Postapokalyptik är en subgenre av science fiction , science fantasy , dystopi och skräck , där handlingen utvecklas i en värld som har överlevt en global katastrof . Postapokalyptik kallas också en kreativ stil som bär stämningen av öken, ensamhet och skräck i bilderna av åldrad och övergiven utrustning eller byggnader.
Den mest populära historien i den postapokalyptiska världen är Zombie Apocalypse eller tredje världskriget
Termen "Post-apokalyptisk" ( eng. post-apokalyptisk ) i relation till science fiction användes första gången 1978 av den amerikanske kritikern Alan Frank i tidskriften SciFiNow [1] . Begreppet kom dock i bruk vid skiftet av 1990-2000-talet, fast förankrat i dagligt tal och trängde igenom det vetenskapliga språket [2] .
Verk om den globala katastrofen fick stor popularitet efter andra världskriget på grund av oro för användningen av kärnvapen , men sådana verk började skrivas redan på 1800-talet (bland dem till exempel " The Last Man " av M. Shelley [3] ).
Det huvudsakliga kännetecknet för postapokalyptik är utvecklingen av handlingen i världen (eller en begränsad del av den) med en speciell historia. I det förflutna i denna värld nådde civilisationen en hög nivå av social och teknisk utveckling, men sedan upplevde världen någon form av global katastrof , som ett resultat av vilken civilisationen och det mesta av rikedomen den skapade förstördes. Katastrofen som förstörde världen dyker oftast upp: tredje världskriget med användning av massförstörelsevapen ( kärntekniska , kemiska eller biologiska ), invasion av utomjordingar , uppror av maskiner ledda av artificiell intelligens ( robotar ), pandemi , asteroidfall , massuppkomst av förhistoriska monster, klimatkatastrofer eller andra katastrofer.
En typisk postapokalyptisk handling börjar utvecklas, som regel, en lång tid efter katastrofen, när dess "skadliga faktorer" själva redan har upphört att fungera. I en eller annan form presenteras läsaren (tittaren) vanligtvis i komprimerad form med samhällets historia från katastrofögonblicket: det följs omedelbart av en period av vildhet, sedan koncentrerar sig de överlevande kring de bevarade livskällorna stöd, och vissa nya sociala strukturer bildas spontant. När berättelsen börjar är denna process vanligtvis avslutad, ett visst konglomerat av samhällen har skapats på ett beboeligt territorium, en mer eller mindre stabil maktbalans har utvecklats.
I beskrivningen av scenen finns som regel:
Handlingen kan byggas kring hjältarnas äventyr i världen, i synnerhet ett ganska vanligt motiv är hjältens resa på jakt efter någon "helig gral" - en plats eller ett föremål som kommer att ge honom ett långt och bekvämt liv. ge en möjlighet att rädda sitt eget samhälle, som är på väg att dö, eller kan hjälpa till att återuppliva hela civilisationen. Ibland anses medlen och teknikerna som ledde till katastrofen vara förbjudna i samhället, och lugnet i ett sådant pastoralt samhälle undergrävs av unga rebeller som har för avsikt att återuppliva den förbjudna tekniken (redan i Stephen Vincent Benes berättelse "On the Rivers of Babylon" finns en antydan om en sådan utveckling, klassiska exempel är "Long morning" av Leigh Brackett och " Aberration " av John Wyndham ).
Ofta i ett verk kombineras det apokalyptiska med det postapokalyptiska, bilden av katastrofen som sådan – med bilden av dess omedelbara konsekvenser och dess inverkan på överlevandes liv. Ibland betraktar berättelsen en bit av den moderna verkligheten genom prismat av perception från avlägsna generationer. Inom litteraturen ansluter genren nära till och blandar sig ibland med cyberpunk .
Bilder av övergivna territorier, stoppade företag, "spökstäder" kan också kallas postapokalyptiska, byggda i det förflutna och lever ett aktivt liv, men av en eller annan anledning övergivna av befolkningen - med förfallna byggnader, bevuxna med gräs, med rostiga skelett av utrustning som ligger här och där och mekanismer. Till denna gren av postapokalyptik hör både bilden av Krapivins "obebodda utrymmen" och "Roadside Picknick" av bröderna Strugatsky .
Det kanske första moderna verket i denna genres historia är Mary Shelleys nyligen filmade trevolymsroman The Last Man (1826) [3] .
Bildandet av postapokalyptik som genre hänvisar till perioden i slutet av XIX - början av XX-talet . En klassiker i genren är Richard Jefferies ' After London (1885), som utspelar sig tusentals år efter katastrofen. Jefferies scenario, enligt vilket en period av barbari följer omedelbart efter katastrofen , och efter den en ny (unurbaniserad) feodalism , har använts många gånger sedan dess, inklusive H.G. Wells' Air War , Jack Londons The Scarlet Plague , Grass Death av John Christopher , "Malville" av Robert Merle , "Land Without People" av George Stuart. Hjältarna i Lucifers hammare, Larry Niven och Jerry Pournelle , gör sitt bästa för att förhindra att de glider in i detta scenario .
Det postapokalyptiska bildspråket var delvis influerat av bilderna av den försämrade mänskligheten och jordens kylning i Wells roman " The Time Machine " (och i sin filmatisering, till skillnad från originalet, är det den globala katastrofen som blir orsaken till degradering). Under andra hälften av 1900-talet var en av de första platserna bland orsakerna till en global katastrof som föregick handlingen med postapokalyptiska verk ett krig med användning av kärnvapen eller andra typer av massförstörelsevapen .
I sovjetisk science fiction, där en positiv, optimistisk vision av mänsklighetens framtid rådde, överfördes en global katastrof, vanligtvis en militär sådan, till andra världar som besöktes av jordbor, och sådana verk fick själva samlingsnamnet "varningsromaner". kanske mer korrekt återspeglar den ideologiska beståndsdelen i dessa verk och föreslår att författaren använder denna konstform som ett sätt att "fördöma imperialisternas politik, för deras vinsts skull, för att driva mänskligheten till avgrunden." Som exempel kan man nämna sådana verk som " Faetes " av Kazantsev, "The Last War" av Kira Bulychev , "Day of Accomplishments" av Viktor Zhilin. Efter Sovjetunionens kollaps dök det upp verk av ryska science fiction-författare som var uttryckligen relaterade till den postapokalyptiska genren, som Metro 2033 av Dmitrij Glukhovsky eller en betydande del av science fiction-böcker av Alexander Bushkov . Något bortsett från den allmänna bakgrunden till den moderna ryska postapokalypsen är böckerna tillägnade honom av Oleg Vereshchagin , där ett kärnvapenkrig följt av en kedja av globala miljökatastrofer framställs som en allvarlig, men i slutändan gynnsam makroeffekt för mänskligheten som har "avvikit från vägen", så att den kan rädda sig själv från degeneration och utplåning och därefter bygga en rimlig och rättvis (åtminstone i författarens förståelse) värld.
New Wave lade till biker -gäng till det postapokalyptiska landskapet ( Damnation Valley av Roger Zelazny ), ett drag som populariserades i Mad Max .
Med tillkomsten av bio, och senare - datorspel, var genren efterfrågad även där. Några av de mest kända filmverken i genren är Mad Max -filmserien , The Postman , Battlefield: Earth , The Guy and His Dog , Damn Road , The Time Machine (baserad på boken av H.G. Wells ), 2019 : After the Fall of New York ", " Steel Dawn ", " The Road ", " The Book of Eli ", " I Am Legend ", " Water World ", " 28 Days Later ", " Resident Evil ", " Planet of the Apes " (enligt roman av Pierre Boulle ). Genren är ganska brett representerad inom animation, speciellt japansk-klassiska exempel är Nausicaa of the Valley of the Wind , Conan the Boy from the Future , Wolf's Rain , Adventure Time och Ergo Proxy . Bland spelen finns Fallout -serien (om livet efter tredje världskriget mellan USA och Kina), Half-Life , Ex Machina , Metro 2033 (baserad på boken med samma namn av Dmitry Glukhovsky " Metro 2033 " ), Soldiers of Anarchy , The Last of Us (om människors överlevnad i en värld som förstörts av en epidemi) och spelet Rage (där apokalypsen inträffade på grund av ett meteoritfall). En av de mest kända postapokalyptiska serierna är Y. The Last Man av Brian Vaughn och Pia Guerra (utgiven av DC / Vertigo ), enligt vars handling alla män på jorden dör, utom en.
2013 startade två projekt med samma namn nästan samtidigt: ett datorspel för flera spelare och tv-serien Defiance. I rysk översättning " Utmaning ".
Science fiction | ||
---|---|---|
Grundläggande koncept |
| |
Undergrupper |
| |
Ämnen | ||
kultur |
| |
Relaterade genrer |