ATI HyperMemory

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 16 mars 2013; kontroller kräver 11 redigeringar .

ATI HyperMemory ( HyperMemory eller HM ) är en teknik utvecklad av det amerikanska företaget AMD som tillåter användning av RAM som en del av eller hela rambufferten för Radeon grafikkort och moderkortschipset . Den förlitar sig på höghastighetsdatautbyte via en dubbelriktad PCI Express-buss (x16 anses redan vara acceptabelt). HyperMemory, efter behov, använder dynamiskt den nödvändiga mängden RAM-resurser. Detta är en icke-användarkontrollerad process (automatisk) . ATI introducerade sin teknik i september 2004 (Nvidia, dess rival TurboCache , i december).

För att kompensera för långsamheten hos RAM jämfört med videominne är en eller två framebuffer-minneschips inbyggda i grafikkortet, anslutna med en 32- eller 64-bitars buss till GPU :n . Denna lilla lokala minnescache används för att lagra de mest använda data, medan resten av data lagras i datorns RAM -minne , vilket i viss mån eliminerar den inneboende höga fördröjningen för huvudminnets anslutning . Denna metod är dold för användaren och kan inte påverka minneshanteringen.

Inbyggt och RAM särskiljs inte alltid av användare, varför HyperMemory-lösningar ofta annonseras som att de har 2 GB minne, medan denna siffra faktiskt hänvisar till mängden system-RAM som potentiellt kan användas.

HyperMemory-tekniken har utformats för att minska kostnaderna eftersom hårdvaruökningar i videominnet gör grafikkortet mer komplext och dyrt. HyperMemory-grafikkort är dock långsammare än de som erbjuder en bredare minnesbuss (128/256/512 bitar) med samma mängd inbyggt minne som tilldelas med HyperMemory.

Grafikkort med HyperMemory har vanligtvis ett HM eller LE suffix, se ATI Video Card Suffix för detaljer .

Se även

Länkar