Segagaga

Segagaga

Spelomslag
Utvecklaren hitmaker
Utgivare Sega
Utgivningsdatum 29 mars 2001
Genre japanskt rollspel
Skapare
Spel designer Tedz Okano
Tekniska detaljer
Plattform drömsändning
Spelläge enda användare
Bärare GD
Kontrollera gamepad
Officiell webbplats (  japanska)

Segagaga (セガガガSegagaga )  är ett japanskt rollspel (JRPG) för , utvecklat av Hitmaker och släppt den 29 mars 2001 av Sega , samtidigt som konsolen lades ned. Den publicerades uteslutande i Japan och endast på japanska .

Segagaga är i huvudsak en uppsättning parodier på spelen i den kommersiellt misslyckade Dreamcast - en spelarkontrollerad karaktär rekryteras av Sega och måste stoppa spridningen av det olycksbådande rivaliserande företaget DOGMA, som i sin tur har för avsikt att ta över hela konsolmarknaden [1] .

Spelupplägg

Trots förekomsten av ett stort antal minispel och parodier på spel av olika genrer, i allmänhet, är Segagaga byggd på det klassiska rollspelssystemet, karakteristiskt för många japanska RPG. Huvuduppgiften för spelaren som leder Sega-företaget är att undertrycka DOGMA-företaget, som snabbt utvecklas på spelkonsolmarknaden. Själva konfrontationen påminner om en verklig rivalitet mellan Dreamcast och PlayStation 2 . Den första delen av spelet utspelar sig i Sega-studion, där huvudpersonen slåss med andra anställda i företaget och stiger i graderna. Vid förlust förlängs utvecklingen med en månad [2] .

Plot

Spelet utspelar sig 2025, när det en gång så mäktiga Sega Corporation är på väg till ruin och upptar endast 3 % av den japanska spelmarknaden. I Tokyos Ota -distrikt , där företaget en gång grundades, har ett projekt med kodnamnet Segagaga skapats, designat för att vända konkurrensen med det onda företaget DOGMA (en parodi på Sony , Segas huvudfiende på den tiden). Som en del av projektet anställer ledningen två nya medarbetare, tonåringarna Taro Sega (spelets huvudkaraktär, kontrollerad av spelaren) och Yayoi Handa – de borde ta företaget till ledarna inom spelindustrin. I berättelsen är många kända karaktärer från företaget närvarande som cameos , som Alex Kidd och Sonic the Hedgehog . Segagaga refererar också till några kända PlayStation 1- och 2-titlar, men parallellerna är tungt beslöjade.

Utveckling och lansering av spelet

Huvudförfattaren till spelet som skapades var speldesignern Tedz Okano, och när han först visade sin utveckling för företagets chefer tog de inte hans ord på allvar, med tanke på att det de hörde var ett skämt. Finansieringen av projektet började först efter att Okano personligen kontaktade Segas dåvarande president Hisao Oguchi. Utvecklingen genomfördes i hemlighet i två år, författaren befarade att vid informationsläckage kunde projektet frysas. Vid tidpunkten för slutförandet av arbetet med Segagaga befann sig företaget i en svår ekonomisk situation, och funktionärerna kom ändå till beslutet att släppa denna skandalösa produkt, eftersom de enligt deras åsikt, under omständigheterna, inte skulle kunna förstöra förlagets rykte.

Spelet hette ursprungligen Sega Sega , men denna titel ansågs vara för påträngande och de bestämde sig för att döpa om det till Segagaga . Vissa upphovsrättsfrågor uppstod under produktionen, särskilt av denna anledning var utvecklarna tvungna att ta bort karaktären Segata Sanshiro och omnämnandet av Ferrari - varumärket från spelet . Spelets budget var ganska blygsam, som Okano själv sa, den var inte ens en hundradel av Shenmues budget . Okano producerade och marknadsför Segagaga på egen hand och spenderade cirka 200 dollar på marknadsföring , varav det mesta gick åt till köpet av en brottningsmask, som han senare presenterade för Sega-fans som kom till alla fyra autografsessionerna i Akihabara .

Separat släpptes en samlarupplaga av spelet i begränsad upplaga, som inkluderade en T-shirt med Segagaga- logotypen , märken med namnen på olika Sega-konsoler och en designerorganisatör [3] .

Anteckningar

  1. Kantstav. The Story of Segas Oddest Game Ever  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Edge (21 juli 2008). Datum för åtkomst: 26 juli 2011. Arkiverad från originalet 23 juli 2008.
  2. Kurt Kalata. Hardcore Gaming 101: Segagaga  (engelska) . Hardcore Gaming 101 . Hämtad 2 februari 2011. Arkiverad från originalet 26 augusti 2012.
  3. Segagaga Limited Edition Box  Set . segagagadomain.com. Hämtad 26 juli 2011. Arkiverad från originalet 26 augusti 2012.

Länkar