelläge enda användare
Bärare 320Mbps (40MB) N64-kassett
Kontrollera spelkontroll
Officiell sida

Paper Mario , känd som Mario Story i Japan ( リオストーリー Mario Suto:ri: )  är ett videospel som släpptes av Nintendo 2000 för Nintendo 64 . Spelet är det första i sin serie ( Paper Mario ). Tanken med spelet är att allt omgivande utrymme är tredimensionellt, men karaktärerna är "tvådimensionella" som ett pappersark.

2004 släpptes det andra spelet i serien, Paper Mario: The Thousand-Year Door , för Nintendo Gamecube , 2007, Super Paper Mario för Nintendo Wii , och 2012, Paper Mario: Sticker Star för Nintendo 3DS . I slutet av 2016 dök en uppföljare till serien, Paper Mario: Color Splash , upp på Wii U. [ett]

Spelupplägg

Paper Mario kombinerar traditionella RPG- element med koncepten och funktionerna i Mario -serien [2] [3] . Under stora delar av spelet styr spelaren Mario, som kan hoppa och använda sin hammare för att övervinna fysiska hinder som placerats på spelets huvudkarta. Många av spelets pussel och begränsningar är baserade på förmågan hos Marios partners, var och en med en speciell färdighet som krävs för att gå vidare genom spelet [4] . Spelaren samlar partners när de går vidare genom spelets berättelse; men bara en partner kan följa med Mario, även om spelaren kan ändra dem när som helst.

Samma karaktärer hjälper också Mario i turbaserade strider, där skadan som de tilldelats gör dem tillfälligt förlamade, eftersom de inte har några egna hälsopoäng [5] . Attacker i spelet liknar attacker i traditionella rollspel, även om spelaren kan påverka styrkan i attacken eller försvaret genom att trycka på en knapp vid rätt tidpunkt eller genom att exakt utföra någon annan handling efter behov [6] . Mario och hans partners har begränsade möjligheter att utföra speciella handlingar, där var och en av dem konsumerar en viss mängd "Flower Points" när de utför. Flower Points kan ökas genom att tjäna "Star Points" i strid - som fungerar som erfarenhetspoäng - för att gå upp i nivå [3] . Spelaren kan hitta dolda stridsuppgraderingar i spelvärlden som låter dig uppgradera din partnerkaraktär med en rang [5] .

Framsteg genom spelets historia bygger på interaktion med NPC:er, som ofta ger ledtrådar eller beskriver nästa händelse i berättelsen. Som med andra RPG:er kan spelaren hitta eller förvärva föremål från NPC:er; föremål hjälper både i och utanför strid [3] . Du kan också samla märken som ger olika bonusar, allt från extra drag till gradvis återhämtning av hälsan under strid; var och en förbrukar en viss mängd märkespoäng , vilket betyder att Mario bara kan utrusta ett begränsat antal märken åt gången [6] .  Vid vissa punkter i spelet blir det möjligt att spela som Princess Peach som ett återkommande sidouppdrag [3] .

Plot

En morgon får Mario ett brev från prinsessan Peach , som innehåller en inbjudan till en fest i prinsessans palats. Mario och hans bror Luigi kommer till slottet, men efter ett tag lyfter palatset, oväntat för alla, upp i luften. I detta ögonblick bryter Bowser in i palatset genom fönstret , som har byggt ett enormt flygslott precis under prinsessans palats. Med hjälp av en trollstav som stulits från den stjärnklara himlen skickar han snabbt Mario och kastar ut honom genom fönstret.

Mottagande av kritiker

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Metakritisk93/100

Anteckningar

  1. Andrey Egorov. Papper Mario. Recension av Paper Mario: Color Splash ] . Hasardspel (5 december 2016). Tillträdesdatum: 5 december 2016. Arkiverad från originalet 5 december 2016.
  2. Tom Bramwell. Paper Mario  Review . Eurogamer (18 oktober 2001). Hämtad 25 februari 2018. Arkiverad från originalet 27 november 2017.
  3. 1 2 3 4 Ben Stahl. Paper Mario  Review . GameSpot (5 februari 2001). Hämtad 25 februari 2018. Arkiverad från originalet 10 december 2020.
  4. Mikel Tildwell. Paper Mario - Recension (inte tillgänglig länk) . RPGamer . Hämtad 25 februari 2018. Arkiverad från originalet 31 augusti 2017. 
  5. 1 2 Dancin' Homer. RPGFan Recensioner - Paper Mario (ej tillgänglig länk) . Hämtad 25 februari 2018. Arkiverad från originalet 7 september 2008. 
  6. 1 2 Matt Casamassina. Paper Mario  Review . IGN (5 februari 2001). Hämtad 25 februari 2018. Arkiverad från originalet 25 februari 2018.

Länkar