Psykisk soldat | |
---|---|
| |
Utvecklaren | SNK |
Utgivare | SNK |
Del av en serie | Athena |
Utgivningsdatum | 1986 |
Genrer |
skjut dem upp sidan scroller |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
arkadmaskin, PSN ZX , C64 , Amstrad CPC |
Spellägen |
1-2 spelare (arcade) 1 spelare (dator) |
transportörer | arkadmaskin , PSN , kompaktkassett , diskett |
Psycho Soldier (サイ コソルジャー, saiko soruja: , "Psycho Soldier") ärett sidscrollande shoot ' em up arkadspel utvecklat och publicerat av det japanska företaget SNK 1986. Uppföljare till Athena av samma utvecklare. Psycho Soldier är det första spelet som innehåller ett soundtrack med helt digitaliserad sång. Imagine Software publicerade versioner av spelet för hemdatorerna ZX Spectrum och Commodore 64 1987och för Amstrad CPC 1988. Alla versioner, inklusive arkadversionen, fick mestadels dåliga recensioner, men spelet var populärt i Japan, och dess karaktärer dök sedan upp i andra SNK-spel.
Spelet utspelar sig i en postapokalyptisk miljö. I arkadversionen styr den första spelaren Athena den moderna inkarnationen av den antika grekiska gudinnan , avbildad som en lilahårig japansk skolflicka. Spelet är också designat för den andra spelaren, som kan ta kontroll över Athenas partner - en pojke som heter Kensu. Spelare måste gå igenom flera nivåer fyllda med mutanter och besegra bossarna i slutet. I slutet av spelet, under krediterna, utför Athena en konsert, Kyungsoo spelar gitarr och spelets sångspår [1] [2] spelar .
Spelet är gjort i shoot 'em up- genren med en automatisk sidoscroller . Karaktären rör sig från vänster till höger och kan röra sig upp och ner på flera plattformar samtidigt som den förstör strömmar av fiender. Utspridda över nivåerna finns bonusar som kan ge karaktären ytterligare skydd i form av sfärer som roterar runt honom, samt öka hans styrka, när den är fylld kan Athena förvandlas till en eldsprutande fågel [1] [2] .
Hemdatorversionerna följer noga arkadspelets gameplay, men med vissa förändringar på grund av tekniska begränsningar hos plattformarna. Till exempel, i ZX Spectrum- versionen , medan han kontrollerar Athena, måste spelaren slutföra sex nivåer fyllda med zombies och besegra sex bossar. Athena är beväpnad med laser, sköld och bomber, som kan fyllas på genom att samla bonusar [3] . Commodore 64- versionen har också 6 nivåer [4] .
Psycho Soldier är en slags uppföljare till spelet Athena av samma utvecklare. Förutom en karaktär med samma namn har dessa spel ingen direkt koppling. I Athena kretsar spelet kring den bikiniklädda gudinnan Athenas äventyr på hennes resa runt världen [2] .
Spelet utvecklades och publicerades av det japanska företaget SNK 1986. Psycho Soldier är det första spelet som innehåller ett soundtrack med helt digitaliserad sång [1] . På grund av användningen av sådan musik var arkadmaskinen utrustad med en speciell bräda, atypisk för linjen av maskiner från SNK. Den bestod av tre kretskort fyllda med mikrokretsar och sammankopplade. För ljudeffekter lades ett YM3526- chip till , och för sånguppspelning tillkom ett Y8950-chip med en fyra- kanals ADPCM- avkodare. Dessutom var arkadmaskinen utrustad med tre 4 MHz Z80-processorer [ 1] . Originallåten framfördes av sångaren Kaori Shimizu. När den lokaliserades i väst, översattes sången till engelska och framfördes av en annan sångare [2] . Soundtracket, såväl som dess icke-digitala sångversion, släpptes på kassett och inkluderades som en bonus vid köpet av Famicom- hamnen i Athena [5] .
Imagine Software publicerade versioner av spelet för hemdatorerna ZX Spectrum och Commodore 64 1987 och för Amstrad CPC 1988. Det utvecklades av Source Software-teamet [6] [7] [8] . Sedan 2011 har spelet distribuerats i USA och Japan genom PlayStation Network -tjänsten , sedan 2014 - i Europa [9] [10] [11] .
Psykisk soldat | ||
---|---|---|
Utländska publikationer | ||
Utgåva | Kvalitet | |
Commodore 64 | ZX Spectrum | |
ESS | 505/1000 [12] | |
Aktueller Software Markt | 33/50 [17] | 31/50 [17] |
Krascha | 76 % [13] | |
maktspel | 25 % [4] | |
Sinclair-användare | 7/10 [14] | |
Din Sinclair | 8/10 [15] | |
Zzap!64 | 57 % [16] |
En recensent från Hardcore Gaming 101 ansåg att nivåerna i arkadversionen av spelet var för långa, smaklöst utförda och därför tråkiga och ointressanta, och några av chefsstriderna var obehagligt svåra [2] . Författaren från Zzap!64 kallade det "hemskt" [16] .
ZX Spectrum-versionen av spelet fick ljumma recensioner. I grund och botten kritiserades spelet för dålig grafik och dåligt ljudspår – det finns inga andra ljud i spelet förutom Athenas skott. Genom att jämföra ZX Spectrum-porten från det tidigare Athena -spelet , noterade recensenter att uppföljaren blev sämre. I bedömningen av själva spelandet var kritikerna inte överens. Till exempel, enligt författaren från ACE magazine, visade sig spelet vara tråkigt, tråkigt och med ett minimum av action. Och recensenten från Your Sinclair , trots de brister han hittade, ansåg fortfarande att spelet var roligt som ett typiskt rullande skjutspel [12] [13] [14] [15] .
Versionen för Commodore 64 fick också ett lågt betyg.Recensenterna noterade det ointressanta och långsamma spelandet som den största nackdelen. Vid bedömningen av schemat gick åsikterna isär. Till exempel tyckte författarna från Zzap!64 och Power Play att det var dåligt, medan Aktueller Software Markt fann det anständigt, särskilt bakgrundskonsten i nivåerna [4] [16] [17] .
Även om det inte var allmänt känt utomlands var spelet populärt i Japan, och därefter blev Athena och Kensoo vanliga karaktärer i SNK:s The King of Fighters fightingspelserie som en del av Psycho Soldier fighting team . I varje spel ändras deras lags temamusik. Som regel är dessa olika arrangemang av en låt från arkadversionen av spelet. Athena var också den centrala karaktären i PlayStation -uppdraget Athena: Awakening from an Ordinary Life och fick flera cameos i olika SNK-spel [2] .
Tematiska platser |
---|