Radeon RX 200

AMD Radeon R5/R7/R9 200 är en familj av grafikprocessorer utvecklade av AMD . Dessa GPU:er tillverkades i 28nm-teknik genom TSMC eller Common Platform Alliance.

Uppställning

Skrivbordsmodeller

OpenCL (API)

OpenCL snabbar upp många vetenskapliga mjukvarupaket upp till 10 eller 100 gånger snabbare än processorn. Open CL 1.0 till 1.2 stöds för alla Terascale- och GCN-arkitekturchips. OpenCL 2.0 stöds sedan GCN 2nd Gen. eller 1.2 och högre) För OpenCL 2.1 och 2.2 behövs endast drivrutinsuppdateringar med kort som är kompatibla med OpenCL 2.0.

Vulkan (API)

Vulkan 1.0 API stöds för alla med GCN-arkitekturen. Vulkan 1.1 (GCN 2nd Gen. eller 1.2 och uppåt) kommer att stödjas av nuvarande drivrutiner under 2019.

Modell

(Koda

titel)

Utgivningsdatum

och pris

Arkitektur

(teknisk process)

transistorer

(miljard)

och område

Kärna Fart

fyllning

Minne TDP Gränssnitt

I/O

Konfiguration

kärnor

Frekvens

( MHz )

Enda

noggrannhet

Dubbel

noggrannhet

Typ av däck

Bredd

( bit )

Volym Frekvens

( MTrans/s )

Kontrollstation

förmåga

minne

( GB /s)

Radeon

5 220 kr

(Caicos Pro)

21 december 2013

OEM

Terascale 2

40 nm

370× 106

67 mm 2

80:8:4 625

650

200 ? DDR3

64

1024 1066 8,53 18W PCIe 2.1 x16
Radeon

5 230 kr

(Caicos Pro)

3 april 2014

?

160:8:4 625 1024

2048

19W
Radeon

5 235 kr

(Caicos XT)

21 december 2013

OEM

775 248 1024 1800 14.4 35W
Radeon

R5 235X

(Caicos XT)

21 december 2013

OEM

875 280 18W
Radeon

5 240 kr

(Öland)

1 november 2013

OEM

GCN 1:a gen

28 nm

1040× 106

90 mm 2

384:24:8 730

780

560,6

599

29.2 DDR3

GDDR3

64

1024

2048

1800

2000

28.8

16,0

30W PCIe 3.0 x8
Radeon

7 240 kr

(Oland Pro)

8 augusti 2013

69 $

320:20:8 467,2

499,2

DDR3

GDDR5

128

2048

4096

1800

4500

28.8

72

30W

<45W

(4 GB

Radeon

7 250 kr

(Oland XT)

8 augusti 2013

89 USD

384:24:8 1000

(1050)

768

806,4

48 1024

2048

1800

4600

73,6 75W
Radeon

R7 250E

(Kap Verde Pro)

21 december 2013

109 $

1500× 106

123 mm 2

512:32:16 800 819,2 51,2 GDDR5

128

1024

2048

4500 72 55W PCIe 3.0x16
Radeon

R7 250X

(Kap Verde XT)

10 februari 2014

99 USD

640:40:16 1000 1280 80 95W
Radeon

7 260 kr

(Bonaire)

17 december 2013

109 $

GCN 2:a gen

28 nm

2080× 106

160mm2 _

768:48:16 1536 96 1024 6000 96
Radeon

R7 260X

(Bonaire XTX)

8 augusti 2013

139 USD

896:56:16 1100 1971.2 123,2 1024

2048

6500 104 115W
Radeon

7 265 kr

(Pitcairn Pro)

13 februari 2014

149 USD

GCN 1:a gen

28 nm

2800×10 6

212mm2 _

1024:64:32 900

925

1843.2 115,2 GDDR5

256

2048 5600 179,2 150W
Radeon

9 270 kr

(Pitcairn XT)

13 november 2013

179 USD

1280:80:32 2304

2368

144

148

Radeon

R9 270X)

(Pitcairn XT)

8 augusti 2013

199 USD

1000

1050

2560

2688

160

168

2048

4096

180W
Radeon

9 280 kr

(Tahiti Pro)

4 mars 2014

249 USD

4313×10 6

352mm2 _

1792:112:32 827

933

2964

3343,9

741

836

GDDR5

384

3072 5 000 240 250W
Radeon

R9 280X

(Tahiti XTL)

8 augusti 2013

299 USD

2048:128:32 850

1000

3481,6

4096

870,4

1024

6000 288
Radeon

9 285 kr

(Tonga Pro)

2 september 2014

249

GCN 3:e gen

28 nm

5000×10 6

359mm2 _

1792:112:32 918 3290 206,6 GDDR5

256

2048 5500 176 190W
Radeon

R9 285X

(Tonga XT)

Inte släppt 2048:128:32
Radeon

9 290 kr

(Hawaii Pro)

5 november 2013

399 USD

GCN 2:a gen

28 nm

6200×10 6

438mm2 _

2560:160:64 upp till 947 4848,6 606.1 GDDR5

512

4096 5 000 320 250W
Radeon

R9 290X

(Hawaii XT)

24 oktober 2013

6 november 2014

549 USD

2816:176:64 1000 5632 704 4096

8192

250W
Radeon

R9 295X2

(Vesuvius)

8 april 2014

$1499

2×6200× 106

2 × 438 mm2

2× 2816:176:64 1018 11466,75 1433,34

4096

320

500W
  1. Boost-värden (om några) är listade under basvärdet i kursiv stil .
  2. Texturfyllningshastigheten beräknas genom att multiplicera antalet texturmappningsenheter ( eng. Texture Mapping Unit, TMU ) med basklockfrekvensen (eller Boost) för kärnan.
  3. Pixelfyllningshastigheten beräknas genom att multiplicera antalet rastreringsenheter ( Raster Operations Pipeline, ROP ) med basklockhastigheten (eller Boost) för kärnan.
  4. Prestanda i enkelprecision (32-bitars) FLOPS är lika med antalet shader-processorer gånger två gånger basklockan (eller Boost) kärnklockan (FP32 ≈ USPs × 2 × GPU-klockhastighet).
  5. Unified shader-processorer  : Texturenheter : Rasterenheter.

Mobilmodeller

Modell

(Koda

titel)

datumet

släpp

Arkitektur

( teknisk process )

Kärna Beräkningshastighet

( GFLOPS )

Minne TDP
Konfiguration

kärnor

Frekvens

( MHz )

Sorts

däck

Bredd

( bit )

Volym

( GB )

Frekvens

( MTrans/s )

Kontrollstation

förmåga

minne

( GB /s)

Radeon

R5 M230

(JetPro)

januari

2014

GCN 1:a

generationer

28 nm

320:20:8:5 780

855

547 DDR3

64-bitars

2

fyra

1000 16 ?
Radeon

R5 M255

(JetPro)

juni

2014

925

940

601
Radeon

R7 M260

(Topas)

384:24:8:6 620

980

549,1

752,6

32

16

Radeon

R7 M260X

(opal)

620

715

549 GDDR5

128-bitars

64
Radeon

R7 M265

(Opal XT)

Maj

2014

725

825

633,6 DDR3

64-bitars

16

32

Radeon

R9 M265X

(Venus Pro)

640:40:16:10 575

625

800 GDDR5

128-bitars

1125 72
Radeon

R9 M270X

(Venus XT)

725

775

992
Radeon

R9 M275X

(Venus XTX)

900

925

1184 50W
Radeon

R9 M280X

(Saturn XT)

februari

2015

GCN 2:a

generationer

(28 nm)

896:56:16:14 1000

1100

1792 1500 96 ~75W
Radeon

R9 M290X

(Neptune XT)

Maj

2014

GCN 1:a

generationer

(28 nm)

1280:80:32:20 850

900

2176

2304

GDDR5

256-bitars

fyra 1200 153,6 100W
Radeon

R9 M295X

(Amethyst XT)

november

2014

GCN 3:a

generationer

(28 nm)

2048:128:32:32 750

800

3276,8 1375 176 250W
  1. Boost-värden (om några) är listade under basvärdet i kursiv stil .
  2. Texturfyllningshastigheten beräknas genom att multiplicera antalet texturmappningsenheter ( eng. Texture Mapping Unit, TMU ) med basklockfrekvensen (eller Boost) för kärnan.
  3. Pixelfyllningshastigheten beräknas genom att multiplicera antalet rastreringsenheter ( Raster Operations Pipeline, ROP ) med basklockhastigheten (eller Boost) för kärnan.
  4. Prestanda i enkelprecision (32-bitars) FLOPS är lika med antalet shader-processorer gånger två gånger basklockan (eller Boost) kärnklockan (FP32 ≈ USPs × 2 × GPU-klockhastighet).

Se även

Anteckningar

Länkar