SSX | |
---|---|
| |
Utvecklaren | EA Kanada |
Utgivare | EA Sports BIG |
Del av en serie | SSX |
Lanseringsdatum |
26 oktober 2000 |
Genre | datorracing |
Åldersbetyg _ |
ELSPA: 3+ ESRB : för alla |
Tekniska detaljer | |
Plattform | PlayStation 2 |
Spellägen | single player , multiplayer |
Bärare | cd-rom |
SSX (förkortning för Snowboard Supercross [1] ), släppt i Japan som X-treme Racing SSX , är det första snowboardspelet i serienutvecklat av EA Canada och publicerat av EA Sports BIG .
Spelaren väljer en karaktär, som var och en har sin egen körstil och sitt beteende på banan. Därefter får spelaren ett val av banor, varje bana är fylld med ramper, räcken, hopp och andra föremål. Genom att utföra trick fyller spelaren upp en "boost bar", som sedan kan användas för att ge extra boost när motståndare springer ut. Att utföra trick är alltså en integrerad del av spelet.
Det finns 8 karaktärer i spelet ( engelska Mac, Elise, Moby, Kaori, Zoe, JP, Jurgen, Hiro ), fyra av dem är tillgängliga i början av spelet, resten låses upp allt eftersom du går vidare.
Spelet fick universellt bifall från kritiker, och många beskrev spelet som det bästa på PlayStation 2 . Spelet fick 92,17 % från Game Rankings [2] , 93 av 100 från Metacritic [3] och 89 av 100 från MobyGames [4] .
GameSpot gav spelet en poäng på 9,4 av 10, och berömde spelets utmärkta grafik och enkla kontroller, samt lyfte fram spelets snabba soundtrack, som ändras beroende på vad som händer i spelet [5] . IGN gav spelet 9,3 av 10, och hävdade att det är viktigt att utföra stunts för att lyckas i spelet. De väldesignade nivåerna förtjänar särskild uppmärksamhet från IGN , där Tokyo Megaplex-nivån kallas "en festival av ljus, blommor och en av de mest färgglada, genialiskt designade nivåerna i hela spelet" [6] .
Tematiska platser |
|
---|
SSX spelserie | |
---|---|
Huvudserien |