Intel Quick Sync Video är en hårdvaruaccelererad videokodnings- och avkodningsteknik inbyggd i vissa Intel- processorer . Till skillnad från GPGPU- kodning är Quick Sync-tekniken baserad på en integrerad krets specialiserad för en specifik uppgift (grafikkärnan har en dedikerad hårdvaruvideokodare och videoavkodare), vilket möjliggör snabbare och mer energieffektiv videobehandling [1] [2] . Quick Sync nämndes första gången på Intel Developer Forum 2010 den 13 september, men enligt Tom's Hardware skapades Quick Sync-konceptet 5 år innan [1]. Quick Sync-tekniken introducerades tillsammans med Sandy Bridge- arkitekturen den 9 januari 2011. Quick Sync, såväl som andra hårdvaruvideokodningstekniker, ger sämre kvalitet än när man bara använder processorkraft[3] .
Quick Sync dök först upp i Intel-processorer som började med Sandy Bridge -arkitekturen (den äldre Clarkdale- arkitekturen hade bara hårdvarustöd för videoavkodning [4] ), medan det inte var på low-end Sandy Bridge Pentium- och Celeron-processorer [5] . Quick Sync har fått positiva recensioner för sin hastighet [4] . Tester på Tom's Hardware-webbplats visar att det tar 22 sekunder att koda en 449MB 4 minuters HD-video med 1024x768 upplösning. Med endast mjukvaruverktyg tar denna process 172 sekunder. Samma kodning tar 83 och 86 sekunder med Nvidia GeForce GTX 570 respektive AMD Radeon HD 6870 grafikkort [6] .
Denna generation av Quick Sync stöder följande videokomprimeringsformat : H.264/AVC , VC-1 och MPEG-2 [1] . Avkodaren är flertrådad, vilket innebär att den kan avkoda video till flera strömmar, inklusive bild-i-bild , stereo 3D Blu-ray eller MVC. Support för Quick Sync finns redan i följande applikationer: ArcSoft MediaConverter, Corel DVD Factory, CyberLink MediaEspresso, Movavi Video Converter , Roxio Creator , Handbroms (nattliga byggen), etc. Kodnings- och avkodningsblocken har placerats i grafikkärnan. Snabbsynkroniseringsresurser kan inte användas på system med Intel P67-chipset. Kort baserade på denna styrkrets inaktiverar integrerad grafik, och samtidigt förloras också tillgången till denna teknik. Så hårdvaruacceleration av videoomkodning av Intels grafikprocessor är endast möjlig i system där grafikkärnan inbyggd i Sandy Bridge fungerar [7] .
Ivy Bridge- arkitekturen inkluderar en ny generation av Quick Sync [8] . Som en del av Intel HD Graphics 4000 har Quick Sync-tekniken blivit ännu bättre och har fått en förbättrad mediasampler. Som ett resultat ger den uppdaterade Quick Sync-motorn, jämfört med sin tidigare version (i Sandy Bridge), ungefär en dubbel fördel i hastigheten för omkodning till H.264-format. Samtidigt, inom ramen för tekniken, har kvaliteten på videon som produceras av codec också förbättrats, och ultrahöga videoupplösningar, upp till 4096 × 4096, har också stöds. Om systemet använder ett externt grafikkort, vilket i allmänhet inaktiverar integrerad grafik, är det inte möjligt att använda Quick Sync direkt (att aktivera Intel Quick Sync är också möjligt på sådana konfigurationer genom att ansluta en virtuell bildskärm till den integrerade grafikkärnan och utöka skrivbordet till Det). Det finns en annan lösning på detta problem, som erbjuds av ett tredjepartsföretag, LucidLogix, som utvecklade Virtu-grafikvirtualiseringstekniken [9] .
Microsoft förser Windows med omfattande stöd för Quick Sync baserat på Intel-drivrutiner och bra stöd genom både DirectShow/DirectX och WMF (Windows Media Foundation). Ett brett utbud av applikationer bygger på detta grundläggande tekniska stöd i Windows. Windows Vista och senare stöder Quick Sync Video. Programvarustöd: Adobe Premiere Pro, Adobe Media Encoder, DaVinci Resolve och andra.
Apple har lagt till stöd för Quick Sync sedan OS X Mountain Lion för: AirPlay , FaceTime , iTunes , Safari , QuickTime X , iMovie , Final Cut Pro X , Motion och Compressor. Stöd i tredjepartsprogram: Adobe Premiere Pro, Adobe Media Encoder, DaVinci Resolve och andra.
Quick Sync har stöds av Linux sedan april 2013 (för serverapplikationer) [10] .
Preliminärt stöd för hårdvaruavkodning med Quick Sync för H.264, MPEG2 och VC-1 är tillgängligt [11] med hjälp av ffdshow- filtret släppt av Eric Gur, en Intel-ingenjör.
Testet påstås hålla CPU-klockan så låg som möjligt, vilket minskar strömförbrukningen och maximerar batteritiden samtidigt som den körs 2x snabbare än libavcodec [12] .
Hårdvarustöd för mediakodning anpassat för Quick Sync är allmänt tillgängligt. Exempel på sådan programvara som stöder Quick Sync under kodningsprocessen är Badaboom Media Converter, Cyberlink PowerDirector, MediaEspresso, ArcSoft MediaConverter, XSplit Broadcaster [13] , XSplit Gamecaster [14] (alla kommersiella produkter) och projekt som HandBrake [15] ( Endast Windows-versioner), VidCoder [16] , Open Broadcaster Software [17] eller videoprogramvara från Adobe CC2018.