Seriös motor 4

Seriös motor 4
Sorts Spelmotor ( lista )
Utvecklaren Croteam
Del av en serie motorer Seriös motor
Tidigare motor i serien Seriös motor 3
Hårdvaruplattformar IBM PC-kompatibel dator
Xbox 360
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox One
Android
iOS
OS som stöds Microsoft Windows ,
Linux
macOS
Skrivet på språk C++
Licens en reklamfilm
Första spelet på motorn Talos-principen / 2014
Utvecklarwebbplats

Serious Engine 4 är en spelmotor utvecklad av det kroatiska företaget Croteam .

Utvecklingshistorik

Serious Engine 4 är en naturlig utveckling av Croteams tidigare teknik , Serious Engine 3.5 , som används i Serious Sam 3: BFE .

Det första omnämnandet av motorn dök upp i juni 2014, samtidigt med tillkännagivandet av Croteams nya spel, det filosofiska förstapersons-3D-pusselspelet The Talos Principle . Ett pressmeddelande meddelade att den nya versionen av motorn gjorde det möjligt för utvecklarna att lägga till skannade verkliga objekt till spelet med hjälp av proprietär fotogrammetriteknik . Tillkännagivandet sade också att förutom persondatorer kommer The Talos Principle att släppas exklusivt på PlayStation 4 -konsolen . [ett]

I juli 2014 uppgav Croteam CTO Alain Ladavac, som svar på fläktförfrågningar på Steam -forumet, att Serious Engine 4 hade ett stort antal förbättringar jämfört med den tidigare iterationen av motorn. Ladavac noterade att utvecklarna har gjort många förbättringar för att förbättra motorns prestanda, och i synnerhet dramatiska förändringar när det gäller att återge fler objekt på skärmen. Precis som Serious Engine 3.5 stöder den nya motorn Direct3D 11 . Allen betonade också att de flesta förändringarna i motorn relaterar till tekniska aspekter som inte märks vid första anblicken, men i allmänhet är den mycket snabbare än sin föregångare och har bättre renderingskvalitet. Enligt honom använder Serious Engine 4 också accelererad multi-core rendering som standard. [2]

I augusti 2014 gav Alain Ladavac och studioprogrammeraren Dean Sekulich en liten kommentar till GamingBolts hemsida. Utvecklarna har sagt att The Talos Principle kommer att köras på PlayStation 4 i 1080p vid 60 FPS . Samtidigt noterade utvecklarna att en version för Xbox One ännu inte är planerad, eftersom Croteam ännu inte har fått speciella utvecklingssatser för denna konsol. [3]

Den 4 november 2014 dök en intervju upp på VentureBeat-webbplatsen där utvecklarna uppgav att en av Croteam-anställda skapade en testbot för spelet under porteringen av Serious Sam 3: BFE till Xbox 360 och PlayStation 3 , som därefter gjordes avsevärt förbättrat och lagt till The Talos Principle för att testa spelet för logiska fel i pussel. Totalt spelade den här boten cirka 15 000 mantimmar, medan det, på grund av botens mjukvarunatur och hastighet, tog honom från 30 till 60 minuter att slutföra hela spelet. Denna teknik gjorde det möjligt för utvecklare att avsevärt spara tid på att testa spelet. [fyra]

Den 6 november 2014 släppte utvecklarna en gratis demo av The Talos Principle kallad Public Test, som körs på Serious Engine 4, för att identifiera prestanda och lanseringsproblem med spelet. Hon demonstrerade nya motorfunktioner och grundläggande spel. På grund av många klagomål från spelare om huvudvärk och illamående under spelet har utvecklarna lagt till en speciell meny till The Talos Principle med inställningar för att minska sannolikheten för åksjuka. [5]

Talos-principen släpptes den 11 december 2014 . Kritiker noterade den goda motoroptimeringen och den vackra bilden, samt ett rikt antal ytterligare grafik- och prestandainställningar. Snart släpptes Serious Editor 4, så att du kan skapa anpassade kartor och modifieringar .

Den 28 maj 2015 släpptes The Talos Principle för Android-enheter . Spelet kräver högpresterande enheter som Nvidia Shield för att kunna köras . [6] Den 13 oktober 2015 släpptes spelet på PlayStation 4 . [7]

I januari 2016 uttalade Alain Ladavac på Steam-forumen att studions nästa spel, Serious Sam 4 , skulle använda en mycket mer förbättrad version av Serious Engine 4. [8]

Den 16 februari 2016 släpptes den öppna specifikationen för det nya grafik- API:et Vulkan , samma dag lades dess stöd till The Talos Principle. Den 17 oktober 2016 släpptes Serious Sam VR: The Last Hope och introducerade Serious Engine version 4.5.

Specifikationer

Som en vidareutveckling av den tidigare versionen tar den nya iterationen av Croteam -spelmotorn hänsyn till upplevelsen från sina föregångare och innehåller främst tekniska förbättringar och förändringar "under huven", som knappt märks vid första anblicken jämfört med Serious Engine 3.5. Motorn har blivit så plattformsoberoende som möjligt och får stöd för spelkonsoler i den sjunde och åttonde generationen, moderna datorer med flerkärniga processorer och mobila enheter som kör Android och iOS. [9]

De flesta förändringarna hänför sig till optimering av processer och bearbetning av fler objekt med ökad modelldetaljer. Förbättrad grafisk rendering och visuella effekter. Jämfört med Serious Sam 3 har renderingsprestanda med flera kärnor accelererats avsevärt. En av de viktigaste funktionerna i den nya versionen av motorn är pre-caching , vilket gör att du kan snabba upp laddningen av nivåer många gånger om, vilket minskar tiden det tar att flytta från en karta till en annan till några sekunder. I Serious Sam 4 demonstrerades först det så kallade "Legion"-systemet, som gör det möjligt att ladda enorma kartor (upp till 128 km²) och visa mer än 100 tusen objekt på skärmen samtidigt. [tio]

På grund av det faktum att Serious Engine 4 för första gången användes i ett rumsligt pussel, förbättrade utvecklarna återigen den fysiska modellen för mer realistisk interaktion med andra objekt på platserna.

Motorn stöder inbyggt Direct3D 11 och fick sedan februari 2016 experimentellt stöd för Vulkan .

Sedan version 4.5 har motorn fullt stöd för HTC Vive och Oculus Rift virtual reality-hjälmar, samt nVidia VR SLI-teknik.

Spel som använder Serious Engine 4

Vidareutveckling

I december 2016 blev släppet av Serious Sam VR: The First Encounter , en specialversion av Serious Sam HD för virtuell verklighetsenheter, portad till en ny version av Croteam-motorn kallad Serious Engine 2017, känt. beslutet att överge den vanliga sekventiell numrering av versioner av deras motor till förmån för årliga namn. Enligt utvecklaren berodde detta steg på att numreringen av själva spelen och deras motorer länge hade slutat matcha och generellt ledde till förvirring. Den nya versionen av motorn bygger på teknologier som används i The Talos Principle och Serious Sam VR: The Last Hope , samt flera nya funktioner från Serious Sam 4 , medan The Last Hope också har uppdaterats till en mer modern version. Bland de utmärkande funktionerna i Serious Engine 2017, listade Ladavac stöd för Vulkan API (medan Croteam slutligen tappade stödet för DirectX 9), flertrådad rendering, ett nytt "light save"-system, ett anpassningsbart ljud-API, en ny proprietär 3D ljudsystem liknande det i Serious Engine 1 , en förbättrad fysikmotor, gängade texturer och ett förbättrat spelmodifieringssystem som låter dig skapa nya typer av vapen och hantera interna skript. [elva]

Se även

Anteckningar

  1. Devolver Digital avslöjar Croteams nästa spel, Talos-principen och de nyss tillkännagivna Titan Souls på väg till PC, PlayStation 4 och PlayStation Vita tillsammans med fanfavoriterna Broforce och Not a Hero - Cosmos Gaming  (  otillgänglig länk) . Cosmos Gaming. Hämtad 1 mars 2016. Arkiverad från originalet 5 mars 2016.
  2. Tekniska frågor för allvarlig motor 4 :: Talos-principen Allmänna diskussioner . steamcommunity.com. Hämtad 1 mars 2016. Arkiverad från originalet 6 mars 2016.
  3. Exklusiv PS4-konsol Talos-principen körs i 1080p/60fps, brist på Xbox One-version förklaras " GamingBolt.com: Videospelnyheter, recensioner, förhandsvisningar och blogg . gamingbolt.com. Hämtad 1 mars 2016. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  4. Talos-principen överskred 15 000 timmars lektestning - men inte av människor (intervju) . VentureBeat. Hämtad 1 mars 2016. Arkiverad från originalet 16 april 2022.
  5. Den offentliga testversionen av Talos Principle är gratis på Steam . PC-spelare. Hämtad 1 mars 2016. Arkiverad från originalet 12 april 2022.
  6. "The Talos Principle" lanseras på Android och en iOS-version är inte omöjlig . Tryck på Arcade. Hämtad 1 mars 2016. Arkiverad från originalet 1 mars 2016.
  7. The Talos Principle kommer ut på PS4 i oktober . Eurogamer.net. Hämtad 1 mars 2016. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  8. Allvarlig sam 4 :: Allvarlig Sam 3: BFE Allmänna diskussioner . steamcommunity.com. Hämtad 1 mars 2016. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  9. ↑ Teknik - Croteam  . Croteam. Hämtad 1 mars 2016. Arkiverad från originalet 3 december 2015.
  10. Chodakovsky, Konstantin. Serious Sam 4: 100 000 fiender på skärmen, 128 km karta och 16 spelare co-op . 3DNews (22 juni 2018). Hämtad 20 februari 2019. Arkiverad från originalet 23 maj 2021.
  11. Är VR-versionen baserad på First Encounter HD-motorn :: Serious Sam VR: The First Encounter Allmänna diskussioner . steamcommunity.com. Datum för åtkomst: 18 december 2016. Arkiverad från originalet 20 december 2016.

Länkar