Radeon / ˈreɪdiːɒn / är ett varumärke för grafikprocessorer tillverkade av Radeon Technologies (tidigare ATI Technologies ) division av Advanced Micro Devices (AMD). Varumärket skapades 2000 av ATI Technologies (förvärvade av AMD 2006). De grafiska lösningarna i denna serie har ersatt Rage -serien . Under detta varumärke finns det fyra stora grupper av enheter som främst kan klassificeras efter den version av DirectX som stöds . Du kan fortsätta att dela in i mindre klassificeringsenheter, till exempel efter HyperZ- version , antal pixelpipelines och frekvensen på processorn och minnet.
AMD har aldrig fungerat och arbetar inte direkt med konsumentmarknaden. Omvänt säljs Radeon GPU:er till oberoende montörer som sedan tillverkar färdiga grafikkort baserade på Radeon-processorer till olika OEM -tillverkare eller direkt till återförsäljare . De största konsumenterna av Radeon-produkter är: Sapphire Technology , ASRock , PowerColor , XFX , HIS (leverantörer som endast producerar grafikkort baserade på AMD-tillverkade grafikkretsar), Asus , Gigabyte , MSI .
Handelsnamn | Serier | Processteknik ( nm ) | API -versioner som stöds | Anteckningar | ||
---|---|---|---|---|---|---|
DirectX | OpenGL | Mantel | ||||
R7000-R7200 | 100 kr | 180 | DirectX 7.0 | OpenGL 1.3 | Inte | Första grafikprocessorn som fullt ut stöder DirectX 7-funktioner. Tillkännagav 2000. R100 hade en hög genomströmning och fyllnadsgrad på grund av användningen av ny HyperZ -teknik i den . Tidiga modeller inkluderade Radeon SDR, DDR, LE(DDR) och 7000/VE. |
R7500 | RV200 | 150 | Inte | Minska storleken på R100-kristallen, tillsammans med vissa förändringar i kärnans logik och en ändrad driftfrekvens. Tillkännagav 2001. Den enda grafikkortserien för konsumenter som släpptes är Radeon 7500. | ||
R8500,R9000-R9250 | 200 RUB | DirectX 8.1 | OpenGL 1.4 | Inte | Andra generationens Radeon. Första tillämpningen av den programmerbara pixel shader-arkitekturen. Den senaste versionen av pixel shaders 1.4 stöds. Denna serie inkluderar Radeon 8500, 9000, 9200 och 9250. | |
R9500-R9800, X300-X600, X1050 | R300 | DirectX 9.0 | OpenGL 2.0 | Inte | DirectX 9.0-stöd och inbyggd pixelshader. Tillkännagav 2002. Denna serie inkluderar Radeon 9500-9800, X300-X600 och X1050. | |
X700-850 | 420 kr | 130 | DirectX 9.0b | Inte | Till stor del baserad på den tidigare generationen, en funktion i denna serie var stöd för version 2b pixel shaders. Denna nya shader-version, specificerad av ATI och Microsoft, ger mer programmeringsflexibilitet. Denna serie inkluderar Radeon X700-X850. | |
X1300-1950 | 520 kr | 90/80 | DirectX 9.0c | Inte | En serie grafikkort som stöder DirectX 9.0c och Pixel Shader version 3. Släpptes i oktober 2005. Grafikkort i denna serie har fullt stöd för den teknik som krävs för att ge kantutjämning när du använder High Dynamic Range Rendering -effekten . Serien inkluderar Radeon X1300-X1950. Dessa var de sista grafikkorten som hade prefixet "X" i beteckningen, bokstäverna "HD" används i beteckningen av nyare kort, ibland - "R" | |
HD2000-HD3000 | R600 | 65/55 nm | DirectX 10.0/ DirectX 10.1 (RV670) |
OpenGL 3.3 | Inte | Den första serien av Radeon GPU:er som fullt ut stöder DirectX 10 -teknik och det andra försöket att implementera Unified Shader Model . Huvudprodukterna i den här serien är HD 2400, HD 2600 och HD 2900. Det finns även en HD 3000-modell med mindre formstorlek som fullt ut stöder DirectX 10.1. |
HD4000 | R700 | 55 | DirectX 10.1 | Inte | Baserat på R600-kärnan. Allt som allt, en övergångsmodell med fler stream-processorer, lägre strömförbrukning, stöd för GDDR5-videominne för avancerade RV770 och RV740(HD4770) GPU:er. Den började säljas i juni 2008. HD 4850- och HD 4870-modellerna är utrustade med åttahundra stream-processorer och GDDR3- respektive GDDR5-videominne. 4890 var faktiskt en kopia av 4870 med ökade driftsfrekvenser. 4870x2-modellen hade tusen sexhundra streamprocessorer och GDDR5-minne installerade på en 512-bitars buss med en effektiv bandbredd på upp till tvåhundratrettiofyra tiondelar av en Gb/s. | |
HD5000 | Evergreen | 40 | DirectX 11 | OpenGL 4.5 | Inte | Serien har varit tillgänglig sedan september 2009. Den introducerar en ny 40nm-process med ett ökat antal streamprocessorer och fullt stöd för den nya versionen av DirectX 11 grafik-API , som släpptes i oktober 2009 samtidigt med Microsoft Windows 7 . Från och med den här familjen har den traditionella designen Rxxx/RVxxx upphört att användas i kodnamnet. De första grafikkorten i denna familj var 5870 och 5850. Drivrutiner med fullt stöd för OpenGL 4.0 släpptes för alla grafikkort som ingår i denna familj [1] . |
HD6000 | Norra öarna | Inte | Detta är den första familjen av grafikkort som släpps under varumärket AMD. Introducerar den tredje generationen av 40nm grafikkort, omdesignar den befintliga arkitekturen och shader-modellen för att förbättra prestandan. Tillgänglig oktober 2010 som 6850 och 6870 grafikkort. 3D-videoutgång via HDMI 1.4a och DisplayPort 1.2 | |||
HD7000 | Södra öarna | 40/28 | DirectX 11 /
11,2/12 |
OpenGL 4.5 | Ja | Introducerar en ny datorarkitektur Graphics Core Next (från engelska - "the next graphics core", tillsammans med VLIW5-arkitekturen som användes i föregående generation. Stöd för 4K (upplösning) . Den första tillgängliga modellen - 7970 - blev tillgänglig den 9 januari, 2012. |
HD8000 | Havsöarna | 40/28 | DirectX 11.0 / 11.2 / 12 | OpenGL 4.5 | Ja | Hela 2013. OEM -serien är en ommärkt HD7000 . |
R5 210-230, R7 240-265, R9 270-290 | Vulkaniska öar | 28 | DirectX 11.2/12 | OpenGL 4.5 | Ja | Sedan oktober 2013. Ny lågnivå Mantle API (stöd i vissa spel, särskilt på Frostbite 3 -motorn ), för direkt åtkomst till hårdvara som går förbi det mycket abstrakta DirectX, designat för att förbättra prestandan (kommer att fungera på alla GCN-kort). TrueAudio hårdvaruaccelerationsteknik (effekter, positionering, mixning) (kräver stöd från spelsidan), designad för att ta ljudkvaliteten i spel till en ny nivå. |
R5 3xx, R7 3xx, R9 3xx,
R9 Nano / Fury / Fury X |
Pirate Islands , Karibiska öarna | 28 | DirectX 11.2/12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | Ja | |
AMD Radeon RX 400-serien | Arktiska öarna , Polaris | fjorton | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | Ja | |
AMD Radeon RX 500-serien | Polaris | 14/12 | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | Ja | |
AMD Radeon RX Vega | Vega | 14/7 | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | Ja | |
AMD Radeon RX 5000-serien | Navi | 7 | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | Ja | |
AMD Radeon RX 6000-serien | Stor Navi | 7 | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | Ja | Enheter relaterade till Radeon RX 6000 blev de första bland AMD-grafikkort som fick hårdvarustöd för Ray Tracing-teknik (ray tracing, ray tracing) |
För närvarande är Radeon-etiketten baserad på generation, marknadssegment och relativ prestanda . Den första siffran i beteckningen (till exempel 5xxx) indikerar genereringen av grafikkortet och är en referens till den grafikprocessor som används i det. Den andra siffran indikerar det marknadssegment som detta grafikkort riktar sig till. Till exempel rankas ett grafikkort med x9xx-beteckningen i det högsta segmentet, medan x5xx-beteckningen anger budgetklassen för detta grafikkort. Den tredje siffran i beteckningen visar den relativa prestandan inom dess segment, det vill säga xx7x är ett kraftfullare grafikkort än xx5x. Samtidigt anses som regel att grafikkort från ett högre marknadssegment i allmänhet är mer produktiva (x85x är kraftfullare än x77x). Till en början användes grafikkortsnamnsuffix för att bestämma prestanda. Tabellerna nedan innehåller alla detaljer om klassificeringen av grafikkort, såväl som historien om dess förändring.
Det bör särskilt noteras att, från och med DirectX 9-klass grafikkort, har Radeon-notationen ändrats. Till en början användes följande system.
Produktkategori | Kartbeteckning (* - valfritt tecken) |
Typiska suffix | Prissegment ( USD ) |
Minne | utgångar | Produktexempel | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sorts | Bitdjup ( bit ) | Volym ( Mb ) | ||||||
avancerad / högre |
*9** *8** |
XTX, XT, XT PE, XL, Pro, GTO, GT, | >200 USD | GDDR3 , GDDR4 , GDDR5 |
256 eller 384 |
1024, 2048, 3072 | Dubbel DVI och HDMI ( HD2000- dongel) |
9800 , X800 , X1950 , HD2900 |
Main | *7** *6** *5** |
XT, XL, Pro, SE, GTO, GT, HD | $70-200 | DDR2 , GDDR3, GDDR4 |
128 | 128, 256, 512 eller 1024 | D-sub , DVI/ Dual DVI och HDMI (HD 2000-dongel) |
7500, X700 , X1600 , HD2600 |
Budget/ billigt |
*4** *3** *2** *1** *0** |
SE, HM | <$70 | DDR2, GDDR3 |
64 | 64 eller 128 ( HM : 768 eller 1024) |
D-sub, DVI och HDMI (HD 2000-dongel) |
X300 , X1050 , X1400 , HD2400 |
Märkningsprinciperna ändrades 2001 . Sedan föreslogs det att utse 7xxx grafikkort med DirectX 7-stöd, 8xxx med DirectX 8-stöd etc. Redan 2002 kom dock Radeon 9000/9200-grafikkort som hade fullt hårdvarustöd endast för DirectX 8. ATI annonserade dem som " kompatibel med DirectX 9.0", medan Radeon 9700, som stöder DirectX 9 i hårdvara, annonserades som "DirectX 9.0-kompatibel".
I och med lanseringen av Radeon HD 3000 slutade företaget att använda suffixen PRO, XT, GT och XTX i produktbeteckningar , och produktklassificeringen började baseras på de två sista siffrorna i beteckningen (se ovan) [2] . En liknande förändring har skett i namngivningen av inbyggda GPU:er. Nedan är ett schema för att konstruera beteckningarna för grafikkort efter alla dessa förändringar.
Kategori | Beteckningsområde ( i steg om 10) 1 |
Produktpris ( USD ) |
Minne | utgångar | Exempel | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sorts | Bitdjup ( bit ) |
Volym ( Mb ) | |||||
avancerad / högre |
800-990 | >300 USD | GDDR3, GDDR4, GDDR5 |
256 | 256, 512 eller 1024 | 2 DVI, HDMI, DP (dongel) |
HD 3850/3870 HD 4830/4850/4870/4890 HD 5830/5850/5870/5970 |
Main | 600-790 | $150-250 | DDR2, GDDR3, GDDR4 |
128 | 128, 256, 512 eller 1024 | D-sub, DVI | HD 3650 HD 4650/4670 HD 5670/5750/5770 |
DVI, 2DP, HDMI (dongel) | |||||||
Budget/ billigt |
330-590 | <$150 | DDR2, GDDR3 |
64 | 64 eller 128 ( HM : 768 eller 1024) |
D-sub, DVI, HDMI, DP (dongel) |
HD 3450/3470 HD 5450/5550/5570 |
Integrerade GPU :er |
000-300 | Inte tillgänglig | UMA , sidoportminne (GDDR2/GDDR3) |
UMA, 16 (sidoport) | 64, UMA ( OS - beroende ) |
D-sub, DVI, HDMI, DP, Component (YCbCr) |
X1270/X1250/X1200 HD 3200/HD 3100/2100 |
Efter lanseringen av AMD Fusion , implementeringen av AMDs system-on-a-chip- princip, har principen för namngivning av grafikkort justerats igen. Följande tabell visar det senaste systemet.
Kategori | Beteckningsområde ( i steg om 10) 1 |
Produktpris ( USD ) |
Minne | utgångar | Exempel | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sorts | Bitdjup ( bit ) |
Volym ( Mb ) | |||||
avancerad / högre |
900-990 | >300 USD | GDDR5 | 256 eller 384 | 2048 2×2048 |
2 DVI, HDMI, mini-DP | HD 6950/6970 HD 6990/HD 7970 HD 7950/HD 7990 |
Produktiv / genomsnittlig |
700-890 | $150-299 | GDDR5 | 128 256 |
1024 eller 2048 | 2 DVI, HDMI, 2 mini-DP | HD 6750/6770 HD 6790/6850/6870 HD 7750/7770 HD 7850/7870 |
Enkel/Billig | 500-690 | <$150 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
128 | 512 eller 1024 | D-sub, DVI, HDMI, mini-DP | HD 6570/6670 |
Main Fusion-serien | 400-690 | Inte tillgänglig | UMA , sidoportminne (DDR3)? |
UMA, sidoport? | 128, UMA ( OS - beroende ) |
D-sub, DVI, HDMI, mini-DP | HD 6450 Embedded Llano GPU: HD 6550D/6530D |
Low Power Fusion-serien |
000-390 | Inte tillgänglig | UMA | UMA | 64, UMA ( OS - beroende ) |
D-sub, DVI, HDMI, mini-DP | Ontario/Zacate inbyggda grafikprocessorer : HD 6320D/6310D/6290D/6250D |
AMD Radeon Software Crimson (ursprungligen ATI Catalyst) är ett drivrutinspaket för Radeon-familjen av grafikkort för Microsoft Windows operativsystem .
Inofficiella amatörpaket finns också, såsom Omega -drivrutiner [4] och DNA-drivrutiner [4] . Dessa paket innehåller vanligtvis ett urval av olika versioner av drivrutiner och speciella Windows-registernycklar som syftar till att förbättra prestanda och bildkvalitet. Officiellt stöd för sådana paket utförs naturligtvis inte och korrekt funktion garanteras inte. Det finns också drivrutiner som innehåller modifierade systemfiler och är utformade för att tillåta avancerade användare att använda grafikkortet utanför de officiella specifikationerna.
ATI brukade stödja Kexts[ förtydliga ] för deras grafikkort och moderkortschipset som producerats för Apple - datorer . Men efter köpet av ATI av AMD slutade den senare att stödja drivrutiner inte bara för klassiska versioner av Mac OS , utan också för OS X. Verktyg för att hantera och konfigurera grafikkort för OS X är dock tillgängliga via Apples kundsupportsida, men kexts för tidigare versioner av Mac OS kan endast hittas på arkivwebbplatser som sparar gamla versioner av drivrutiner. ATI Displays-gränssnittet användes för att hantera och konfigurera funktionerna hos grafikkort, som inte bara fungerade med detaljhandelsvideokort utan också med deras OEM- versioner.
Det finns två drivrutinspaket tillgängliga för GNU/Linux : "Radeon"-drivrutiner med öppen källkod skapade av användargemenskapen med stöd från AMD och baserade på AMD:s publicerade specifikationer, och proprietära drivrutiner släppta av AMD själv. För närvarande är öppna drivrutiner underlägsna proprietära när det gäller kapacitet och hastighet, men denna skillnad krymper snabbt och har blivit obetydlig i slutet av 2014 [5] . Samtidigt, tack vare den öppna utvecklingsmodellen för Radeon-drivrutiner, har de bättre integration med Linux-kärnan (detta beror på att Linux-kärnutvecklare också är involverade i deras utveckling) och de har tillgång till användarstöd från författare till Linux-distributioner.
Till en början släppte ATI inte sina egna drivrutiner för Linux. Istället gavs fullständiga specifikationer till utvecklare av Direct Rendering Infrastructure under olika sekretessavtal . Men 2004 publicerade ATI ett rekryteringsmeddelande för att skapa ett fglrx ( FireGL och Radeon X) drivrutinssupportteam för Linux (XFree86 och X.Org Server). Den proprietära drivrutinen som släpptes var inte en enkel port av Catalyst-drivrutinerna för Windows. Istället baserades Linux-drivrutinerna på koden för FireGL- drivrutinerna (FireGL-drivrutinerna hade fungerat med Radeon tidigare, även om den inte officiellt gjordes tillgänglig), ett grafikkort som är designat för proffs, inte för spel. Drivrutinerna för Linux är alltså i princip baserade på samma kod som ATI Catalyst för Windows sedan version 4.x släpptes 2004. Proprietära drivrutiner för Linux stöder inte grafikkort baserade på R200-kretsuppsättningen (Radeon 8500-9200, 9250) [6] . För att undvika eventuella problem, rekommenderas det att installera drivrutiner endast från tillverkarens officiella arkiv.
Frekvensen av drivrutinsuppdateringar var initialt otillräcklig, men ökade avsevärt i slutet av 2004, då nya versioner började släppas varannan månad, vilket är hälften så ofta som ATI Catalyst-uppdateringar. Sedan slutet av 2005 har drivrutiner släppts en gång i månaden, i synk med Windows-drivrutinerna.
2008 numrerade AMD om drivrutinerna. Förare får nu nummer enligt mallen <år>.<månad>, även om själva filerna fortfarande har intern numrering enligt det gamla schemat. Sedan version 8.43 är Linux- och Windows-drivrutinerna i princip baserade på samma kod. Under 2009 togs stödet för R500 och äldre chipset bort från drivrutinerna. Den senaste versionen med deras stöd är 9.3.
På system som körs på FreeBSD är det möjligt att använda samma drivrutiner för öppen källkod som för Linux. Detta ger stöd för 2D- och 3D-acceleration för chipset upp till och med R300. R300-stödet är dock till stor del experimentellt till sin natur, eftersom fullständig implementering kräver omvänd konstruktion av AMD:s proprietära drivrutiner. Men med publiceringen av officiella specifikationer (vilket skedde efter köpet av ATI) inkluderades stöd för 2D-lägen i drivrutinen upp till R700-kretsuppsättningen genom drivrutiner med gratis och öppen källkod ( FOSS ). Stöd för grundläggande funktioner (det vill säga en implementering av OpenGL 1.5 API) 3D-acceleration för chipset upp till R500 har också lagts till. På grund av bristen på dokumentation är stödet för 3D-acceleration på R600/R700-chipset minimalt och experimentellt. Arbetet med att tillhandahålla support för Evergreen-kretsuppsättningen är i ett tidigt skede.
Varken ATI tidigare eller AMD stöder för närvarande fglrx- drivrutiner för FreeBSD, men en port är känd för att existera, gjord av en tredje part i januari 2007.
Fram till augusti 2010 var varumärket känt som ATI Radeon™, varefter AMD beslutade att döpa om det till AMD Radeon™ för att sprida sitt huvudvarumärke mer allmänt [7] . Produkter i serien fram till och med HD 5000 märktes ATI, medan de i HD 6000 och nyare serier märktes AMD [8] .
I augusti 2011 utökade AMD sin användning av varumärket Radeon™ till att omfatta dess RAM. Den första listan över produkter under detta märke innehöll tre typer av DDR3 SDRAM-minnesmoduler med en kapacitet på 2 GB : Entertainment (1333 MHz, CL9 9-9), UltraPro Gaming (1600 MHz, CL11 11-11) och Enterprise (specifikationer ej avslöjas) [9] .
AMD Graphics & Products (ATI) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU jämförelse _ |
| ||||||||
Övrig |
|