ATI HyperMemory ( HyperMemory eller HM ) är en teknik utvecklad av det amerikanska företaget AMD som tillåter användning av RAM som en del av eller hela rambufferten för Radeon grafikkort och moderkortschipset . Den förlitar sig på höghastighetsdatautbyte via en dubbelriktad PCI Express-buss (x16 anses redan vara acceptabelt). HyperMemory, efter behov, använder dynamiskt den nödvändiga mängden RAM-resurser. Detta är en icke-användarkontrollerad process (automatisk) . ATI introducerade sin teknik i september 2004 (Nvidia, dess rival TurboCache , i december).
För att kompensera för långsamheten hos RAM jämfört med videominne är en eller två framebuffer-minneschips inbyggda i grafikkortet, anslutna med en 32- eller 64-bitars buss till GPU :n . Denna lilla lokala minnescache används för att lagra de mest använda data, medan resten av data lagras i datorns RAM -minne , vilket i viss mån eliminerar den inneboende höga fördröjningen för huvudminnets anslutning . Denna metod är dold för användaren och kan inte påverka minneshanteringen.
Inbyggt och RAM särskiljs inte alltid av användare, varför HyperMemory-lösningar ofta annonseras som att de har 2 GB minne, medan denna siffra faktiskt hänvisar till mängden system-RAM som potentiellt kan användas.
HyperMemory-tekniken har utformats för att minska kostnaderna eftersom hårdvaruökningar i videominnet gör grafikkortet mer komplext och dyrt. HyperMemory-grafikkort är dock långsammare än de som erbjuder en bredare minnesbuss (128/256/512 bitar) med samma mängd inbyggt minne som tilldelas med HyperMemory.
Grafikkort med HyperMemory har vanligtvis ett HM eller LE suffix, se ATI Video Card Suffix för detaljer .
AMD Graphics & Products (ATI) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU jämförelse _ |
| ||||||||
Övrig |
|